Ratchet & Clank: Rift Apart recension: Superhjältespektakel

Ratchet avfyrar ett enormt vapen i Ratchet & Clank Rift Apart.

Ratchet & Clank: Rift Apart-recension: Ännu ett PS5-superhjältespektakel

MSRP $70.00

Betyg Detaljer
DT Redaktörens val
"Ratchet & Clank: Rift Apart är ett rent superhjältespektakel som drar full nytta av PS5:s hårdvara."

Fördelar

  • Spännande set pieces
  • Många vapen
  • Fantastiska bilder
  • Imponerande teknik

Nackdelar

  • Osammanhängande historia
  • Överivrig DualSense-stöd

Insomniac vet säkert hur man gör ett superhjältespel. Under de senaste åren har studion pumpat ut två utmärkta Spider-Man-titlar fulla av dödsföraktande action och stora budgetuppsättningar som kan göra Kevin Feige avundsjuk. Så det kommer inte som någon överraskning Ratchet & Clank: Rift Apartär en fullskalig Marvel-film som blev videospel.

Innehåll

  • Marvels Ratchet & Clank
  • Ljus, kamera, kör
  • Stor budgetspänning
  • Vår uppfattning

Ratchet & Clank: Rift Apart – Gameplay Trailer I PS5

Det är en naturlig utveckling för en av Sonys mest varaktiga förstapartsserier. Även om det började som ett standard 3D-plattformsspel i en era där Sony höll på att kasta ut djurmaskoter, har det bara pumpat upp det galaktiska spektaklet under de senaste två decennierna med varje ny konsol. Med Sonys hittills mest imponerande hårdvara i

PS5, Insomniac Games kan äntligen flexa sina Hollywood-kotletter och förvandla duon till övertygande, pintstora Avengers.

Ratchet & Clank: Rift Apart är ett tekniskt kraftpaket fyllt med spännande plattformsspel och livliga miljöer. Dess vapenarsenal når inte riktigt de kreativa höjdpunkterna i tidigare omgångar, men det visuella razzle-bländandet ger en rolig sommarblockbuster.

Marvels Ratchet & Clank

Liksom tidigare spel i serien, Ratchet & Clank: Rift Apart är ett tredjepersonsplattformsspel som är tungt på action. Den titulära Lombax-hjälten Ratchet letar igenom planeter efter samlarföremål medan han snäpper igenom vågor av fiender, medan roboten Clank tar sig an pusselmellanspel. Det har alltid varit en vinnande formel för Insomniac, och den hemliga såsen har inte förändrats mycket här. Allt är lite större och flashigare, men kärnspelet är fortfarande en stensäker grund.

Att spela genom en värld känns verkligen som att gå igenom en annan Hollywood-actionfilm.

Den största skillnaden den här gången är att spelet leker med alternativa verkligheter. Ratchet befinner sig vilse i en dimension där hans rival Dr. Nefarious äntligen har fått kontroll över galaxen. Det skulle inte vara en "spegelvärldshistoria" utan dubbelgängare, så spelet innehåller en andra Lombax vid namn Rivet som spelarna kontrollerar nästan alla andra nivåer. Funktionellt är hon exakt samma som Ratchet, vilket känns som ett missat tillfälle. Utrustning, vapen och uppgraderingar delas mellan båda Lombaxerna, så det känns som att spela samma karaktär med ett palettbyte från planet till planet.

Nita med hovstövlar i Ratchet & Clank Rift Apart.

Det är svårt att klaga på det för mycket när Lombax-spelet från minut till minut är så roligt. Varje nivå är en fint utformad nöjespark fylld med spännande åkattraktioner. När spelare inte letar efter hemligheter eller spränger fiender, drar de avramper på baksidan av en bugg eller maler på berg-och-dalbanaliknande skenor när explosioner går i alla riktningar.

Det är där superhjältens DNA verkligen börjar bli uppenbart. Att spela genom en värld känns verkligen som att gå igenom en annan Hollywood-actionfilm. Det kan få upplevelsen att kännas osammanhängande ibland, eftersom spelets konstigt invecklade berättelse känns som ett sätt att rättfärdiga att sammanfoga dussintals olika idéer. Men som alla bra blockbuster är det bäst att luta sig tillbaka och låta den färgglada sensoriska explosionen ta över.

Ingen superhjältefilm är komplett utan några sidekicks. Clank-sektionerna är glesa, men en helt okej taktförändring. De kretsar kring enkla bollpussel där Clank säkert måste leda projektioner av sig själv till en utgång med hjälp av klot som kan få dem att snabba upp, hoppa och mer. De mer spännande sidouppdragen kommer från Glitch, en miniatyrmekanism som Ratchet använder för att bekämpa mikroskopiska virus. De är små shooter-sektioner som har några sinnesböjande rörelser, effektiv haptisk feedback och spelets mest charmiga originalkaraktär.

Ratchet & Clank: Rift Apart är inte det mest narrativt övertygande äventyret som finns, men det ger samma spänning som Insomniac's Spider-Man-spel. Hjältarna är bara lite lurvigare.

Ljus, kamera, kör

Ratchet & Clank-serien skiljer sig från andra maskotplattformsspel med sin betoning på action och det gäller här. Rift Apart ger spelarna en buffé med vapen och granater att experimentera med. Spelet gör ett utmärkt jobb med att uppmuntra spelare att använda dem alla istället för att välja en och kalla det en dag. Varje vapen kan höjas i nivå, vilket utökar dess personliga uppgraderingsträd. Jag kom på mig själv att cykla mellan mina kanoner i varje strid, genuint driven att se vad var och en kunde göra i sin slutliga form.

En närbild av ratchet i ratchet & Clank Rift Apart.

Jämfört med tidigare bidrag är arsenalen lite tam den här gången. Det finns många återkommande favoriter, men få av de nya vapnen känns så kreativa som verktyg som Groovitron eller Qwack-O-Matic, som förvandlade fiender till ankor i Up Your Arsenal. Det mest minnesvärda verktyget är Topiary Sprinkler, som tillfälligt förvandlar fiender till buskar. Det är ett av de få vapen som spikar slapstick-striden som serien utmärker sig med.

Jag kom på mig själv att cykla mellan mina kanoner i varje strid, genuint driven att se vad var och en kunde göra i sin slutliga form.

Det känns lite som att Insomniac spelade det rakare för att bättre dra nytta av PS5 DualSense-kontroller. Många vapen har alternativa eldlägen eller egenheter som använder kontrollenhetens adaptiva triggers. Headhunter-snipern zoomar in närmare beroende på till exempel hur hårt vänster avtryckare hålls intryckt. Inte alla vapen använder sig av den idén, men de som ger lite extra djup till skyttet.

Det är en rolig användning av tekniken, men det kan visserligen vara en smärtpunkt. Och jag menar en bokstavlig sådan. Triggermotståndet blir fysiskt utmattande. Med ett vapen som Ricochet måste spelare hamra ner den högra avtryckaren flera gånger för att slå fiender. Avtryckartrycket är så hårt att jag kom på mig själv att byta till mitt långfinger bara för att ge min pekare en paus. Retur verkligen spikat hur man designar pistolspel kring adaptiva triggers med dess alt-fire-system, men jag kan tänka mig att många spelare kommer att finna sig i att stänga av funktionen helt här.

Vapenspelet är kanske lite överarbetat för att passa runt själva PS5, vilket är något vi har sett i spel som Förstörelse AllStars. Även med dessa egenheter är striden fortfarande glatt kaotisk. När jag elektrifierar en varelse med en pistol skapar jag ett perfekt ögonblick av "komiskt bus" där min chockade fiende skakar på plats som en seriefigur efter att ha stuckit en gaffel i ett uttag. Att fotografera en varelse belönas alltid med någon form av detaljerad animation som är en fröjd att titta på.

Stor budgetspänning

Om Retur är den bästa utställningen av PS5-kontrollern, Ratchet & Clank: Rift Apart är det spel som bäst visar upp själva konsolen. Det är ett visuellt imponerande spel som spelar som en CGI-film. Det fanns ögonblick då jag inte ens insåg att jag hade återtagit kontrollen över karaktären efter att ha kommit ut ur en mellansekvens. Världarna är så intrikat detaljerade att de ser ut att höra hemma i en förrenderad film.

På många sätt, Ratchet & Clank: Rift Apart är det bästa exemplet på hur kraftfull denna nuvarande generation av konsoler är.

Ta en plats som spelets öppningsvärld, en liten bit av en livlig stad. Det är inte bara några viktiga byggnader med några NPC: er som fräser omkring. Himlen är fylld av flygande bilar som snurrar runt över huvudet och neonskyltar som blinkar långt borta. För ett ännu enklare nöje, slå en vägg av lådor och njut av partikelexplosionen som uppstår när hundratals träsplitter och bultar flyger iväg åt alla håll.

Showens verkliga stjärna är PS5:s SSD, som Insomniac drar full nytta av. Ratchet och Rivet får ett tjuder som kan användas för att zippa igenom portaler, och sömlöst teleportera dem framåt i ett tekniskt magiskt trick.

Ratchet flyger en drake i Ratchet & Clank Rift Apart.

Det är särskilt användbart för hela den alternativa dimensionsvinkeln. Det finns "fickor" utspridda över nivåerna, som tar spelarna till ett helt annat utmaningsstadium med noll laddningstid. När spel försöker få till sådana trick, finns det alltid någon hemlig söm som den använder för att dölja väntan. Titta bara på God of War, som använder en mystisk zon för att dölja laster mellan områden. Om dessa ögonblick händer bakom kulisserna i Rift Apart, de är helt osynliga.

På många sätt, Ratchet & Clank: Rift Apart är det bästa exemplet på hur kraftfull denna nuvarande generation av konsoler är. Den levererar spektakel ovanpå spektakel och skapar spelets egen version av "filmmagi". Jag ville bara gräva i en påse popcorn under hela äventyret.

Vår uppfattning

Ratchet & Clank: Rift Apart är en annan fantastisk PS5-exklusivitet som verkligen visar vad hårdvaran kan. Det är ett visuellt detaljerat plattformsspel fyllt med tre Iron Man-filmer värda spänning. Fotograferingen lider lite på grund av en överivrig DualSense-integration som är en bokstavlig smärta, men Insomniac har skapat en färgstark storfilm som är laddad med bra, gammaldags komisk bus.

Finns det något bättre alternativ?

Om vi ​​betraktar detta som ett superhjältespel (vilket det är), är det ungefär i nivå med Marvels Spider-Man. Super Mario 3D World + Bowser's Fury erbjuder lite mer värde när det gäller plattformsspel.

Hur länge kommer det vara?

Historien tar cirka 10-12 timmar och jag hade träffat 100% inom 15. Det finns dock goda skäl att spela igen eftersom vapen kan höjas mer andra gången.

Ska du köpa den?

Ja. Det är ytterligare en stark exklusiv för PS5-serien och en som verkligen får ut det mesta av systemet.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa PS5-spelen för barn
  • De bästa PS5-kontrollerna för 2023
  • Förvandla din PS5 till en färgstark återgång med dessa genomskinliga frontpaneler
  • De bästa kommande PS5-spelen: 2023, 2024 och framåt
  • Ratchet & Clank: Rift Apart kommer äntligen till PC i juli