Star Wars Jedi: Survivor har en dålig start. Spelet lanserades till Mostly Negative recensioner på Steam, med endast 34% av de över 2 000 recensionerna som var positiva. Det är ungefär samma nivå som det katastrofala Den sista av oss del ett PC-port släpptes i mars, och det är av samma anledning: dålig prestanda.
Som pre-release-filmer visade, spelet kämpar för att upprätthålla en konsekvent bildfrekvens även på ett system utrustat med en RTX 4090. Steam-recensioner hävdar bildhastigheter runt 30 bilder per sekund (fps) vid 1440p med en RTX 3090, och många säger att spelet förbrukar uppemot 19 GB videominne med
Låg prestanda, särskilt med
Rekommenderade videor
Ett annat vanligt problem som plågar användare är traversal stamning. Liksom förra spelet,
Star Wars Jedi: Fallen Order, Efterlevande är byggd med Unreal Engine 4. Att gå mellan områden, särskilt på en stor planet som Koboh, resulterar i en enorm nedgång i bildfrekvens medan spelet kämpar för att ladda in nya tillgångar.I vår Star Wars Jedi: Survivor recension, berömde vi spelet och upplevelsen det erbjöd på konsoler, men noterade de mindre tekniska problemen som fortfarande finns på
Vi har testat de tidiga delarna av spelet med en RTX 4090 och Core i9-13900K och kan bekräfta relativt låg prestanda och konsekvent traversal stamning. Vi måste fortsätta att testa de större områdena i spelet för att ta reda på om problemen förvärras när spelet fortsätter.
Utvecklaren Respawn lovade en dag-en-patch för att lösa stora problem, men det verkar som att teamet inte inkluderade några viktiga optimeringar. Utvecklaren säger att de planerar att släppa patchar som åtgärdar buggar, förbättrar prestanda och lägger till fler tillgänglighetsfunktioner "under de kommande veckorna."
Cals senaste resa i en galax långt, långt borta har börjat och vi ser fram emot att du ska få uppleva den!
Vår första patch kommer på lanseringsdagen på alla plattformar. Under de kommande veckorna kommer vi att distribuera patchar som kommer:
– Fixa buggar
- Förbättra prestanda
– Lägg till mer tillgänglighet... pic.twitter.com/pUtyoGopP5— EA Star Wars (@EAStarWars) 26 april 2023
Sedan anstormningen av negativa recensioner har Respawn as utfärdat ett uttalande som säger att det kommer att undersöka tillståndet för PC-porten:
En anteckning från Jedi Team om PC-versionen av Star Wars Jedi: Survivor pic.twitter.com/C3bp78VICr
— EA Star Wars (@EAStarWars) 28 april 2023
Tyvärr, Star Wars Jedi: Survivor är inte en isolerad händelse. Det ansluter sig till en lång lista av spel som har upplevt prestandaproblem på PC som har släppts i år, inklusive Hogwarts arv, återvändande, och Resident Evil 4 Nyinspelning. Den röda tråden mellan dem alla är krascher och stamning på grund av höga VRAM-krav.
Denna nya våg av spel har drivit VRAM-krav långt över vad vi förväntade oss under tidigare år, med vissa titlar som förbrukar 16 GB eller mer med
Utan att bara ha mer VRAM på kranen, hamnar det här problemet främst i utvecklarens knä för att hitta sätt att spara på VRAM-kraven eller avveckla spelets omfattning. Som det ser ut nu är det svårt att lita på att de flesta större PC-utgåvor kommer att lanseras i ett spelbart tillstånd, även på den dyraste PC man kan köpa för pengar.
Redaktörens rekommendationer
- Jag bad utvecklare att förklara varför PC-portar 2023 fungerar som skräp
- Star Wars Jedi: Survivor är kulmen på seriens steniga spelhistoria
- Star Wars Jedi: Survivor-slutet förklaras: Vad händer med Cal, Cere och Bode?
- Alla förmåner i Star Wars Jedi: Survivor
- Alla ljussvärdsställningar i Star Wars Jedi: Survivor
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.