Fast jag kan vara det tuffa på molntjänster som har fel, Jag tycker faktiskt mycket om molnspel på Google Stadia och Xbox Game Pass Ultimate, och jag är exalterad över teknikens potential för både spelare och utvecklare. För närvarande sker det mesta av mitt molnspel på min telefon, men Logitech och Tencent Games vill att jag ska börja spela molnspel på en ny enhet. I oktober Logitech G Cloud Gaming Handdator börjar rulla ut, och det hoppas kunna bli sättet att spela molnspel.
Innehåll
- Vad är Logitech G Cloud Gaming Handheld?
- För nisch för att vara värt det
Under en hands-off förhandsvisning av enheten levererade Logitech verkligen med att framhäva en Android-driven enhet med två inbyggda molnspelappar som spelare kan använda för att njuta av spel med en Wi-Fi-anslutning. För $350 känns det dock som en lösning för ett nischanvändningsproblem som enheter med liknande priser redan löser. Jag kunde se mig själv njuta av den här enheten om jag ville streama ett videospel från min säng eller ett rum utan min TV och konsoler. Tyvärr verkar det överklassas av bara möjligheten att strömma spel på en mellanklass-eller-bättre telefon, något alla som läser detta förmodligen redan kan göra.
Vad är Logitech G Cloud Gaming Handheld?
Ur ett tekniskt perspektiv är Logitech G Cloud Gaming Handdator innehåller specifikationer som inte skulle kännas malplacerade på en mobil enhet i mellanklassen. Den har en Qualcomm Snapdragon 720G octa-core 2,3 GHz CPU, samt 4 GB LPDDR4x Bagge och 64 GB internt lagringsutrymme som människor kan utöka med ett SD-kort. Skärmen är en 7-tums IPS multi-touch-skärm som visas i en 1080p-upplösning med en uppdateringsfrekvens på 60Hz. Spelare kan lyssna på ljud via dess stereohögtalare, ett 3,5 mm stereoljudjack eller en Bluetooth 5.1-anslutning.
Relaterad
- Microsoft lovar att ta Xbox PC-spel till Nvidia GeForce Now
- A Plague Tale: Requiem på väg till GeForce Now med strålspårning
- Steam Deck vs. molnspel: Hur jämför de?
Det som skiljer den åt är att Logitech byggde in kontrollerna i enheten, vilket ger den ett Nintendo Switch-liknande utseende. Den har d-pad, analoga joysticks, knappar, stötfångare och triggers som förväntas av en modern kontroller, plus en Hemknapp för att ta spelare till startskärmen och en "G-knapp" som kommer åt mer systemspecifikt inställningar. Spelare kommer dock att kunna mappa om kontrollerna hur de vill. Utöver det kan spelare förvänta sig att Logitech G Cloud Gaming Handheld har haptisk feedback, en gyroskop, en ljussensor och till och med en inbyggd stereomikrofon med ekodämpning och brusreducering Stöd.
Rekommenderade videor
Dessa är inte toppspecifikationer på något sätt, men Logitech gjorde det här valet eftersom enheten är gjord för spel på enheten. Det tillät dem också att få ner enhetens vikt till endast 463 gram och ge den en batteritid på cirka 12 timmar (den använder USB-C för att ladda), vilket aldrig har setts på en spelhanddator. Tänk på Logitech G Cloud Gaming Handheld som en Android 11 surfplattor med inbyggda kontroller, unikt skräddarsytt gränssnitt och tillgång till native Xbox Cloud Gaming och Nvidia GeForce nu, och appar Google Play Butik.
Logitech betonar att dess verkliga syfte är som en molnspelenhet, inte en enhet att installera ett gäng appar på. Som sagt, endast Xbox Cloud Gaming och Nvidia GeForce Now kommer att ha appar skräddarsydda för handdatorn vid lanseringen;
För nisch för att vara värt det
Som Qualcomm Snapdragon G3x, det här är en proof-of-concept-idé, men det är inte vettigt för de flesta tillfälliga användare. I praktiken är detta en $300+ enhet för personer som gillar att spela molnspel via Xbox Game Pass Ultimate och Nvidia GeForce Now i deras hus men vill inte göra det via sin dator, telefon eller de Samsung Gaming Hub. Logitech verkar tycka att det är en tillräckligt stor marknad, men för mig verkar det vara ett väldigt nischat scenario som kan kämpa för att få en bred överklagande.
Människor har redan telefoner som kan komma åt molnspeltjänster och kan få en utmärkt mobil spelkontroller som Razer Kishi V2 för under $100. Även när det kommer till hardcore molnspelfans vet jag inte hur många som kommer att känna behovet av att skaffa en sådan här enhet, speciellt när Logitech inte driver en egen molnspeltjänst. Logitech säger till Digital Trends att de verkliga fördelarna med enheten är dess brist på frekventa meddelanden, vikt och dess 12-timmars batteritid.
Men även då är telefoner ganska lätta, du kan stänga av aviseringar och den nödvändiga Wi-Fi-anslutningen betyder att du aldrig riktigt kommer att vara så långt ifrån en plats att koppla in den medan du spelar. Dess skärm är bra men inte extremt imponerande, och det faktum att
För vissa kan Logitech G Cloud Gaming Handheld lösa ett särskilt problem och äntligen ge dem ett enkelt sätt att fördjupa sig i molnspel fullt ut. Dess kontroller och skärm kan också kännas bra att använda när du går hand i hand med den. Som sagt, det jag såg i den här förhandsgranskningen övertygade mig inte om att hardcore fans av molnspel har stort behov av detta enhet, särskilt när den inte är första part, super tekniskt imponerande eller stöder alla betydande molnspel app.
Min åsikt kan ändras när jag går praktisk, men just nu skulle jag fortfarande rekommendera dem som är intresserade av molnspel att lägga dem $300 till en Razer Kishi V2 och få en mellanklass- eller flaggskeppstelefon som kan spela många spel inbyggt och från moln. Logitech G Cloud Gaming Handheld kommer att kosta $300 fram till den 17 oktober, då den går upp till $350. För närvarande planerar Logitech endast att göra enheten tillgänglig i USA och Kanada.
Redaktörens rekommendationer
- PC Game Pass kommer att utnyttja GeForce Now under de kommande månaderna
- Du kan nu starta Game Pass, Luna-titlar via Google Sök
- Tencent och Logitech tillverkar en handhållen enhet för molnspel
- Genshin Impact kommer till GeForce Now i begränsad beta
- Samsung Gaming Hub ger dina favoritspeltjänster till en app