Nvidia GeForce RTX 4090
MSRP $1,600.00
"Hockerande det än låter är RTX 4090 värt vartenda öre. Det är bara synd att de flesta inte kommer att ha råd med denna utmärkta GPU.”
Fördelar
- Stora steg i 4K-spelprestanda
- Utmärkt strålspårningsprestanda
- Hög effekt och termik, men hanterbar
- DLSS 3-prestanda är borta från listorna
Nackdelar
- Väldigt dyr
- DLSS 3-bildkvalitet kräver lite arbete
RTX 4090 är både ett totalt slöseri med pengar och det mest kraftfulla grafikkortet som någonsin gjorts. Det gör det visserligen till en svår produkt att utvärdera, särskilt med tanke på hur mycket en genomsnittlig PC-spelare vill spendera på en uppgradering av sitt system.
Innehåll
- Videorecension
- Specifikationer för Nvidia RTX 4090
- Syntet och rendering
- 4K-spelprestanda
- 1440p spelprestanda
- Ray spårning
- DLSS 3 testad
- Kraft och termik
- Ska du köpa Nvidia RTX 4090?
Debuterande Nvidias nya Ada Lovelace-arkitektur, RTX 4090 har varit höljt i kontroverser
och citerad som affischbarnet för resning GPU priser. Hur mycket det än kostar levererar det prestanda, särskilt med förbättringarna som tillhandahålls av DLSS 3. Ska du spara dina slantar och sälja din bil för denna beast av GPU? Antagligen inte. Men det är definitivt en spännande visning av hur långt den här tekniken verkligen kan gå.Videorecension
Specifikationer för Nvidia RTX 4090
Som nämnts introducerar RTX 4090 Nvidias nya Ada Lovelace-arkitektur, såväl som chiptillverkaren TSMC: s mer effektiva N4-tillverkningsprocess. Även om det är omöjligt att jämföra RTX 4090 spec-for-spec med föregående generation, kan vi få lite insikter om vad Nvidia prioriterade när man designade Ada Lovelace.
Relaterad
- Ska du köpa Nvidias RTX 4060 eller RTX 4060 Ti?
- Nvidia RTX 4090-kablar kan smälta på ett oroande nytt sätt
- Asus släpper en RTX 4060 lika stor som RTX 4090
Huvudfokus: klockhastigheter. De RTX 3090 Ti toppade på cirka 1,8 GHz, men RTX 4090 visar effektiviteten hos den nya noden med en 2,52 GHz boostklocka. Det är med samma korteffekt på 450 watt, men det körs på fler kärnor. RTX 3090 Ti var bara blyg för 11 000 CUDA-kärnor, medan RTX 4090 erbjuder 16 384 CUDA-kärnor.
RTX 4090 | RTX 3090 | |
Arkitektur | Ada Lovelace | Ampere |
Processnod | TSMC N4 | 8nm Samsung |
CUDA kärnor | 16,384 | 10,496 |
Ray spårande kärnor | 144 3:e generationen | 82 2:a generationen |
Tensor kärnor | 576 4:e gen | 328 3:e generationen |
Basklockhastighet | 2235MHz | 1394 MHz |
Öka klockhastigheten | 2520MHz | 1695 MHz |
VRAM GDDR6X | 24 GB | 24 GB |
Minneshastighet | 21 Gbps | 19,5 Gbps |
Buss bredd | 384-bitars | 384-bitars |
TDP | 450W | 350W |
Det är svårt att säga hur mycket de extra kärnorna spelar roll, särskilt för spel. Nedåt i stacken har 16GB RTX 4080 lite mer än hälften av kärnorna som RTX 4090, medan 12GB RTX 4080 har ännu mindre. Klockhastigheterna förblir höga, men specifikationerna för RTX 40-seriens familj just nu tyder på att det ökade antalet kärnor inte kommer att vara ett stort försäljningsargument, åtminstone för spel.
Syntet och rendering
Innan vi går in i hela benchmarksviten, låt oss ta en titt på prestanda på hög nivå. Port Royal och Time Spy från 3D Mark visar hur Nvidias senaste flaggskepp skalar bra, och visar en 58% ökning jämfört med RTX 3090 Ti i Time Spy, samt en 102% ökning jämfört med RTX 3090 i Port Royal.
Det är viktigt att notera att 3DMark inte är det bästa sättet att bedöma prestanda, eftersom det påverkar din CPU mycket mer än de flesta spel gör (särskilt vid 4K). I fallet med RTX 4090 visar 3DMark dock skalningen bra. Faktum är att mina resultat från riktiga spel faktiskt är lite högre än vad detta syntetiska riktmärke antyder, åtminstone utanför strålspårning.
Jag testade också Blender för att mäta vissa innehållsskapande uppgifter med RTX 4090, och förbättringarna är häpnadsväckande. Blender accelereras av Nvidias CUDA-kärnor, och RTX 4090 verkar särskilt optimerad för dessa typer av arbetsbelastningar, med den upp mer än dubbelt så mycket som RTX 3090 och RTX 3090 Ti i Monster- och Junkshop-scenerna, och strax under det dubbla i klassrummet scen. AMD: s GPU: er, som inte har CUDA, är inte ens nära.
4K-spelprestanda
Till de saftiga bitarna. Alla mina tester gjordes med en Ryzen 9 7950X och 32 GB DDR5-6000-minne på en testbänk utomhus. jag behöll Ändra storlek BAR på under hela testningen, eller i fallet med AMD GPU: er, Smart Access Memory.
RTX 4090 är ett monster rent fysiskt, men det är också ett monster när det kommer till 4K-spelprestanda. Tvärs över min testsvit, exklusive Ljust minne oändligt och Horizon Zero Dawn, som jag har ofullständig data för, RTX 4090 var 68% snabbare än RTX 3090 Ti. Jämfört med RTX 3090 ser du på nästan en ökning på 89 %.
Det är ett enormt hopp, mycket större än de 30 % ökning vi såg gen-på-gen med lanseringen av RTX 3080. Och inget av dessa siffror påverkar uppskalningen. Detta är rå prestanda, inklusive strålspårning, och RTX 4090 visar ett enormt försprång jämfört med föregående generation.
Den kanske mest imponerande föreställningen var Cyberpunk 2077. RTX 4090 är drygt 50 % snabbare än RTX 3090 Ti vid 4K med maxade inställningar, vilket är imponerande nog. Det är dock det faktum att RTX 4090 spricker 60 bilder per sekund (fps) som sticker ut. Även mest kraftfulla grafikkort i föregående generation kunde inte komma förbi 60 fps utan hjälp från Deep Learning Super Sampling (DLSS). RTX 4090 kan bryta den barriären samtidigt som den renderar varje pixel, och gör det med ett stort försprång.
1 av 6
Gears taktik visar också RTX 4090:s kraft och vinner över RTX 3090 Ti med en ledning på 73 %. I en Vulkan titel tycka om Red Dead Redemption 2, vinsterna är mindre, men RTX 4090 klarade fortfarande en 52%-ledning baserat på mina tester. Detta är ett stort generationssprång i prestanda, även om det fortfarande är under vad Nvidia ursprungligen lovade.
Nvidia har marknadsfört RTX 4090 är "två till fyra gånger snabbare" än RTX 3090 Ti, och det är inte sant. Dess mycket snabbare än den tidigare topphunden, men Nvidias påstående är bara vettigt när du räknar in DLSS 3. DLSS 3 är imponerande, och jag kommer till det senare i den här recensionen. Men det finns inte i alla spel och det krävs fortfarande lite arbete. Tack och lov, med RTX 4090:s råa prestanda, är DLSS mer av ett "trevligt att ha" och mindre av ett "behov att ha".
I AMD-promoterade titlar som Assassin's Creed Valhalla och Forza Horizon 5, RTX 4090 visar fortfarande sin kraft, men nu mot AMD: s RX 6950 XT. I Valhall vid 4K klarade RTX 4090 ett försprång på 63 % över RX 6950 XT. Marginalerna var snävare in Forza Horizon 5, som verkar skala väldigt bra med AMD: s nuvarande erbjudanden. Även med mindre försprång är RTX 4090 dock 48 % före RX 6950 XT.
Dessa jämförelser är imponerande, men RTX 4090 är inte på lika villkor med sina konkurrenter. För $1 600 är Nvidias senaste flaggskepp betydligt dyrare än till och med de dyraste GPU: erna som finns tillgängliga idag. Med den prestanda som RTX 4090 erbjuder är det dock faktiskt en bättre affär än en billigare RTX 3090 eller RTX 3090 Ti.
När det gäller kostnad per ram, ser du på ungefär samma pris som en RTX 3080 10GB på $700. Detta är inte det bästa sättet att bedöma värdet - det förutsätter att du till och med har extra pengar att spendera på RTX 4090 i första hand, och det står inte för funktioner som DLSS 3 - men hur galet det än låter, 1 600 $ är ett ganska rimligt pris för 4K-prestanda RTX 4090 erbjudanden.
Nu när lanseringsdammet har lagt sig, se till att läsa vår RTX 4080 recension och RX 7900 XTX recension för att se hur RTX 4090 klarar sig med andra avancerade GPU: er.
1440p spelprestanda
Om du köper RTX 4090 för 1440p slösar du bort dina pengar (läs vår guide på bästa 1440p grafikkorts istället). Även om det fortfarande ger en stor förbättring jämfört med föregående generation, är marginalerna mycket mindre. Du tittar på en 48 % bump över RTX 3090 Ti och en ökning på 68 % jämfört med RX 6950 XT. Det är fortfarande stora generationshopp, men RTX 4090 lyser verkligen i 4K.
Du börjar bli en lite CPU begränsad vid 1440p, och om du går ner till 1080p, blir resultaten ännu snävare. Och ärligt talat, den extra prestandan vid 1440p sticker helt enkelt inte ut som den gör vid 4K. I Gears taktik, till exempel är RTX 4090 36 % snabbare än RTX 3090 Ti, en minskning från 73 % ledning som Nvidias senaste kort visade vid 4K. De faktiska bildhastigheterna är också mindre imponerande. Visst, RTX 4090 är långt före RTX 3090 Ti, men det är svårt att föreställa sig att någon behöver över 200 fps i Gears taktik när en GPU som är $500 billigare redan är över 160 fps.
1 av 6
Vid 4K uppnår RTX 4090 stora milstolpar — över 60 fps i Cyberpunk 2077 utan DLSS, nära 144Hz-märket för monitorer med hög uppdateringsfrekvens i Assassin's Creed Valhalla, etc. Vid 1440p har RTX 4090 förvisso ett högre nummer, men den siffran är mycket mer imponerande på papper än på en faktisk skärm.
Ray spårning
Nvidia har varit en mästare i strålspårning sedan Turing-generationen, men Ada Lovelace är den första generationen där den genomgår en större översyn. I hjärtat av RTX 4090 finns en omdesignad strålspårningskärna som ökar prestandan och introducerar Shader Execution Reordering (SER). SER är i grunden ett mer effektivt sätt att bearbeta strålspårningsoperationer, vilket gör att de kan köras när GPU-kraft blir tillgänglig snarare än i en rak linje där flaskhalsar måste uppstå. Det kräver också att du aktiverar hårdvaruaccelererad GPU-schemaläggning i Windows.
Och det fungerar. Marginalerna med ray tracing är vanligtvis mycket smalare, men RTX 4090 visar faktiskt högre vinster med ray tracing påslagen. I Cyberpunk 2077, till exempel är RTX 4090 nästan 71 % snabbare än RTX 3090 Ti med förinställningen Ultra RT. Och det är innan man räknar in DLSS. AMD: s GPU: er, som ligger mycket längre efter i strålspårningsprestanda, visar ännu större skillnader. RTX 4090 är hela 152 % snabbare än RX 6950 XT i detta riktmärke.
1 av 6
Liknande, Metro Exodus Enhanced Edition visade en ökning på 80 % för RTX 4090 jämfört med RTX 3090 Ti, och Ljust minne oändligt visade RTX 4090 93% före RTX 3090. Nvidias påstående om "två till fyra gånger snabbare" än RTX 3090 Ti kanske inte håller utan DLSS 3, men strålspårningsprestanda kommer mycket närmare det märket.
Och precis som 4K-prestanda visar RTX 4090 prestandaförbättringar som faktiskt gör skillnad när strålspårning är på. I Ljust minne Oändlig, RTX 4090 är skillnaden mellan att dra fördel av en hög uppdateringsfrekvens och knappt knäcka 60 fps. Och i Cyberpunk 2077, RTX 4090 är bokstavligen skillnaden mellan spelbart och ospelbart.
DLSS 3 testad
DLSS har varit en superstjärna för RTX GPU under de senaste generationerna, men DLSS 3 är ett stort skifte för tekniken. Det introducerar generering av ramar för optiskt flöde AI, vilket kokar ner till att AI-modellen genererar en helt unik ram varannan bildruta. Teoretiskt sett betyder det att även ett spel som är 100% begränsat av CPU: n och inte skulle se någon fördel av en lägre upplösning kommer att ha dubbelt så hög prestanda.
Det är inte riktigt läget i den verkliga världen, men DLSS 3 är fortfarande väldigt imponerande. Jag började med 3DMarks DLSS 3-test, som bara kör Port Royal benchmark med DLSS av och på. Mitt mål var att driva funktionen så långt som möjligt, så jag ställde in DLSS till dess Ultra Performance-läge och upplösningen till 8K. Detta är den bästa presentationen av vad DLSS 3 kan, med tekniken som ökar bildfrekvensen med 578 %. Det är sinnessjukt.
I riktiga spel är vinsterna inte lika stora, men DLSS 3 är fortfarande imponerande. Nvidia gav en tidig konstruktion av A Plague Tale: Requiem, och DLSS lyckades öka den genomsnittliga bildfrekvensen med 128 % vid 4K med inställningarna maxade. Och detta var med Auto-läget för DLSS. Med mer aggressiva förinställningar för bildkvalitet är vinsterna ännu högre.
A Plague Tale: Requiem avslöjar dock en viktig aspekt av DLSS 3: Det medför en anständig mängd omkostnader. DLSS 3 är två delar. Den första delen är DLSS Super Resolution, vilket är samma DLSS som du har sett på tidigare RTX-generationer. Det kommer att fortsätta att fungera med RTX 20-serierna och 30-seriens GPU: er, så du kan fortfarande använda DLSS 3 Super Resolution i spel med tidigare generationskort.
DLSS Frame Generation är den andra delen, och den är exklusiv för RTX 40-seriens GPU: er. AI: n genererar en ny ram varannan bildruta, men det är beräkningsmässigt dyrt. På grund av det, Nvidia reflex tvingas på när du slår på Frame Generation, och du kan inte stänga av den.
Om du resonerar igenom hur Frame Generation fungerar så är det skall ge dubbel bildhastighet av vad du än får med bara Super Resolution, men så är inte fallet. Som du kan se i Cyberpunk 2077 nedan betyder Frame Generation-resultatet att grafikprocessorn bara återger cirka 65 bildrutor — resten kommer från AI. Med Super Resolution på egen hand hoppar resultatet upp med nästan 30 fps. Det är DLSS Frame Generation overhead som spelar.
Uppenbarligen ger Frame Generation den bästa prestandan, men räkna inte ut Super Resolution som föråldrad. Även om det verkar som att Frame Generation fördubblar DLSS-bildhastigheter, är det faktiskt mycket närmare Super Resolution på egen hand i praktiken.
Du kan inte prata om DLSS förutom bildkvalitet, och även om DLSS 3 är imponerande behöver det fortfarande en del arbete på bildkvalitetsavdelningen. Eftersom varannan bildruta genereras på GPU: n och skickas direkt till din skärm, kan den inte kringgå element som din HUD. De är en del av den genererade ramen, och de är mogna för artefakter, som du kan se i Cyberpunk 2077 Nedan. Den rörliga uppdragsmarkören sprattlar ut när den rör sig över skärmen, och AI-modellen är inte riktigt säker på var den ska placera pixlar när elementet rör sig. Normalt är HUD-element inte en del av DLSS, men Frame Generation innebär att du måste ta hänsyn till dem.
Samma beteende dyker upp i själva scenen också. I A Plague Tale: Requiem, till exempel kan du se hur att springa genom gräset producerar ett tunt lager av pixel skärselden när AI kämpar för att komma på var man ska placera gräset och var man ska placera benen. På samma sätt visade Port Royal mjuka kanter och mycket pixelinstabilitet.
Dessa artefakter ses bäst i rörelse, så jag fångade ett gäng 4K-bilder med 120 fps, som du kan se nedan. Jag saktade ner DLSS-jämförelserna med 50 % så att du kan se så många bildrutor som möjligt, men kom ihåg YouTubes komprimering och det faktum att det är svårt att få en sann äpple-till-äpple-kvalitetsjämförelse vid fångst spel. Det är bäst att se i köttet.
RTX 4090 Gameplay och DLSS 3 showcase
Medan du spelar uppvägs bildkvalitetsstraffen som DLSS 3 medför lätt av de prestandavinster som den erbjuder. Men Frame Generation är inte en inställning du alltid bör aktivera. Det är som bäst när du trycker på ray tracing och alla visuella klockor och visselpipor. Förhoppningsvis kommer det att förbättras också. Jag är övertygad om att Nvidia kommer att fortsätta att förfina Frame Generation-aspekten, men för tillfället visar den fortfarande några slitna kanter.
Kraft och termik
Inför tillkännagivandet av RTX 4090, ryktesbruket skenade med spekulationer om obscena maktkrav. RTX 4090 drar mycket kraft - 450W för Founder's Edition och ännu mer för styrelsepartnerkort som Asus ROG Strix RTX 4090 - men det är inte mer än RTX 3090 Ti drog. Och baserat på mina tester drar RTX 4090 faktiskt lite mindre.
Tabellen nedan visar det maximala strömförbrukningen jag mätte under testningen. Det här är inte maxeffekten - ett dedikerat stresstest skulle driva RTX 4090 ytterligare - men spel är inte stresstester, och du kommer inte alltid att nå maxeffekt (eller ens komma nära). Jämfört med andra Founder's Edition-modeller förbrukade RTX 4090 faktiskt cirka 25W mindre än RTX 3090 Ti. Överklockade bordspartnerkort kommer dock att klättra högre, så tänk på det.
1 av 2
För termik toppade RTX 4090 64 grader Celsius i min testsvit, som är precis där den ska sitta. Desto mindre RTX 3080 Ti med sina tryckta klockhastigheter och kärnantal visade de högsta termiska resultaten, med en topp på 78 grader. Alla dessa siffror samlades dock på en utomhustestbänk, så temperaturen kommer att bli högre när RTX 4090 är i ett fodral.
Ska du köpa Nvidia RTX 4090?
Om du har $1 600 att spendera på en GPU, ja, du borde köpa RTX 4090. De flesta har dock inte $1 600 att spendera på ett grafikkort, vilket är där RTX 4090 blir knepigt.
Jag kan visa diagram efter diagram som visar hur kraftfull RTX 4090 är, hur 1 600 $ är ett relativt rimligt pris att begära, och hur DLSS 3 förbättrar spelprestandan avsevärt. Men faktum kvarstår att RTX 4090 kostar mer än vad många fulla speldatorer gör. Detta är långt ifrån grafikkortet för de flesta. Det är inte ens grafikkortet för de flesta entusiaster.
RTX 4090 är värt det, men det betyder inte att du ska köpa den. Vi har fortfarande en mycket ofullständig bild av nästa generation — RTX 4080-modellerna kommer i november, och AMD kommer att lansera sina RX 7000 GPU: er den 3 november. För de flesta är det bästa alternativet att vänta. Vi är inte på väg mot en annan GPU brist, så det finns ingen anledning att tro att RTX 4090 kommer att bli det Mer dyrt när dessa kort är slut.
Om du är i den smala andelen människor som vill ha det bästa bara för att det är det bästa, håller RTX 4090 den titeln. RTX 4090 är mycket dyrare än vad den genomsnittliga PC-spelaren vill spendera, men återigen, det är mycket mer än ett genomsnittligt grafikkort.
Redaktörens rekommendationer
- Fixade Nvidia just RTX 4090:s smältande strömkontakter?
- Jag testade Nvidias nya RTX 4060 mot RX 7600 - och den är inte snygg
- Nvidia trotsar pushback, försvarar 8 GB VRAM i de senaste GPU: erna
- Med RTX 4060 till $299, vänder Nvidia kursen på prissättning
- Inte ens Nvidias RTX 4090 kan hantera Star Wars Jedi: Survivor