Horizon Forbidden West: Burning Shores
MSRP $19.99
"Horizon Forbidden West: Burning Shores är ett lätt, men publikbehagligt DLC-kapitel som sätter scenen för Aloys nästa äventyr."
Fördelar
- Drop-dead underbar plats
- Minnesvärda maskiner
- Spännande nya verktyg
- Tydlig berättelse
Nackdelar
- Underutnyttjad LA-inställning
- Världen känns lite tom
- Huvuduppdraget är kort
IHorizon Forbidden West: Burning Shores, Los Angeles är en ensam stad. Reducerad till en serie ödsliga öar bortkopplade från resten av postapokalyptiska Kalifornien, har den en gång så livliga staden blivit en fristad för människor som kämpar mot sin egen sociala isolering. En kvinna fruktar att hon kommer att bli utslängd ur sin familj, en bekant upptäcktsresande söker desperat efter en förlorad vän, och några utsatta öbor befinner sig i en sekt som lovar dem en känsla av familj. Det är ett perfekt ställe för en utstött som Aloy att brottas med sin egen undertryckta rädsla.
Innehåll
- En naturskön semester
- Personkult
Om det hela låter som lite jobbigt, oroa dig inte. Den öppna världsuppföljarens rimligt stora DLC berättar en söt (om inte en liten hokey) historia som avslutar en viktig känslomässig resa för dess hjältinna. Medan hon återigen kämpar mot massiva robotdinosaurier och rika eliter i en stor sommarfilm, får Aloy göra lite välbehövlig soulsökning i LA. Det är en reflekterande ö-resa där hon äntligen får föreställa sig hur det ser ut att slå sig ner för en ensam varg som alltid är i rörelse.
Även om dess uppfattning om LA känns lite naken och dess novell är för bråttom för att fullt ut betala av dess korsande tematiska trådar, Burning Shores ger Horisont Förbjudet Västett snyggt Hollywood-slut. Det är ett luftigt spektakel som balanserar ömma karaktärsögonblick med seriens mest spännande actionuppsättning hittills, som låter Aloy åka iväg i solnedgången tills hennes nästa äventyr.
En naturskön semester
Om du inte redan är såld på Horizon-formeln, Burning Shores kommer sannolikt inte att vinna dig. DLC är en lagom stor version av Förbjudna västern med bara några få egna knep. Huvudattraktionen här är dess nya läge, en tätt detaljerad kedja av tropiska öar som är ungefär 20 % av storleken på basspelets vidsträckta karta. Du kan inte gå två steg utan att gå in i en underbar, soldränkt utsikt. Det känns verkligen som att Horizons konststil har kommit till sin fulla rätt mellan detta och Horizon Call of the Mountaini år fördubblar kontrasten mellan färgglada naturlandskap och förfallen arkitektur. Även med lite kvardröjande pop-in är det en njutbar upplevelse i sig att flyga runt och suga in allt.
Det som är lite mindre imponerande är dess användning av Los Angeles som miljö. Medan några av stadens landmärken dyker upp på överraskande sätt, känns det sällan som att jag utforskar dess ruiner. Den skiljer sig inte så mycket från huvudkampanjens version av San Francisco, och återanvänder sin strandestetik på ett sätt som ibland känns frånkopplad från sin verkliga inspiration. Det finns blixtar av kreativitet, som när Aloy snubblar in i en Universal Studios-liknande nöjespark, men stadens personlighet känns lite för begravd under allt skräp.
Det finns några nya öppen världsaktiviteter att upptäcka runt öarna, som en flygande utmaning som låser upp nya kunskaper. The Burning Shores är dock inte alltför tätbefolkade med saker att göra. Stora delar av kartan är mer reserverade för sidouppdrag, vilket lämnar lite att utforska efteråt. Jag blev lite besviken varje gång jag åkte ut till en avlägsen ö bara för att upptäcka att jag inte kunde göra mycket där förrän jag startade en uppdragslinje. Det finns en pusselliknande ruin eller ett läger att utplåna längs vägen, men DLC känns mer som en sightseeingtur.
En del av det bästa innehållet som ingår här kan kännas som en lockande teaser för nästa stora Horizon-spel.
Burning Shores är en beröring av nya funktioner överlag, även om det finns tillräckligt för att motivera DLC. Den lägger bara till en liten handfull nya maskiner, men var och en är minnesvärd på sitt eget sätt. Waterwings, till exempel, är ett nytt flygande fäste som kan dyka under vattnet mitt under flygningen. Det ger en spännande berättelsesekvens där Aloy måste undvika inkommande eld från ett torns försvarsmekanism genom att dyka under vattnet för att undvika projektiler. En ny paddliknande maskin är min personliga favorit, eftersom det finns ett tillfredsställande stridspussel som kommer från att försöka snipa på dess mage när den hoppar upp i luften.
En del av det bästa innehållet som ingår här kan kännas som en lockande teaser för nästa stora Horizon-spel. I synnerhet får Aloy ett nytt vapen – en modernare teknik som är helt främmande från hennes pilbågar och spjut – mitt i kampanjen som snabbt blev min favoritmaskinsdödare. Det fick mig att drömma om en uppföljare som följer den tråden vidare, arbeta med mer avancerade vapen i Aloys värld och undersöka hur hon anpassar sig till den. Burning Shores kanske inte är rik på nytt innehåll, men jag skulle inte bli förvånad om några av dess idéer blir seriedefinierande hooks framöver.
Personkult
Det som sticker ut särskilt med fjolårets Horisont Förbjudet Väst är dess politiskt hård berättelse. Den historien kretsade kring en grupp ultrarika eliter (zenither) som flydde jorden efter att ha förstört den och försökte återta den på bekostnad av dess överlevande. Det var en skärande och inte så subtil rivning av verkliga figurer som Jeff Bezos, som ifrågasatte deras kavaljerta attityder till den verkliga världen utanför deras egen omloppsbana. Burning Shores fortsätter den tråden, även om dess historia är för kort för att få ut det mesta av en laddad premiss.
det är den typ av publiktilltalande slut jag förväntar mig av en snyggt inslagen sommaractionfilm ...
Aloy skickas till Burning Shores för att undersöka Walter Londra, en skurk Zenith som var en tabloidsensation före apokalyps. Nu är han en vilseledd idiot som återvände till jorden för att placera sig själv som en Gud i centrum för en karismatisk kult. Det är en logiskt kritisk förlängning av Förbjudna västerns berättelse, denna gång utforskar den obekväma kraftdynamiken som finns hos moderna kändisar. Det är en sci-fi-berättelse om hur farliga människor beväpnar parasociala relationer och vilka typer av människor som är mottagliga för social hjärntvätt.
Att balansera det, Burning Shores berättar också en mer intim historia kring sin nya karaktär, Seyka. En stammedlem som fruktar att bli utstött av sin familj, Seyka ber om Aloys hjälp med att spåra upp sin förlorade syster. De två blir reskamrater för det mesta av huvuduppdraget, vilket ger dem många möjligheter att studsa några av DLC: s stora bildteman från varandra. Det är genom Seykas engagemang för sina nära och kära som Aloy börjar reflektera över sina egna relationer. Hur ser hemmet ut för någon som alltid är i rörelse? Vilka människor vill hon hålla nära sig? Den sista frågan ger lite extra känslomässig tyngd, som ett sista ögonblick med Sylens (uttryckt av den bortgångne Lance Reddick) fungerar som en dyster påminnelse om att värdesätta dina nära och kära medan de fortfarande är här eller lämnas med en djup frånvaro när de är borta.
Dessa idéer får inte utrymme att blomma fullt ut i en kort serie uppdrag, men DLC levererar verkligen i sitt blockbuster sista uppdrag. Dess berättelsetrådar kommer till sin spets i en häpnadsväckande sista bosskamp som sätter en ny standard för serien när det gäller skala och spektakel. Det följs upp av ett betydande ögonblick av karaktärsutveckling för Aloy som säkerligen kommer att väcka några konversationer. Det är den typ av publiktilltalande slut jag förväntar mig av en snyggt inslagen sommaractionfilm, som ytterligare slår fast att Sonys filmformel från första part kan ha överträffat Hollywoods.
Trots att det är en innehålls-lätt sidohistoria, Burning Shores är inte ett oviktigt DLC-kapitel. Det är ett viktigt steg i Aloys resa när hon lär sig sin isolerade syn på hjältemod. Hon måste kasta sitt ego åt sidan och släppa sitt försvar kring de människor hon älskar, så att hon inte hamnar i att en annan ensam själ paddlar runt Los Angeles vattensjuka ruiner.
Horizon Forbidden West: Burning Shores granskades på en PlayStation 5.
Redaktörens rekommendationer
- De bästa PS5-spelen för 2023
- Hur man startar Burning Shores DLC i Horizon Forbidden West
- PlayStation Plus skapade precis ett nytt prejudikat från första part med Horizon Forbidden West
- De bästa PS5-headseten för 2023
- PS5-spelen med den bästa grafiken
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.