Under de senaste fem åren har jag jagat det höga jag kände första gången jag spelade Återkomst av Obra Dinn. Lucas Popes hitavdragsspel liknar inte allt jag någonsin har spelat, vilket får mig att känna mig som ett totalt geni på sätt som få andra spel har. Pusselspelet ger spelare i uppdrag att utforska ett piratskepp fullt av döda kroppar och slå ihop vem alla är och vad som hände med dem. Det känns omöjligt till en början på grund av hur lite information man har, men hittar geniala sätt att leda spelare till de rätta lösningarna genom sammanhangsledtrådar. Inget spel sedan dess har spikat den vinnande designfilosofin på samma sätt … men Sånger av Sennaar kan vara spelet för att äntligen göra det.
Chants of Sennaar - Trailer för Release Date Reveal
Utvecklad av Rundisc, Sannaars sånger är ett pussel-äventyrsspel som ska lanseras den 5 september. Den unika indiet tar några anteckningar från Obra Dinns playbook, men i ett helt annat sammanhang. Istället för att identifiera kroppar har myten om Babel-inspirerad berättelse spelare som avkodar hela språk. De måste härleda betydelsen av främmande symboler för att kunna navigera i världen och kommunicera med dess invånare. Det låter skrämmande, men du kommer att bli förvånad över hur naturligt dessa lösningar kommer.
Rekommenderade videor
Efter att ha gått hands-on med en 45-minuters demo kl årets Tribeca Fest, Sånger av Sennaar blev omedelbart ett av mina mest efterlängtade spel på 2023 års bakre halva. Det är en smart pusselpremiss som redan förändrar mitt sätt att tänka på andra språk, såväl som min förmåga att förstå deras grunder med lite extra hjärnkraft.
Babels torn
Sånger av Sennaar utspelar sig i och runt ett mystiskt torn i öknen. Först visste jag ingenting om min omgivning, och det beror på att det inte finns ett ord engelska för att förklara bakgrunden. Invånarna talar och skriver bara på fiktiva språk som består av okända symboler. Karaktärer talar bara till mig i en serie symboler, och de är skrivna på tecken som jag inte kan läsa. Allt jag kan göra först är att kopiera ner dem i min praktiska anteckningsbok.
Jag lär mig mycket snabbt hur man börjar härleda betydelsen av dessa symboler. I mitt första pussel hittar jag en spak som sitter bredvid en stängd dörr. Det finns en plakett bredvid spaken med uppsättningar av två symboler i både upp- och nedläge. Jag märker att samma symbol dyker upp i slutet av varje set, vilket får hjulen att snurra. "Kanske betyder det ordet "hävstång", tänker jag för mig själv, "och dessa andra två är "upp" respektive "ner". Jag antecknar mina gissningar i min anteckningsbok och fortsätter till nästa rum.
När jag kommer dit stöter jag på en karaktär på andra sidan en vattenväg. Han börjar prata med mig i symboler, och jag antar att han berättar för mig hur man löser ett pussel i rummet så att han kan ta sig förbi några översvämmade gångvägar. Det är då jag märker att symbolen jag hade markerat som "spak" dyker upp i hans pratbubblor. När spelare skriver ner en gissning för ett ords betydelse, kommer den att visas ovanför den symbolen när de stöter på den. "Lever" var dock inte riktigt vettigt i det här sammanhanget, så jag dubblade tillbaka. Det fanns några dörrar i det här rummet, som jag kunde öppna och stänga för att ändra vattenflödet. Kanske betydde de symbolerna jag såg faktiskt "öppna dörren" eller "stäng dörren" istället.
Mycket liknande Återkomst av Obra Dinn, Sånger av Sennaar har ett valideringssystem för att se till att spelare inte går vilse för länge. Efter att ha sett några symboler, skriver mina karaktärer ner några bilder i sin anteckningsbok. En är av en dörr, medan de andra indikerar att dörren öppnas eller stängs. När jag matchar motsvarande symboler med dessa bilder, valideras alla mina gissningar och spelet bekräftar vad dessa symboler betyder permanent. Som jag drog slutsatsen var "öppna", "stäng" och "dörr" korrekta.
Det är kärnslingan in Sånger av Sennaar, och det blir mycket mer komplext allt eftersom. Senare hittar jag väggmålningar som skildrar tornets historia. Jag använder dessa bilder för att räkna ut orden för "bybo" och "krigare", samt några verb som jag kan plocka upp från bilderna. Jag kommer till och med på några regler för syntax, och härleder hur pluralisering fungerar i språket. Allt detta kommer naturligt för mig tack vare väldesignade, pusselliknande spel.
Slicen jag spelade retar ett ännu större omfång än så. När jag blinkar fram till lite senare i demot, hittar jag en skylt som faktiskt innehåller två språk på den. Raderna verkar säga samma sak, så jag börjar leta efter likheter i de två meningsstrukturerna. Genom att göra det kan jag matcha några ord jag förstår från ett språk och ta reda på vad de är på det andra. Det är bara ett av många sätt jag såg sammanhangsledtrådar delas ut under 45 minuter, vilket satte scenen för mångfacetterad förbryllande upplevelse.
Jag är angelägen om att se hur det hela utspelar sig i det sista spelet, eftersom jag undrar hur svårt det kan vara att jonglera med flera språk samtidigt. Jag trodde dock att det skulle vara en skrämmande uppgift att lösa en enda uppgift innan jag började, och jag kunde få ihop det med lite problem. Jag är övertygad om att jag kan få det gjort med lite kritiskt tänkande, och det är tack vare en stark design som redan har fått mig att känna mig som ett språkligt geni.
Sånger av Sennaar lanseras den 5 september för PlayStation 4, PS5, Xbox ett, Xbox Series X/S, Nintendo Switch och PC.
Redaktörens rekommendationer
- Ett av mina favoritspel från 2022 kom precis till Xbox Game Pass, och du måste prova det
- Allt tillkännagavs på Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray på Xbox och mer
- Jag rankade sommarens största spelutställningar. Det här var den bästa
- Videospelet Sand Land gör mig redan till ett fan av manga
- WarioWare: Flytta det! tar med 200 nya mikrospel till Switch i november
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.