
Capcom är känt för att göra utmärkta enspelaräventyr, medan dess historia med multiplayer-skjutspel är mycket mer prickig. Exoprimal ändrar det.
Sedan mitten av 2010-talet, spel som Resident Evil 7, Devil May Cry V, Monster Hunter World, och Street Fighter 6 cementerade Capcom som en av de bästa spelutgivarna där ute. Även om ett område där företaget alltid har kämpat är på den lukrativa multiplayer shooter-marknaden. Titlar som Resident Evil Re: Vers, Resident Evil Resistance, och Paraplykår var bara inte så roliga att spela och misslyckades med att lämna någon större inverkan. Det var därför jag var tveksam efter tillkännagivandet av Exoprimal, ett PvPvE-spel endast för flera spelare om att bekämpa horder av dinosaurier med Exosuits. Tack och lov, efter att ha spelat det mycket under dess betas och lite till efter den officiella lanseringen den 14 juli, är jag glad att kunna säga att Exoprimal är Capcoms bästa moderna multiplayer-skjutspel.
Rekommenderade videor
Det är ett spel som är fullt av personlighet i både gameplay och de underhållande narrativa ögonblicken utspridda mellan matcherna. Dess ton känns som en kaxig tecknad 1980-talsserie på bästa sätt, medan dess gameplay blandar inslag av
Anthem, Overwatch, och Left 4 Dead att skapa en upplevelse som är lika tillfredsställande som man kan förvänta sig av ett spel där spelare slåss mot dinosaurier med mechs. Det finns på Xbox Game Pass, så prova det om du har njutit av Cacpoms senaste spel och vill se dessa färdigheter tillämpas på ett spel för flera spelare.Multiplayer kaos
Berättelsen om Exoprimal känns faktiskt lite relevant just nu pga ökande prevalens av AI. Utgångspunkten är att Leviathan, AI bakom ett gigantiskt megaföretag som anställer Exosuit-fighters för att besegra dinosaurier som invaderar från en annan dimension, blir skurk och tvingar spelaren att delta i en oändlig serie krigsspel mot dessa dinos och andra Exosuit-kämpar. Vik in några tidsresor och dimensionshoppande häpnadsväckande skickligheter, såväl som en udda besättning av karaktärer som hjälper spelare mellan matcher, och du har ett spel som lockar till företags girighet, AI och tvivelaktiga arbetsplatser med Capcoms varumärke kvickhet. Dessa narrativa element fanns inte i prelanseringsbetorna för Exoprimal som jag spelade, så de fungerade som en trevlig överraskning nu när jag spelar den sista versionen av spelet.

Spelar Exoprimal vid lanseringen bekräftade hur roligt dess strid är. Spelare har 10 Exosuits (och deras varianter) att välja mellan, som är uppdelade i Support-, Tank- och Assault-klasser och har distinkta förmågor, som hjältarna i Övervakning. Spelare kan byta mellan dem fritt under matcher, som har två lag som tävlar om att slutföra en rad mål samtidigt innan en sista uppgörelse. Även om jag kunde växla om jag ville att det slutliga målet skulle innehålla PvP-strider, gjorde ett annat lags framsteg som alltid hägrade över mig gav en spännande känsla av brådska till varje match som höll mig på kanten av stolen hela tiden tid.
Att skjuta ner horder av zombies med Deadeye Exosuit eller skära igenom dem med Murasame Exosuits svärd var en massor av kul, liksom de sällsynta ögonblicken då jag kunde förvandlas till en dinosaurie som attackerade fiendens lag och stoppade deras framsteg. I en förhandstitt på spelet i juli förra året, jag ringde Exoprimal "en mycket mer robust och inspirerad multiplayer shooter än jag förväntade mig." Nu när Exoprimal är ute håller det uttalandet fortfarande.
Till och med bara det enda Dino Survival-läget som finns i spelet nu gör mycket för att hålla mig underhållen när jag spelar för att utveckla historien. Sedan, när det är gjort, är jag säker på att progressionssystemen knutna till varje Exosuit och post-lanseringsutgåvor, som det kommande kooperativet Savage Gauntlet, kommer att få mig att komma tillbaka till Exoprimal. Jag har inte ens haft chansen att spela spelet med vänner än, vilket förmodligen kommer att förbättra upplevelsen ytterligare.

Jag hade mina tvivel om Exoprimal före lanseringen, men spelet visade äntligen att Capcoms utvecklare kan tillämpa den skicklighet de har samlat på sig för att göra fantastiska enspelarspel till en fängslande upplevelse endast för flera spelare. Capcoms enspelaräventyr är alla mycket polerade upplevelser som bara känns bra att spela, även när de är skräckupplevelser i långsammare tempo som Resident Evil remakes. Capcoms flerspelarinsatser har saknat samma nivå av tillfredsställande spelkänsla och polering tills nu. Även om jag inte kan förutse om Exoprimal kommer att bli spelindustrins nästa stora flerspelarhit, det är tillräckligt bra för att jag skulle rekommendera fans av Capcom, eller de som bara tycker att ett spel med dinosaurier och Exosuits låter coolt, att kolla in det.
Exoprimal är tillgänglig nu för PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One och Xbox Series X/S. Det är en del av Xbox Game Pass-prenumerationen på PC och Xbox-konsoler också, så jag rekommenderar att du provar det på det sättet om du fortfarande har några tvivel om spelet.
Redaktörens rekommendationer
- Prova dessa två indiestorheter innan de lämnar Xbox Game Pass nästa vecka
- Grand Theft Auto V gör sin överraskande återkomst till Xbox Game Pass idag
- Xbox Game Pass lägger till ett av 2022 års bästa racingspel den här månaden
- Minecraft Legends och Redfall rubricerar nästa sats av Xbox Game Pass-titlar
- Tidigare exklusiva PS5 Ghostwire: Tokyo kommer till Xbox Game Pass i april
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.