Средња земља: Сенка Мордора, први поглед

направи нове френемиес средња земља сенка мордор средња земља схадовофмордор снимак екрана талионмелее2
Прочитајте наш комплетан Рецензија Миддле-еартх: Схадов оф Мордор.

Следећа генерација игара једва да је у току, али захваљујући амбициозним онлајн пројектима, као што су Дестини и Том Цланци'с Тхе Дивисион, већ је дефинисан друштвеним искуствима са укусом ММО-а и експанзивним отворених светова. Средња земља: Сенка Мордора, међутим, има сасвим другачији приступ тестирању граница Мицрософт-овог и Сонијевог новог хардвера који покреће коњске снаге.

Препоручени видео снимци

Док на површини ово најновије интерактивно тумачење Толкиеновог фантастичног универзума изгледа као познато треће лице Цена акционог РПГ-а, програмер Монолитх Продуцтионс обећава више од још једне прилике за пљачку, нивелисање и одлагање отпада на орке. Подржани оним што је студио назвао „Немесис Систем“, играчи могу да обликују и еволуирају свој пут кроз причу засновану на сусретима са процедурално генерисаним непријатељима.

Авантуристи у фотељама се подстичу да искористе ову карактеристику за обликовање Мордора како би упали противнике не само оштрим челиком. Имајући индивидуалне снаге, слабости и личности, сваки непријатељ – од ниског нивоа месних врећа до највећег газде – може бити изманипулисан. За играче то може значити претварање мете слабе воље у личног шпијуна или убицу; напротив, могао би да види малтретираног зликовца како гомила војску послушника да би вас на крају уловио због повреде коју сте му претходно нанели.

У сендвичу између догађаја из пар филмских трилогија Питера Џексона, Сенка Мордора открива оригиналну пређу у којој глуми Талион, васкрсли ренџер чија друга шанса за живот долази по цену да је подели са опаким проклетством. Игра такође садржи све очекиване жанровске елементе; без обзира на то да ли се гутају или прилагођавају способности и арсенал главног лика, акциони РПГ елементи би требало да се осећају пријатно познатим свакоме ко је икада пресекао крвави део кроз а крипта испуњена створењима.

Међутим, на основу нашег недавног демо демонстрације, чини се да ВБ Гамес и Монолитх рачунају на то да ће се јединствено искористиви непријатељски сусрети у наслову раздвојити Сенка Мордора из хацк-'н-сласх пакета.

МиддлееартхСхадовофМордор_Сцреенсхот_ТалионМелее1Прича/Концепт

Излуђени протагониста. Одржавајући се око осам сати у кампањи, наш демо се отвара у селу страћара где се крије орк по имену Ратбаг Скупљач меса. Талион – бивши чувар Црне капије – тражи освету Саурону што је убио његову породицу, као и што га је оставио да умре. Ратбаг представља кључни корак на путу васкрслог протагонисте ка освети, јер је орк пратилац Ортхог Тролл Слаиер-а, Талионове главне мете.

Направите миниона. Користећи комбинацију борбених потеза, Враитх моћи – захваљујући тој горе поменутој клетви – и Немесис система, Талион је у стању да користи потенцијалне непријатеље против других непријатеља. Ви не само да сечете свој пут кроз свет Међуземља, већ манипулишете светом у своју корист. Још увек постоји могућност да се пробијете кроз хорде орка, али када можете да натерате непријатеља да изврши ваше понуде, игра преузима нови слој стратегије.

Играње

Убијајте тихо и насилно. Размахујући бодежом, Талион прво убија орка прикривеним убиством које би Сема Фишера учинило поносним. Док белешка бешчашћа крвари, протагониста тада користи Враитхову способност да идентификује Ратбага; овај механичар троши екран у претећој плавој магли пре него што се фокусира на мету. Мењајући се између мача и бодежа, Талион шиш-ка-боб гомилу зликоваца и спаљује неколико других бацајући их у ватру. Комбиновано тешке мелее одмах подсећају на ритмични ток контри, напада и омамљивања који дефинишу борбу Аркхам серије. Пошто је већи део кампа претворен у кашасте локве, Ратбаг – који се већ плаши ренџера на основу ранијег сусрета који је осмислио систем Немесис – покушава да побегне.

Успорујући време помоћу Враитх способности, Талион забија непријатеља који бежи стрелом. Затим поседује своју мету са блиставом плавом руком на лицу, што доводи до тога да се на екрану појаве избори који су мапирани дугмадима (убиство, терорисање, шпијунирање или жртвовање). Одабиром прве опције отвара се интерфејс попуњен интерпретацијама Ратбагових бројних сарадника сличних акционим фигурама; проучавајући војску ружних, играч је у могућности да научи о њиховим односима са Ратбагом, као ио њиховим индивидуалним снагама, слабостима и другим личним особинама. Ортхог, чије лице са тешким ожиљцима је доказ претходног танга са Талионом, изабран је за Ратбагову мету атентата.

Динамичка смрт. Брзо премотавајући до Ортхогове јазбине, демонстрација види Талиона како се кришом инфилтрира у тврђаву са врста јурњаве, пењања и тихог убијања обично резервисана за једног од сакривених Ассассин'с Цреедс-а убице. Након што поседује стрелца и активира Ратбага – у стилу манџурског кандидата – Талион покреће точкове смрти своје мете. Убица марионета ставља удубљење у Ортхогову здравствену траку, али на крају га његов бивши господар гуши и удара.

Битка због које сукоб у Ратбаговом кампу изгледа као да избија свађа у школском дворишту. Ортхогови слуге и Ратбагови следбеници – који сада испуњавају Талионове налоге захваљујући ефекту качења Немезис система – елиминишу га; Талион сече и коцка кроз хорду, представљен ројевима црвених тачака на мини-мапи, док гомила лешеве и доживљава поене високо. На основу његовог претходног састанка са Талионом, Ортхог се добро бори, али на крају губи главу од полуренџера/пола Враитха.

МиддлееартхСхадовофМордор_Сцреенсхот_ТалионПендингАттацкПрезентација

Лепо… и прилично мрачно. Јасно искориштавање снаге хардвера следеће генерације, Сенка Мордора изгледа као веома леп акциони РПГ из трећег лица. Употпуњен моделима ликова испуњеним детаљима, технологијом атмосферског осветљења и сенки, и импресивним ефектима времена и честица, оживљава Толкиенов свет са духом који се супротставља биоскопу. Све што је речено, немојте очекивати да ћете наћи Фрода како се брчка у Ширеу; од окрутног окружења у борби и борбама до његовог осветничког наратива, Сенка Мордора је мрачан, мрачан наслов који не би требало да има проблема да заради М-оцену.

Одузети

Док је наш демо приказао само део укупног искуства, потенцијална дубина Немесис система изгледа као обећавајући додатак акционом РПГ жанру. Ако се амбициозна карактеристика – као и обећани отворени свет – може органски уткати у игру која преплављује палац, Сенка Мордора могла би бити једина титула Господара прстенова која ће владати свима њима.

Препоруке уредника

  • Хероји Средње земље се не плаше да се играју са каноном Господара прстенова