СимЦити-ово кашњење у оффлине режиму објашњено је у Макис ажурирању

Снимак екрана симцити 2013

Сада када знамо сигурно који Макис прави у офлајн режиму за СимЦити, многи играчи се питају зашто је требало толико времена с обзиром на то да је било негодовања због приступа само на мрежи много пре лансирања у марту 2013. године. Патрицк Буецхнер, генерални менаџер студија, обећао је више детаља у предстојећем блог посту, и тај блог пост је уживо. Кратка верзија: није било лако.

„Оригинална креативна визија за СимЦити је било да направите игру у којој је свака акција имала утицај на друге градове у вашем региону. Као такву, дизајнирали смо игру да испуни ову визију, подесили играчев рачунар (клијент) да пренесе све своје информације серверима“, пише главни инжењер Сајмон Фокс. „То значи да је читава наша архитектура написана да то подржи, од начина на који симулација функционише до начина на који комуницирате у региону градова.“

Препоручени видео снимци

Фокс се такође бави чињеницом да је неко успео да уклони СимЦитиТо је временска провера убрзо након покретања, чиме се заобилази ограничење које узрокује да се игра аутоматски гаси након неколико минута када је приступ Интернету прекинут. Фокс напомиње да без ограничења временске провере, игра „није могла да изврши кључне радње као што је комуникација са другим градове које су створили локално, или са остатком свог региона (региона), или чак сачували своје тренутно стање градови.” 

Пост даље описује неке од процеса дозвољавања СимЦити да функционише ван мреже. Требало би да наставите и прочитате целу ствар ако сте радознали, али ево најважнијег: „Док смо завршили, провели смо преко 6 ½ месеци радећи на писању и преписивању основних делова игре да би ово функционисало. Чак и ствари које изгледају тривијално, попут начина на који се градови чувају и учитавају, морале су бити потпуно прерађене како би ова функција исправно функционисала.

Неки људи ће рећи да је све ово гомила лажи. Други ће се наглас запитати зашто ово није узето у обзир и на чему се није радило када је негодовање због захтева за увек онлајн први пут избило пре СимЦитиослобађање. Међутим, у овом тренутку то заправо није важно, зар не? СимЦити ускоро ће се моћи играти ван мреже. То је добра ствар. Усмерите своју енергију у радост и наду да су Елецтрониц Артс и Макис научили лекцију о томе шта је важно за њихове играче из целе ове афере.

Препоруке уредника

  • Најбољи модови за Симс 4

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.