Камера велике брзине може да изведе све врсте импресивних подвига, као што је ултра успорена акциона фотографија у спорту или филмовима. Једна ствар коју не виђате пречесто? Ултра-брза камера која је толико брза да може заправо снимање светлости поскакујући између огледала. То је управо оно Едоардо Шарбон на Швајцарском федералном институту за технологију у Лозани недавно је демонстрирао, међутим, - користећи камеру која је у стању да направи невероватних 24.000 кадрова у секунди.
Истраживачи су користили МегаКс камера, једнофотонски сензор слике заснован на лавинској диоди, за снимање њиховог високотехнолошког одбојног огледала у стилу Рубе Голдберга. Хардвер за демонстрацију дизајнирао је Цхарбонов ученик, Казухиро Моримото, уз доприносе истраживача Андреи Арделеан и Арин Улку.
Препоручени видео снимци
„Камера ради у режиму затварања, [што значи] веома брз електронски затварач од 3,8 наносекунди се користи за хватање светлости док се шири“, рекао је Шарбон за Дигитал Трендс. „Користе се наредни ласерски импулси који отварају затварач са све већим кашњењем, како би се пратило ширење дуж његове путање. Захваљујући великом броју пиксела и брзом затварачу, може се видети ширење светлости више снимака без померања камере и без преклапања слика са сликама снимљеним другим камере. Све се ради на МегаКс-у.”
Повезан
- Визе-ова прва спољна сигурносна камера такође може да снима видео ван мреже
- Ниссан повлачи 1,2 милиона аутомобила како би осигурао да власници не могу да искључе камеру за задњи поглед
Међутим, не ради се само о постављању супербрзе камере, снимању рекорда, а затим упаљењу. Пошто светлост обично није видљива када је у лету, истраживачи су морали да се фокусирају на фотоне из ласерског импулса док расипају честице у ваздуху. Користећи знање о путањи импулса и томе колико је дуго импулсима требало да стигну до камере, тим је користио алгоритме машинског учења да би нацртао путању 3Д светлости.
Шарбон је рекао да је главни напредак рада у демонстрирању „способности реконструкције положаја импулса светлости у 3Д - плус време, [изједначавање] 4Д — коришћење техника машинског учења и демонстрација различите привидне брзине светлости у зависности од положаја посматрач.”
Напоменуо је да би ово могло имати и неке корисне апликације у стварном свету. Предвидљиво, једна од великих биће научне примене у областима попут физике високих енергија где је важно брзо детектовати слику. Али може се користити и за ствари попут проширене и виртуелне стварности за прецизну реконструкцију окружења, баш као што одбијени лидар помаже аутомобилима који се сами возе да сагледају свет. „Такође, индустријске апликације и роботика, који захтевају брзу и тачну 4Д визију, могу да искористе предности ове камере“, рекао је Шарбон.
Рад који описује дело је доступно за читање на мрежи.
Препоруке уредника
- Може ли Гоогле-ова Пикел 6 Про камера победити Самсунг Галаки С21 Ултра? сазнао сам
- БМВ повлачи 257.000 аутомобила како би осигурао да власници не могу да искључе камеру за задњи поглед
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.