Сони би могао користити Последњи од нас на полицама ове јесени. Ако оцене за Тхе Валкинг ДеадПремијера сезоне је све што треба да прође, глад за очајничким причама о преживљавању након зомби апокалипсе није утажена. Сони би направио убиство да је имао имовину у том миљеу коју су направиле суперзвезде иза вишемилионске продаје Неистражене серије. Ипак, Наугхти Дог није ни близу завршио рад на свом критичном драгу, пошто још увек запошљава особље за рад на игри. Штавише, чини се да студио ради на садржају који још није ни приказан. То сугеришу нови огласи за посао за компанију Последњи од нас имаће заједничку игру.
Листинг захтева а кооперативни дизајнер игара. Услов број један је да кандидат има искуство у дизајнирању нивоа сарадње и једног играча за игре на конзоли, „снажан разумевање механике кооперативног играња“ као и „дизајн нивоа и дизајн сусрета“. „Снажна страст за иновацијама у области дизајна задруга“ је такође обавезно.
Препоручени видео снимци
Међутим, то звуче као прилично стандардни захтеви за било ког дизајнера који ради на игрицама Наугхти Дог-а. Могао би описати кооперативне начине у
Неистражене серије колико је то могло Последњи од нас. Постоје још два аспекта списка који сугеришу да Наугхти Дог размишља о додавању кооперативне игре својој драми опстанка.Идеалан кандидат ће имати искуство у кооперативној АИ и дизајну сусрета, „дизајнирању и писању сценарија кооперативних борбених сусрета, понашању АИ дизајн и потешкоће у балансирању.” Дизајн кооперативног система, „стварање механике, режима игре, система напредовања, структуре награђивања, друштвених карактеристике итд. да служи искуству сарадње“, је још један аспект посла. Витх Последњи од нас’ велики нагласак на динамичкој вештачкој интелигенцији – нешто што посебно недостаје у Неистражене серије—и друштвене карактеристике, које су у великој мери повезане са осећајем другарства и заједништва који повезује Последњи од нас“ води, предложи ту игру.
Наугхти Дог је планирао да укључи мултиплаиер Последњи од нас неко време. „Подржавамо мултиплаиер са Последњи од нас“, рекао је креативни директор Неил Друцкманн у јуну, „Нисмо спремни да разговарамо о детаљима о томе како ће се мултиплаиер имплементирати, али можемо рећи да то није сарадња у оквиру главне кампање.“ На основу те изјаве и на листи послова, звучи као да Наугхти Дог жели да изгради одвојене кооперативне модове који и даље успевају да негују исту динамику, у смислу игре и нарације, окружење као Последњи од нас’ основна кампања.
Извор: Сада Гамер
Препоруке уредника
- Наугхти Дог потврђује да ради на новој игри за једног играча у чудном посту извињења
- Сада када је Последњи од нас готов, требало би да гледате ове ТВ емисије и филмове
- Последњи од нас, први део: најбоље надоградње вештина
- Последњи од нас први део чини недостатке другог дела много очигледнијим
- Последњи од нас, 1. део: Све локације у приручнику за обуку
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.