Прошле недеље након званичног дуго очекиваног откривање компаније Сони ПлаиСтатион Алл-Старс Баттле Роиале, имали смо прилику да разговарамо са Омаром Кендаллом из програмера Супербота, Алл-Старс' Директор игре. Кендал је провела већи део деценије радећи на борбеним титулама, од Кс-Мен: Мутант Ацадеми до УФЦ Ундиспутед да поменемо само неке. Што се тиче чистих бораца, мало је људи у индустрији квалификованијих од Кендалла када је у питању стварање нове борбене титуле. Али овај је мало другачији.
ПлаиСтатион Алл-Старс преузима застрашујући задатак бирања неких од најомиљенијих икона из робусне библиотеке ПлаиСтатион ликова, а затим стављајући их у игру која ће се неизбежно и индиректно заувек такмичити са Нинтендо изузетно успешним Супер Смасх-ом Брос. франшиза. Време ће показати да ли ће то успети, али за сада имамо детаљнији поглед на то од чега да очекујемо ПлаиСтатион Алл-Старс Баттле Роиале, како су бирани ликови и процес њихове адаптације у овом ексклузивном интервјуу.
Препоручени видео снимци
Колико дуго је игра била у развоју?
Игра је у развоју већ око две године.
Игра је управо најављена прошле недеље (званично), али да ли имате прозор за покретање?
Да, очекујемо празнике ове године.
Да ли ће игра имати локални мултиплаиер, онлајн или обоје?
И једно и друго. Било нам је веома важно да имамо четири момка на каучу који заједно играју утакмицу. Мислим да је прошло много времена – није изашло много оваквих игара. Мислим да ће ово проћи јако добро у том смислу. Али то је модерна ера, знамо да момци воле да се врате кући и скачу на интернет и пронађу брз спој. Имамо и то. Имамо неколико различитих модова на мрежи, као што је режим турнира за више тврдокорне момке да уђу тамо и докажу ко је најбољи, а имамо и неке лежерније модове за људе који само желе да ускоче и пронађу пар и имају забавно.
Можете ли да мешате онлајн и локалну игру?
Да, више конфигурација. Имамо овај систем журки где чак можете да преуредите или унапред договорите. Ако смо ти и ја хтели да се играмо, а ја сам у својој кући, а ти си у својој кући, можемо да упаримо и ускладимо маке онлине са странцима ако то желимо. Гомила различитих опција.
До сада смо видели четири играча слободна за све. Хоће ли бити и сарадње?
Да, подржавамо широк спектар тимских конфигурација, тако да наравно 2в2, али имамо и ствари као што су 3в1 и 1в2. Имамо све пермутације тимске борбе.
Колико играча максимално?
Максимално четири играча.
Сви до сада виђени (и о којима се прича) ликови су ексклузивни Сони. Хоћемо ли видети неке ликове треће стране?
Мислим да наслову не бисмо учинили праву услугу да се фокусирате само на прве стране. Очигледно ПлаиСтатион и Сони, имају неке сјајне брендове. Али када размишљате о ПлаиСтатион-у и његовој дугој историји, мислим да то укључује треће стране. Мислим да то само има смисла. У оваквој игри ћете видети неке ликове треће стране.
Можемо ли видети неке ликове који нису играни?
Када игра буде објављена, можемо ли очекивати да ће листа расти кроз ДЛЦ?
Да, апсолутно. Трудимо се да дамо најбоље што можемо и да слушамо шта играчи сада желе. Не мислим да ћемо очигледно стићи до свега, али увек постоји простор да се дода још у наставку путем ДЛЦ-а.
Какав је био процес одабира ликова које сте одабрали?
То је била нека врста комбинације много различитих система. Пре свега, слушали смо навијаче. Идеја за ову игру је постојала много пре него што су Сони Санта Моница и Супербот успели да је направе. Постоји мноштво информација о томе шта фанови желе да виде и које ликове желе да виде - и које мечеве би желели да виде. Зато смо се потрудили да покушамо да их набавимо што је више могуће, али у исто време смо и фанови компаније Сони. Боримо се против љубитеља игара. Дефинитивно постоје ликови за које смо желели да их видимо да смо били сигурни да су укључени, можда неки мање познати ликови којих није било неко време. Покреће гаму.
Сва подешавања су преузета из познатих Сони игара. Како сте се одлучили за нивое?
Избор нивоа пролази кроз исти процес. Постоје одређене ИП адресе као што је Патапон које заиста имају много смисла као интеракција која се дешава на нивоу, тако да ћете видети како Патапон војска напада Хад. Чини се да се то баш добро уклапа у карактер и дух те игре, тако да смо искористили ту прилику представљајући Патапона на тај начин у игри.
Да ли је било ликова које сте заиста желели да добијете, али из било ког разлога – можда лиценцирање – нисте могли да добијете?
Засада је добро. Мислим да сви разумеју колико је ово важно за навијаче и сви желе да испуне њихова очекивања. Ови носиоци ИП—радили смо веома, веома блиско са свим овим момцима, и сви су укључени у процес селекције… трудимо се максимално! Програмери то схватају, и надамо се да ће фанови то ценити.
Дакле, када имате лик, који је процес да их прилагодите оваквој борбеној игри?
Прво и најважније, најважнија ствар је исправна суштина ликова. Људи ће доћи на ову игру вероватно зато што воле ове ликове. Имате ово очекивање о томе ко је Кратос и шта може да уради, а ми желимо да будемо сигурни да ћемо то постићи. Затим га у исто време морамо превести у ПлаиСтатион Алл-Старс тип игре. Правимо 2Д борбену игру за четири играча која није баш свет из којег долазе многи од ових ликова. Дакле, постоје неке мрачне вештине у превођењу тог искуства, али то заиста почиње да има смисла када идентификујете систем, потезе и контроле.
Можемо ли очекивати нешто значајно од вас на Е3?
Ох да. Будите у току. Најавићемо ликове и окружења и све то од сада до изласка игре. Мислим да ће Е3 бити заиста информативан за људе који имају питања о нашем списку.
Када игра буде објављена, да ли постоје планови за интерактивне ствари са заједницом, као што су можда турнири?
Ох да, апсолутно. То је уграђено у игру. Заједница нам је веома важна. Дефинитивно ћете видети како се Супербот и Сони повезују са заједницом ПлаиСтатион Алл-Старс.
Који је ваш омиљени део игре до сада?
Заиста сам се забавио причајући о томе. Морали смо да не причамо о игри тако дуго. Велико је олакшање што сада можемо да причамо о томе, поделимо то са фановима, само изнесите ово тамо јер смо супер узбуђени.
Има ли шансе да ово видимо на Вити?
Можда… Останите са нама.
Препоруке уредника
- ПлаиСтатион Сховцасе је задиркивао Сонијеву будућност сервиса уживо, али још нисам импресиониран
- ПлаиСтатион улази у стриминг ручне игре са Пројецт К
- 3 велике ствари које морам да видим на следећем ПлаиСтатион Сховцасе-у
- Најбоља игра за покретање ПлаиСтатион ВР2 није она коју очекујемо
- Довођење најбоље игре Стар Варс ВР-а на ПлаиСтатион ВР2 било је једноставно, кажу програмери
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.