Када сам недавно сео да погледам предстојећи наставак који је Ацтивисион објавио пре Е3 2012, Трансформерс: Фалл оф Цибертрон, представник Хигх Моон Студиос-а ми је поставио оно најопасније питање: Шта мислите о нашем претходном Цибертрон игра? То је црвена заставица, увек лоша идеја, јер отвара питаоцу могућност да добије одговор који он или она не жели да чује.
Одговорио сам искрено, објаснивши како се то осећам Рат за Сајбертрон био солидан третман Трансформерс лиценца која је на крају недостајала због дизајна нивоа без карактеристика и понављања игре. Те две критике биле су уобичајене и потпуно валидне жалбе на издање из 2010, као што је представник Хигх Моон спремно признао. Тим је кренуо Пасти да те слабости претвори у предности, рекао је он, и иако та фраза може да личи на ПР хипе, такође је неоспорно истинита на основу делова игре које су ми приказане.
Препоручени видео снимци
Вортек
Први део демо-а се фокусирао на Децептицон Вортек. за разлику од Рат, Пад Сајбертрона прати једну, линеарну причу која скаче напред-назад између ванземаљских робота и на страни аутобота и десептикона у сукобу. Вортек је Цомбатицон, један од пет робота који се удружују да формирају колосални Брутицус.
У овом делу игре, нивоу летења и једном од највећих окружења у игри, гледам како Вортек скаче између свог робота и хеликоптера док се бори против Аутобота који грца у покушају да извадите ослонце на високом мосту, Аутоботи транспортују откривене залихе Енергона на свој брод за бекство, а Десептикони покушавају да их зауставе тако што обарају мост.
Вортек лако лети око нивоа у свом хеликоптерском облику, обасипајући разарањем аутобота и фиксираним артиљеријским положајима испод. Носачи моста су претешко оклопљени за његово оружје, тако да је циљ уместо тога да се рашчисти опозиција Аутобота довољно дуго да Бравл, у свом облику тенка, ослаби и на крају уништи масивне металне носаче који држе мост алофт.
Јасно је чак и само у овој области да постоји више разноликости у окружењу Пад Сајбертрона. Ово је велики простор у којем Вортек лети, са мостом који се издиже изнад њих, док мале долине и платформе испод нуде места за спавање и заштиту од ватре Аутобота. Овде постоји осећај сандбока за изглед; ово није више ходорски пуцач. Вортек има потпуну слободу да лети унаоколо и да разара своје непријатеље.
Следећи део демо-а је померио фокус на Брутицус-а, иако је ово исти „велики робот” игрица коју Ацтивисион показује од почетка године. Огромна машина за уништавање десеткује сићушне снаге отпора аутобота док гази око ратом разореног Сајбертрона, користећи своје окретне лопатице хеликоптера као штит када је то потребно.
Цлиффјумпер
Фокус у следећем одељку се помера на Аутобота, Цлиффјумпера, који је партнер са Џезом на многим својим нивоима. Овај одређени део игре није фокусиран на робота против. акција робота, међутим. Уместо тога, добијам увид у причу игре док Цлиффјумпер истражује напуштени објекат дубоко у мору рђе, што је једна од локација које ће игра посетити. Ово путовање води до неких великих открића, и чини се да сви почињу овде са Цлиффјумпером.
Док Аутобот истражује просторију у облику куполе, постаје јасно да се налази у планетаријуму или некој врсти звездане мапе величине зграде. Појављује се након што притисне дугме које такође прави низ степеница које воде до врха куполе. Док се Цлиффјумпер пење, наилази на холографски приказ древне Земље у њеном стању Пангеа.
Чини се да Пад Сајбертрона ће у одређеној мери поново писати Г1 канон, доводећи неке ствари у складу са Трансформерс Приме ТВ серије. Детаљи још нису сасвим јасни јер су део територије спојлера, иако они који су упознати са оригиналом цртане серије би требало да буду задовољни када сазнају да свемирски портал игра главну улогу у превозу избеглица Аутобота до Земља.
У ствари, Схоцквавеово откриће Земље пре 80 милиона година доводи до открића извора енергије који би могао да замени Енергон. Кроз то он такође открива и долази да се диви диносаурусима, што на крају доводи до претварања заробљених Аутобота у Диноботе које познајемо и волимо.
Оптимус Приме
Динобот ће се видети током ове демонстрације, али прво ћу провести неко време гледајући Оптимуса Примеа. Сваки од робота игре има јединствену моћ. У случају Вортек-а, то је сила попут експлозије. Цлиффјумпер може да се крије. Џез има куку за хватање. А Оптимус? Он има највећу, најлошију моћ од свих њих: може да издаје наређења аутоботу величине града, Метроплек-у.
Приказани ниво Оптимус Приме смештен је на улицама великог кибертронског града који је захваћен грађанским ратом који је у току. Ово је огромно окружење, и значајно другачије у поређењу са оним у коме је Вортек летео. То је много равнији пејзаж, прошаран свим врстама зграда различитих облика и величина. Ту је и чињеница да је, у даљини, Метроплекс заузет уништавањем Десептиконских снага својим моћним песницама и стопалима.
У једном тренутку, Оптимус позива на артиљеријски напад на велику групу Десептикона, са резултујућом експлозијом Метроплексовог топа који их је све уништио. Међутим, врхунац долази касније. Након борбе кроз унутрашњост велике зграде, Оптимус излази на другу страну и упућује Метроплек да сруши неку врсту торња под контролом Десептикона. Огромна нога улази у видик иза Оптимуса, а затим још једна. Метроплекс корача право до циљаног торња и раме провјерава свих стотину прича о структури у заборав.
Свеет.
Гримлоцк
Сада долазимо до Динобота. Гримлоцк део демонстрације смештен је у десептиконску арену, где брутални аутобот преузима талас за таласом нападача инсектика. Гримлок је изненађујуће окретан борац у ближој борби. Опремљен је мачем и штитом, и обоје их користи офанзивно да сломи опозицију. Кад год треба да нападне нешто на домету, он једноставно покупи најближег непријатеља и баци га у шта год жели да направи „БУМ“.
Наравно, Гримлок је овде само половина једначине. Ту је и његов Т-Рек Динобот облик. Откључајте остале роботе у игрици, Гримлоцк-овим могућностима трансформације управља Раге Метер који се пуни док он напада непријатеље. Када се мерач попуни, играчи имају могућност да претворе робота у џиновски Т-Рек простор који дише ватру.
Гримлок у свом Т-Рек облику је у основи Пад Сајбертрона еквивалентно подизању звезде непобедивости Супер Марио Брос., само овде је разлика у томе што имате пуна уста оштрих, металних зуба којима ћете растргати непријатеље. Видети Динобота у акцији је заиста призор који треба задржати, помало смешно оснажујући сервис навијача који Трансформерс љубавници ће полудети за.
Мултиплаиер
Ацтивисион није била сасвим спремна да покаже мултиплаиер игра на догађају пре-Е3, али рани поглед на Пастионлајн компонента показује неке од побољшаних функција прилагођавања којима се играчи могу радовати. Као Рат Кибертрона пре тога, Пад КибретронаМултиплаиер је и даље сценарио заснован на прогресији у којем што више играте, то више прелазите на ниво и откључавате се за коришћење са вашим прилагођеним класама.
Прилагођавање је оно што је добило највећу преобразбу од претходне игре. Сада постоји пуноправни креатор ликова у којем играчи могу да подешавају појединачне делове робота - све козметички — који су подељени у различите класе: глава, рамена, груди, руке, ноге, крила и децалс. Такође можете да се забрљате са бојењем вашег робота помоћу разних клизача и палета.
Ово је мултиплаиер заснован на класи, тако да ћете имати могућност да уђете у меч у различитим улогама. Постоје аутомобили, камиони, тенкови и млазњаци / авиони... и то је то. Не помиње се како се свака класа разликује од следеће у борбеном смислу, али ускоро би требало да чујемо више о томе, можда већ на овонедељном Е3 2012.
Бумблебее
За последњи део демо-а, заправо сам морао да се бавим уводним делом игре. Пад Сајбертронаприча се одвија као флешбек, почевши од скорог хватања Аутобота од стране Мегатрона док покушавају да побегну из свог родног света у броду. Као Бумблебее, научите основне контроле и пробијате се кроз брод док Оптимус издаје наређења.
Овде игра највише личи на гађање у ходнику свог претходника, иако постоји много више детаља у ходницима овог брода за бекство него што је било у целини претходног игра. Бумбар се пробија, одбијајући десептиконске освајаче разним врстама оружја. Има их укупно 18 које треба прикупити током игре, а сваки се може надоградити укупно четири пута, иако нећете моћи да их све побољшате у једном игрању.
Бумблебееово напредовање кроз брод га на крају доводи до сцене Оптимуса Прајма против. Мегатрон обрачун. То је жестока борба између два смртна непријатеља. Таман када је изгледало да Мегатрон преузима предност и спрема се да зада убијајући ударац, верни Бумбар скочи испред експлозије и спасава вођу аутобота. Овде се ниво туторијала завршава и почиње флешбек.
Трансформерс: Фалл оф Цибертрон заиста личи на ту игру Рат за Сајбертрон очајнички желео да будем, али нисам. Требало би да чујемо више ове недеље и у наредним месецима јер се издање игре 28. августа 2012. све више приближава.