Судећи по рецензијама и раним утисцима, Редфалл је велико разочарење за Ксбок и Бетхесда. Проглашено као прво Ксбок-ово ААА издање за више од годину дана и једна од најзначајнијих ствари које долазе од Ксбок-ове аквизиције ЗениМак Медиа 2021, Редфалл није сасвим дорастао онима узвишеним Очекивања. Док још увек радим на игрици, играо сам довољно да знам да овај вампирски пуцач из отвореног света бледи у поређењу са Арканеовим претходним насловима и његовим колегама у кооперативним стрелцима.
Долазећи након једне од најтежих година Ксбок-а икада у погледу ексклузива и неуспеха куповине Ацтивисион Близзарда, то није добар изглед. То ставља превелики притисак на само једну игру у Ксбок-овој постави: Старфиелд.
Преко 300 тестера за осигурање квалитета у компанији ЗениМак Медиа у власништву Мајкрософта почело је да гласа о томе да ли би требало да формирају синдикат или не, наводи се у извештају Њујорк тајмса.
ЗениМак Медиа је матична компанија програмера као што су Бетхесда Гаме Студиос и Аркане Студиос, који раде на неким од највећих надолазећих ексклузивних Ксбок-а као што су Старфиелд и Редфалл. Конкретно, Степхен Тотило из Акиоса потврдио је да су следећи студији део овог синдикалног гласања:
Старфилд ће бити једна од највећих игара 2023, али још нисам толико узбуђен да је играм.
Иако је Старфиелдово место у центру пажње на Ксбок & Бетхесда Гамес Сховцасе-у ове године истакло неке импресивне карактеристике, нисам могао да се отресем осећаја да сам већ добио све што бих желео од традиционалног научно-фантастичног РПГ-а као што је овај из друге игре: Тхе Оутер Ворлдс из Обсидиан-а Забава. Иронично развијен од стране другог студија у власништву Мицрософта, Тхе Оутер Ворлдс је показао да надимање научно-фантастичне игре са хиљаде планета није неопходно када менталитет "мање је више" још увек може резултирати стручно дизајнираном научно-фантастичном РПГ.
Иако Спољни светови можда нису ни приближно тако велики као Старфилд по обиму, и даље оставља утисак сваки пут када га поново посетим. То је фокусирана авантура која се може поново играти и урнебесна авантура без много надимања, што је оно што желим од својих РПГ-ова. То ради ово док опонаша Бетхесдине класичне Тхе Елдер Сцроллс и Фаллоут игре, побеђујући Старфиелд до пунцх.
Старфилд би могао да ме импресионира када се појави, али оно што сам видео о њему није ме изазвало толико жеља да га играм када сам толико задовољан понављањем Тхе Оутер Ворлдс-а док жељно чекам његов наставак.
Старфиелд: Званично откривање игре
Мање светова, више забаве
Од тренутка када ваша капсула за спасавање случајно слети на ловца на главе који би требало да вам помогне, јасно је да Спољни светови су безобразан, сатиричан поглед на капитализам, колонизацију и жанр научне фантастике у целини. Док наративи Бетхесда Гаме Студиос-а имају доста хумора, већи део његовог писања обично је озбиљнији и сувопарнији. Још увек нисмо видели довољно Старфилдовог дијалога или нарације да бисмо стекли осећај његовог тематског идентитета.
Старфилдова прича би могла да буде разигранија него што смо видели до сада, али огроман обим игре је оно што ме заиста брине. Током презентације Мицрософта, Тодд Хауард се похвалио да постоји преко 1.000 планета за истраживање. Пошто је Старфилд толико огроман, бринем се да ризикује да се осећам нефокусирано. Да ли ће ми бити досадно на планетама које нису баш ручно израђене и које немају толико посла? То је исти потенцијални проблем који је неславно мучио Но Ман'с Ски на лансирању.
У међувремену, Спољни светови и његов предстојећи наставак су намерно дизајнирани да избегну те проблеме са надимањем, према бившем дизајнеру нарације Обсидиан Ентертаинмент Нитаију Поддару у Гаме Информер-у за 2019. интервју. „Постоји велика вредност у игри отвореног типа која је и даље структурисана око појединачних дискретних нивоа“, рекао је он. „Такође има тенденцију да се лакше развија, а ја сам увек обожаватељ да максимално искористите буџет који имате.“
Програмери Оутер Ворлдс-а нису имали огроман буџет и држали су игру малом, али као резултат тога веома чврсто дизајнирану. Можда нећете моћи да истражите читаве планете или да летите између њих, али ћете се сигурно сетити шта сте радили на свакој планети коју сте посетили. Овај мањи обим омогућио је студију да учини свет реактивнијим на сваки избор дијалога и одлуку играча.
Играње градње фокусиране на борбу у Тхе Оутер Ворлдс даје вам потпуно другачије искуство од играња вођеног дијалогом. Такође можете убити или презрети свакога кога сретнете у Тхе Оутер Ворлдс, а игра то објашњава на опипљиве, наративне начине. Ово чини Тхе Оутер Ворлдс одличним научно-фантастичним искуством играња улога, а надам се да ће бити и његов наставак. Више нисам толико гладан научно-фантастичне РПГ-а тако потенцијално проблематичног великог обима када Тхе Оутер Светови и његови ручно рађени светови и наративи су тако пријатни из тренутка у тренутак, баш као и класична Бетхесда игрице.
Где ће обе игре смело да иду
Што се тиче научно-фантастичних искустава, Старфилд се може издвојити од Тхе Оутер Ворлдс-а својом борбом, изградњом база и бродоградњом, као и борбом у свемиру. Али када је реч о основним начелима најбољих Бетхесдиних РПГ-ова – убедљиви ликови, добро написане нарације и много реактивних тренутака и момената вођених избором -- Спољни светови су победили Старфилд без икаквих додатних дебео. Већ имам научно-фантастично искуство попут Бетхесде које сам одувек желео.