Војска САД гради огромно ВР бојно поље за виртуелну обуку војника

 Мај. Ген. Седрик Т. Побеђује, командујући генерале, команда за истраживање, развој и инжењеринг америчке војске окушава се на једном светском терену.
Мај. Ген. Седрик Т. Побеђује, командујући генерале, команда за истраживање, развој и инжењеринг америчке војске окушава се на једном светском терену.америчка војска

У научнофантастичном акционом филму из 2014 Ивица сутрашњице (такође познат као Уживо. Умрети. Понављање), Том Круз игра Вилијама Кејџа, официра за односе са јавношћу без борбеног искуства, који се некако заглави у Дан мрмота-временска петља у стилу. Приморан да учествује у борби против наизглед непобедивог непријатеља, у почетку безнадежни Кејџ постаје све ефикаснији тако што изнова и изнова проживљава дан напада. Сваки пут када умре, Кејџ се буди на дан који је претходио нападу.

Садржај

  • Синтетичко окружење за обуку
  • Историја војске са ВР
  • Стварање сложеног виртуелног света

Могућност тренирања на овај начин је луксуз који се не може приуштити данашњим борбеним трупама. Колико вежби трчите, толико стратешких брифинга, реалност је да вас ништа не може припремити да будете у правој борбеној зони. Одједном ствари постају много непредвидљивије - а непредвидљивост је тешко тренирати. Нарочито када једна грешка може довести до озбиљне повреде или још горе.

Препоручени видео снимци

Синтетичко окружење за обуку

Међутим, америчка војска има идеју да помогне у овоме - и то би могло помоћи да се побољша начин на који се војна обука спроводи. Назива Синтетичко окружење за обуку, иницијатива има за циљ стварање јединственог окружења за обуку пешадије које дозвољава војницима вежбајте борбене сценарије десетине, потенцијално чак и стотине пута пре него што ступите у а бојна зона.

Користећи предности рачунарства заснованог на облаку и најновије технологије виртуелне стварности, СТЕ ће омогућити војницима да се вежу на пар ВР или мешовитих наочара и одмах се транспортују у било коју земљу или терен, заједно са својим ескадрила.

Синтетичко окружење за обуку

„Као део нашег рада за војску по уговору за СТЕ, развијамо обуку и симулацију за масовно више играча омогућену у облаку окружење које користи заједнички терен за целу планету“, Пете Моррисон, главни комерцијални службеник за софтвер за војне симулације програмер Бохемиа Интерацтиве Симулатионс, рекао је за Дигитал Трендс. „Ово би омогућило војсци да спроводи виртуелну обуку и сложене симулације било где на виртуелној представи Земље. СТЕ ће искористити технологије у облаку за пружање обуке свуда где је то потребно, обезбеђујући заједничку и високо верно представљање терена целе Земље за мноштво различитих симулација системи.”

Иако није замена за тренинг уживо, идеја СТЕ је да ће бити доступан кад год и где год је то потребно. То значи да се може подједнако добро користити у добро опремљеним центрима за борбену обуку, на матичној станици, па чак и током распоређивања. Такође се може фино подесити за низ различитих сценарија обуке: не само против различитих непријатељи, али симулација окружења за обуку за све, од нивоа батаљона до мисије команда. Прикупљањем тачака података у реалном времену током тренинга, потенцијални проблеми се могу уочити (и збрисати у корену) пре него што постану, па, проблем.

Историја војске са ВР

Војска Сједињених Држава није страна када је у питању виртуелна стварност. Попут вештачке интелигенције, Министарство одбране је било велики спонзор ВР током целог дуга и често бурна историја.

Још седамдесетих година прошлог века, много пре него што је „виртуелној стварности“ чак дао име компјутерски научник Јарон Ланиер, војни инжењер по имену Тхомас Фурнесс је осмислио алат за обуку пилота под називом „Супер кокпит“. Овај амбициозни (и скуп) пројекат симулатора летења укључивао је прави пилотска кабина авиона, у коју би се могле пројектовати компјутерски генерисане 3Д мапе, инфрацрвене и радарске слике, као и одабрани подаци авионике у тродимензионални простор. То је пилотима приправницима дало потпуно нови начин да науче да управљају авионима без потребе да напуштају вешалицу.

Утицај куполе виртуелне реалности сценарија из стварног живота на когнитивне способности
Натицк-ова купола виртуелне стварности омогућава истраживачима да процене утицај окружења на когницију војника, укључујући доношење одлука, просторно памћење или проналажење пута.Давид Камм, НСРДЕЦ

Од тада су различите гране војске често експериментисале са ВР-ом. Пешадијска обука, међутим, представља значајан изазов. Како се испоставило, колико год да је посао пилота изазован, симулација искуства летења авионом је релативно лака. Укључује једну непосредну локацију и ограничен број пријатељских или непријатељских агената за интеракцију. Пешадија је другачија.

У све урбанијим срединама, данашњи војници имају посла не само са пријатељским и непријатељским снагама, већ и са цивилима, који са собом могу понети сопствену сложену динамику становништва. Додајте на то захтеве „масовне обуке за више играча“, техничке захтеве виртуелне стварности, и добили бисте сценарио који би натерао програмере ГТА Онлине тресе у чизмама. (Не заборавимо да је тачност ове верзије ГТА Онлине може утицати на животе правих мушкараца и жена ако није на висини посла!)

Стварање сложеног виртуелног света

Овде БИСимов софтвер за обуку и симулацију, заснован на машини за рендеровање званом ВБС Блуе, има за циљ да помогне. „Оно што је узбудљиво у вези са овим што радимо је то што ће војска моћи драматично да повећа број интелигентних ентитета представљених у сценаријима симулације износи милионе“, Морисон наставио. „Раније би биле представљене само десетине или стотине хиљада ентитета, а они би били агрегирани како би се смањила сложеност симулације великих снага.

ВБС Блуе: Запањујуће 3Д приказивање целе Земље

Користећи јединствени А.И. слоју, софтвер такође омогућава да милиони интелигентних ентитета могу да делују по сопственој вољи. То значи да два сценарија тренинга неће бити потпуно иста. Софтвер је додатно у могућности да ступи у интеракцију са постојећим системима за симулацију Министарства одбране, што значи да ће пешадија моћи да вежба у заједничком виртуелном свету са, рецимо, хеликоптером симулатор. Важност овога не може се потценити када је у питању припрема за сценарио у којем стотине или хиљаде војника, са индивидуалним специјалитетима, морају да раде заједно под великим притиском.

На крају, али не и најмање важно, модели у БИСим систему могу се лако ажурирати: омогућавајући окружењу за обуку одражавају како је одређена локација у том тренутку, а не каква је била када је софтвер први пут био развијена.

„Сценарији се обично „ресетују“ на крају обуке, тако да би постојано окружење омогућило корисницима да испитати како би тактичке акције могле имати стратешки ефекат на ширу симулирану популацију“, рекао је Моррисон. „Употребом облака и заједничког глобалног терена омогућиће војницима у позоришту да обезбеде ажурирања за терен где су распоређени и пуштају војнике на матичној станици да тренирају у истом виртуелном Животна средина. [То ће им омогућити да додатно] повећају своју спремност за распоређивање."

Препоруке уредника

  • ВР чини медицинску обуку јефтинијом, бољом и доступнијом него икад
  • Војска САД развија А.И. ракете које могу да бирају сопствене мете
  • Америчка морнарица ради на томе да своју флоту учини невидљивом за компјутеризовани надзор
  • САД и Велика Британија прихватају аутономне роботске шпијунске подморнице које могу да остану на мору месецима
  • Амерички маринци тестирају дронове за испоруку за једнократну употребу за испоруку залиха