Доом Етернал-ово ажурирање следеће генерације има Ид који гледа унапред

Доом Етернал је дар који наставља да даје. Пуцачина из првог лица покренута је у марту 2020., баш када је пандемијска блокада оставила људе да траже нешто за своје неочекивано слободно време. Понудио је помало катарзично ослобађање у време када нам је било најпотребније. Развијени софтвер за идентификацију није ту стао. Од тада, игра је добила два ДЛЦ експанзије и гомилу ажурирања, дајући играчима више разлога за цепање и цепање.

Садржај

  • Балансирање технологије и уметности
  • Дизајнирање за праћење зрака

То је кулминирало у игри недавно објављена надоградња следеће генерације, што даје играчима још један изговор да поново погледају стрелца. Они који су уживали у игри на конзолама претходне генерације сада је могу видети у потпуно новом светлу - буквално - захваљујући праћење зрака, побољшане графичке опције и још много тога.

Препоручени видео снимци

разговарао сам саДоом Етернал извршни продуцент Марти Стратон и главни програмер мотора Били Кан о креативном процесу који долази са надоградњом игре за нове конзоле. Обојица су истакли да технологија и уметност морају да иду руку под руку.

Балансирање технологије и уметности

За играче који воле да појачају игре до максимума, има доста тога да се узбуде Доом Етерналново ажурирање. Игра може да покрене графички режим праћења зрака при 1800п/60 кадрова у секунди (фпс) на новим конзолама. Може погодити ХДР 10 у било ком графичком режиму и достиже 120 фпс када играте на 1800п на Ксбок серија Кс. Све је то невероватно импресивно, али Кхан напомиње да високе поставке нису довољне за сјајно искуство.

„Није важно колико је ваша технологија добра ако је не гурају уметнички и дизајнерски тимови“, каже Кан за Дигитал Трендс.

Огроман демон лебди у Доом Етернал.

Раскрсница између уметности и технологије била је у првом плану разговора. За Доом Етернал тим, прелазак на следећу генерацију није био самовољно повећање графике; радило се о томе да се дизајнерима и уметницима да више слободе да ојачају своју креативну визију.

„Сматрамо да игра изгледа невероватно каква јесте“, каже Кан. „Само смо желели да побољшамо делове у којима су уметници осећали да желе нешто да ураде, али нису могли. Ако играте игру, можете видети да је искуство сада побољшано. Можете погледати стакло у Самовој бази или видети Манцубуса иза угла. Није било као да смо желели да направимо технолошку промену и да све покренемо; увек желимо да будемо сигурни да је оно на чему радимо значајно за играча.”

То је важна разлика за Стратона, који је са Ид Софтваре-ом од 1997. године, и имао је прилику да гледа како Доом серија еволуира из генерације у генерацију. Много тога се променило у то време, укључујући целокупну Ид-ову филозофију дизајна када је у питању потера за новом технологијом.

„Дизајн се користио за праћење технологије у прошлој историји Ид-а“, каже Стратон. „Рекао бих да је сада мало уравнотеженије. Дизајнери, уметници и технолози уздижу једни друге на путу.”

Дизајнирање за праћење зрака

Од свих технолошких побољшања присутних у новом ажурирању, праћење зрака био посебно значајан за тим. Технологија која се брзо развија значајно побољшава светлосне ефекте у играма, омогућавајући боље рефлексије. Можда звучи као мала промена, али отвара свет могућности за уметнике.

„Уметност је направљена за способности које смо имали раније“, каже Кан. „Ако погледате грађу за праћење зрака, уметници су прилагођавали своја средства за могућности које сада имамо. Праћење зрака даје вам више опција за осветљење и рефлексију на површинама које нисмо могли да урадимо. Када смо разговарали са уметницима, рекли су да „постоје неке тачке на овим нивоима где сам то ублажио, али сам желео да се вратим и подесим их!“

Доом Слаиер пуца у демоне у Доом Етернал.

Повратак на осветљење игре на тај начин је имао Доом ЕтерналДизајнери размишљају о томе шта су могли да ураде другачије када су у почетку правили игру.

„Било је случајева када су борбени дизајнери говорили: ’О, човече, да сам имао ово унапред, поставио бих овог лика на ово место да бих могао да их видим у одразу!‘“, каже Кан. „Та свест о ситуацији је још један ниво вештине који смо могли имати. Гледање да се те ствари развијају како идемо даље и да имамо те технологије од почетка омогућиће нам да побољшамо игре.”

„Мислим да се увек осећате као да бисте могли да урадите нешто другачије са новом технологијом, било да се ради о краћем времену учитавања или праћењу зрака“, каже Стратон. „Можда бисмо урадили материјале мало другачије да је направљен од праћење зрака из темеља. Из перспективе дизајна, вероватно постоје ствари које бисте урадили мало другачије."

Има још посла на томе Доом Етернал. Студио само отказао је планирани режим инвазије за више играча, али ће креирати нови режим за једног играча да га замени. Постоји и тренутна болна тачка са ПлаиСтатион 5 верзију, пошто играчи тренутно не могу да пренесу своје ПС4 сачуване датотеке. Стратон каже да ће Ид „учинити оно што можемо“ да реши проблем.

Површина ванземаљске планете у Доом Етернал.

За сада, наставак Доом Етернал подршка је и даље главни фокус за Ид, али Кан признаје да ће на крају морати да изабере тачку заустављања и почне да гледа напред. На питање да ли је сав рад на конзолама следеће генерације тим био узбуђен због Доомове будућности, Кан се смеје и задиркује: „Мислим да нас пита да ли радимо на новом игра…” (У реду, схватио си ме.) Иако није било вести о следећем студијском пројекту, Кхан је понудио мало мудрости о прављењу игара у данашње време и старости.

„Постоји чувени цитат: „Уметност никада није готова, она је напуштена“, каже Кан. „Овде је иста ствар. Морате бити пријатни и кажете да увек можемо више да урадимо. Сва знања и лекције које смо научили пренећемо како би нам омогућили да правимо боље игре у будућности. И то се не зауставља на страни технологије."

Препоруке уредника

  • 3 Ресидент Евил игре добијају бесплатне надоградње следеће генерације
  • Циберпунк 2077, Тхе Витцхер 3 надоградње следеће генерације и даље су на путу за ову годину
  • Елдер Сцроллс Онлине добија ажурирање следеће генерације — и да, то укључује ПС5
  • Доом Етернал’с Тхе Анциент Годс — Парт Тво ДЛЦ долази сутра
  • Циберпунк 2077 надоградња следеће генерације долази у другој половини 2021

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.