Рецензија Ресидент Евил 7: Ребоот хорор који смо чекали

Ресидент Евил ВИИ

„Ресидент Евил 7: Биохазард“

МСРП $59.99

Детаљи о резултату
ДТ Едиторс' Цхоице
„Ресидент Евил 7 је застрашујући повратак у форму. То открива најбоље квалитете серије.”

Прос

  • Напето и застрашујуће
  • Предивно детаљна, убер-језиво уклета кућа
  • Либерални систем спасавања и контролних пунктова
  • Борба је мучна и интензивна
  • Екстра сабласно у ПлаиСтатион ВР

Цонс

  • Спора брзина кретања
  • Борбе са шефовима могу да пређу од интензивне до иритантне

Тетурам кроз главну салу Бакер Хоусеа, две чауре за сачмарицу на моје име, вид ми је црвен и пулсира сваким кораком. Још једном, преживео сам - али једва. И сигуран сам да немам још много живота.

То је савршен Ресидент Евил тренутак, и Ресидент Евил 7: Биохазард је пуно њих.

Ресидент Евил 7 је повратак коренима хорора серије, у презентацији, окружењу и игри. Ако сте играли оригинал Ресидент Евил док гледате очима протагониста Џил или Криса, осећало би се као РЕ7. Споро је и методично, напето и застрашујуће. Свака битка је одлука „бори се или бежи“ за твој живот; сваки промашени ударац је катастрофа мањих размера која може да вас касније кошта (ако вас не убије). Сваки пут када побегнете кроз кожу својих зуба, питаћете се да ли ћете успети да нађете кључну ствар или муницију на време да се носите са оним што ће уследити.

Упркос радикалној промени у форми и тону — поред смањења акције, серија се по први пут креће у перспективу из првог лица — РЕ7 више личи на оригинал Ресидент Евил него било која игра у серији годинама. Ресидент Евил 7 је застрашујуће, мрачно, крваво и неопростиво чудно. То је све што су дугогодишњи фанови серије „сурвивал хоррор“ икада могли да затраже.

Реаниматед ремик

Да објасним превише о причи или окружењу Ресидент Евил 7 апсолутно би га уништио. У ширем смислу, међутим, замислите то као поновно замишљање оригинала у првом лицу Ресидент Евил. Ради се о истраживању уклете куће која има свој део одвратних, смртоносних створења. Пронаћи ћете оружје - серијске спајалице попут пиштоља, сачмарице и бацача граната - са којим ћете их послати, али муниције је мало. Чишћење је неопходно колико и опасно.

Ресидент Евил ВИИ
Ресидент Евил ВИИ
Ресидент Евил ВИИ
Ресидент Евил ВИИ

механички, Ресидент Евил 7 осећа се баш као рани уноси у Ресидент Евил серија, али боља у скоро сваком погледу. Кућа је такође пуна чудних, езотеричних загонетки, а већину времена проводите покушавајући да пронађете начине да отворите нова подручја за истраживање. Наћи ћете врата са рељефним троглавим псом на лицу, на пример, и морате да претражујете кућу у потрази за главама да бисте је отворили. Такође ћете задржати мали инвентар предмета, укључујући прву помоћ, чудне кључеве и муницију, и посетити кутије са предметима у које можете да одложите опрему која вам није потребна. Своју игру ћете сачувати ручно, иако игра има и сјајан, либералан систем аутоматских контролних тачака.

РЕ7 више личи на оригинал Ресидент Евил него било која игра у серији годинама.

Борба такође изгледа као оживљавање онога што је рана серија дала играчима. Непријатељи су спори, али отпорни и изузетно смртоносни на нормалној тежини, и сваки хитац се мора рачунати. Иако ћете минирати чудовишта и бежати од битака, нагласак је на пружању довољно акције да вас пусти да напредујете, док вас држи довољно рањивим да сваки сусрет буде потенцијално смртоносан.

пре него што РЕ7 када је објављена, продуцент серије Масацхика Кавата је објаснио да је Цапцом извукао много из разних хорор филмова док је делио нови правац игре. Ти утицаји су свуда у искуству игре: Осећа се као Тхе Евил Деад, Тексашки масакр моторном тестером и Тестера пире заједно. РЕ7 има ужасан апсурд, незаустављив страх и шокантан сензибилитет у сваком тренутку. Бакер Естате, нова уклета кућа у игри, чини да цела комбинација функционише - то је лик за себе, раскошно детаљан и лепо креиран у свој својој оронулој, пустој слави.

Али Ресидент Евил 7 такође очигледно долази са инспирацијама за видео игре, у своју корист. Можете осетити како модерне хорор игре воле Амнезија: Мрачно спуштање, Оутласт, и Алиен: Изолација оставиле су свој траг у игри. Цапцом је обраћао велику пажњу на оно што функционише у хорор играма у последњих пет година, а резултат је хорор игра која је разнолика у својој језивости. Провући ћете се поред непријатеља против којих се не можете борити. Бежаћете од чудовишта пре него што вас они савладају. Користићете своје окружење да вас одржи у животу колико и ваш пиштољ. Суочићете се са огромним силама.

(Био) Опасна равнотежа

Рано Ресидент Евил наслови су увек биле споре игре, о пажљивом кретању кроз замрачене собе и ходнике у које нисте увек могли добро да видите. РЕ7 је такође спор - скоро напоран - на начин који продаје свој осећај сталног страха. Крећете се полако, чак и током трчања, и већину времена ћете ценити намерни темпо док проверавате собу за замраченом просторијом за ствари које желе да вас растргају.

Ресидент Евил ВИИ

Али постоје тренуци када брзина кретања поткопава темпо игре. Већину времена, Ресидент Евил 7 осећа се савршено избалансирано, што вам даје довољно шансе да се спасете. Можда нећете моћи поуздано да избегнете непријатеље, али можете да блокирате њихове ударце да нанесете много мање штете и скоро увек можете да побегнете.

Ресидент Евил 7 је застрашујуће и мрачно, крваво и, неопростиво чудно.

Међутим, тај чин натегнутог ужета – чинећи сваку борбу довољно тешком да једва прођете – може учинити игру фрустрирајућом. То често значи умријети барем неколико пута. И док нема борбе РЕ7 Требало нам је више од три или четири покушаја да прођемо, игра може бити лоша у вези са телеграфисањем ствари као што је да ли та ствар коју радите да покушате да убијете шефа заправо, ух, функционише. Упарите то са вашим спорим кретањем, вашим опадајућим залихама и вашом борбом да избегнете напад, а постоје тренуци када би борбе са шефовима могле да повуку играче.

Најбољи и најгори аспекти игре су најизраженији током напетих, застрашујућих борби са шефовима. Да кажем више о томе шта подразумевају, уништило би их, али подсећају на стару школу Ресидент Евил шефови који укључују затворену собу и много трчања и пуцања и покушаја да не умру. Они могу бити прави тест - што је одлично. То су тешке, дуге борбе које узимају много од вас; попут борбе против Мајкла Мајерса Ноћ вештица или Јасон Воорхеес из петак 13. Свака борба са шефом остављала нас је излупане и сломљене, ресурсе потрошене, једва да се држимо живота. Сваки од њих је очајничка борба за опстанак, а то је управо оно што би требало да буде. Истовремено, РЕ7Његов спор темпо и тешка маневарска способност не компензују скучене просторе и наизглед незаустављиве непријатеље. У овим тренуцима са више акције, атмосфера игре може почети да се осећа као обавеза.

Виртуелно зло

Елементи од РЕ7 што може да га ослаби, попут спорог темпа и немогућности да се заиста добро креће, изгледа да су посебно намењени да подржавају игру ПлаиСтатион ВР верзију игре. У ВР, игра ограничава вашу способност кретања, што вам смањује темпо и помаже у заштити од симулације болести.

У ВР, РЕ7 је сасвим сабласно. Много Ресидент Евил 7 осећа се као да је дизајниран посебно имајући на уму виртуелну стварност. ПСВР доприноси непосредности РЕ7 значајно повећавајући реализам тих тренутака тражења залиха док проверавате испод стола или се наслањате око ормарића. Наравно, када вам екран привуче лице само појачава страх РЕ7 игра уску перспективу и инхерентну клаустрофобију ношења слушалица.

Иако се дизајн за две врсте играња чини као рецепт за катастрофу, Цапцом је успешно радио на потребама ВР-а, као што је спора брзина кретања, у обе верзије игре. Технологија није за свакога, али Цапцом-ова мала подешавања РЕ формула често одлично функционише у ВР-у, а играчи који јој немају приступ и даље ће добити добро углађено, добро дизајнирано искуство преживљавања у хорору.

Оур Таке

Тешко је не бујати претерано Ресидент Евил 7. Ажурира класичну формулу на начин који лепо функционише. Напето, крваво, урнебесно и застрашујуће на све праве начине, Ресидент Евил 7 осећа се као нешто потпуно ново, али се уклапа у РЕ игре које познајете последњих 20 година.

Постоји ли боља алтернатива?

Не ако желите нешто што се јасно осећа Ресидент Евил. Поље хорора за игре се прилично проширило у последњих неколико година, посебно у индие простору игара, тако да постоји много опција. Слојеви страха, Оутласт, Алиен: Изолација, и СОМА сви осећају да деле ДНК са чиме Ресидент Евил 7, али нико не удаје толико сјајних идеја заједно тако добро.

Колико дуго ће трајати?

Наше прво играње Ресидент Евил 7 трајало је око 12 сати. Завршетак игре откључава тежу потешкоћу - названу "Лудница" - као и додатно оружје. Постоји и много ускршњих јаја и тајни које треба вратити и открити, прављење РЕ7 добро за бар неколико играња.

Треба ли га купити?

Да. Обожаватељи хорора, Ресидент Евил и сви који траже напето и застрашујуће искуство играња апсолутно би требали да се прихвате Ресидент Евил 7: Биохазард.

Препоруке уредника

  • Финал Фантаси 7 Ребиртх: прозор са датумом објављивања, трејлери, игра и још много тога
  • Финал Фантаси 7 Ребиртх је толико велики да излази на два диска
  • Најбољи модови за Ресидент Евил 4
  • Ресидент Евил 4 Цхармс: сви ефекти шарма и где их пронаћи
  • Ресидент Евил 4: Све локације жуте биљке