Унутар ИЛМкЛаб-а, који оживљава Ратове звезда у ВР

Свако ко поседује ХТЦ Виве може добити кратак тизер о томе шта дигитални чаробњаци у ИЛМкЛаб-у раде у Леттерман Дигитал Артс Центру у Сан Франциску.

Ратови звезда: Суђења на Татуину је 5-минутно искуство виртуелне стварности које вам омогућава да глумите у оригиналној причи о Ратовима звезда поред Р2-Д2, Миленијумски соко (са Ханом Солоом који комуницира са вама из кокпита), и ваша сопствена светлосна сабља од Лукеа Скивалкер. Доступан је за бесплатно преузимање и истиче се као једно од најимпресивнијих ВР искустава данас.

Препоручени видео снимци

„Већина посла који радимо у ИЛМкЛаб-у је заправо око гледања на дужа искуства сада“, Роб Бредов, шеф технологије у Луцасфилму, рекао је за Дигитал Трендс пре свог говора на ВИЕВ конференцији у Торину, Италија. “Суђења на Татуину је заправо само експеримент величине залогаја и дизајниран је да траје три до пет минута. Можете остати тамо чак седам или осам ако заиста одвојите време, али то је релативно кратко искуство."

„Радимо ВР искуство које ће укључивати Вадера, а то није само мало искуство.

Следеће за ИЛМкЛаб је дуже искуство које ће укључивати више приповедања и глумити једног од најпознатијих ликова у Ратови звезда универзум. Дартх Вадер.

„Радимо ВР искуство које ће укључивати Вадера, а то није само мало искуство“, рекао је Бредов. „Она је дизајнирана да буде много више укључена. А ергономија постаје све боља како време одмиче, а ми гледамо у публику која се све више навикава да доживљава ствари у ВР-у. Видећемо како се година буде играла како се људи прилагођавају тим дужим искуствима и како људи уживају у тим дужим искуствима, али ми смо прилично оптимистични."

Бредов из прве руке зна колико је лако изгубити се у импресивном ВР окружењу. Рекао је да лако може провести пола сата Тилт Брусх на ХТЦ Виве-у који прави нешто, а да ни не зна колико је сати.

Будућност приповедања

ИЛМкЛаб, који се састоји од талената из Луцасфилм-а, ИЛМ-а, ЛуцасАртс-а и Скивалкер Соунд-а, фокусиран је на развој, креирање, и објављивање имерзивне забаве засноване на причама за виртуелну реалност (ВР), проширену стварност (АР) и мешовиту стварност платформе.

„Основали смо ову развојну групу у Луцасфилму да бисмо могли да задржимо неке од невероватних талената из ЛуцасАртса, који су направили неке од најиновативније игре дуги низ година — и игре које сам обожавао дуги низ година, и читава гомила нових талената који су заиста дошли помозите да повећамо наше креативне и наше инжењерске тимове да раде на виртуелној стварности, мешовитој стварности и проширеној стварности у ИЛМкЛаб-у“, Бредов рекао.

Поред развоја Вадер ВР искуства, Бредов тим је радио са Елецтрониц Артс-ом и програмером ДИЦЕ на предстојећем Стар Варс Баттлефронт Рогуе Оне: Кс-Винг ВР мисија за ПлаиСтатион ВР.

„Делимо имовину напред-назад“, рекао је Бредов. „Ако погледате неке од ствари које је ДИЦЕ поделио на техничким конференцијама као што је СИГГРАПХ, приметићете много познатих ствари. Приметићете да се материјали дешавају на истој врсти грамофона на којима Индустриал Лигхт & Магиц ради своје грамофоне, и то није случајно. То је било због веома блиске сарадње и стварног обостраног интереса. Волимо посао који раде."

Ратови звезда говори о сукобу, али сарадња је кључна

Бредов је рекао да је његов тим највише заинтересован за стварање искустава високе верности која ће кориснике ставити у свет који желе да посете, било да је то Ратови звезда, или свет из једног од ИЛМ-ових партнерских студија. С обзиром на то да ИЛМ ради са већином великих холивудских пројеката, то пружа обиље шансе за сарадњу.

„Постоје сви ти нови нови изазови за нас у виртуелној стварности.

„Сви су тренутно у овој области и заиста је сјајно. Осећам се као у раним данима компјутерске графике, када је све било заиста незгодно... на пример, како ћемо израчунати ту сенку када имамо само пола милисекунди да то урадимо? Постоје сви ови нови изазови за нас у виртуелној стварности.”

Са сваким новим експериментом долазе нова сазнања, укључујући стотине, ако не и хиљаде ствари Суђења Татуину. Скивалкер Соунд ради руку под руку са ИЛМкЛаб-ом, што значи да се сви прави звучни ефекти из филмова Ратови звезда користе за ВР искуство.

Следећи изазов за ИЛМкЛаб тим је уношење Вадеровог израженог дисања у звучно окружење од 360 степени које користе платформе виртуелне реалности. Чак и у Суђења на Татуину, који карактерише играње светлосног мача против одреда надолазећих јуришних трупа, звук игра важну улогу у вођењу акције у оквиру ВР приче.

Коришћење ВР-а да видите будућност филма

ИЛМкЛаб технологија такође помаже филмским ствараоцима као што је Гарет Едвардс да доведу Рогуе Оне за живот. Користио је виртуелну стварност да постави снимке и истражи сетове пре него што су направљени, а у неким случајевима закорачи у окружења која би постојала само виртуелно кроз магију компјутерских ефеката. ВР се сада користи у производњи свих Ратови звезда филмовима.

интервју са Роб Бредоу, шефом технологије у илмклаб 1
интервју са Роб Бредоу, шефом технологије у илмклаб 2
интервју са Роб Бредовом, шефом технологије у илмклаб 3

У Сан Франциску, ИЛМкЛаб је креирао кДецк, који може да створи импресивна окружења пројектовањем 3Д пиксела на више зидова. Замислите то као модерни ХолоДецк. Ово омогућава више људи да уђу у собу и виде како изгледа сет, нови лик или брод. Сличну ДИСХ технологију користи Валт Диснеи Имагинееринг у свом седишту у Лос Анђелесу и у Валт Диснеи Ворлд у Орланду то помаже Имагинеерс-има да изграде нове атракције Ратова звезда, вожње и ресторане за предстојеће слетеће Ратова звезда у Дизниленд и Дизни Свет. ИЛМкЛаб сарађује са овим тимовима и на тим пројектима.

ИЛМкЛаб гледа у будућност — отприлике три године унапред, каже Бредов — тако да Луцасфилм и други ИЛМ клијент компаније могу да уроне кориснике у ВР, АР и искуства мешовите стварности која спајају најбоље из света видео игара и традиционалног филмско стваралаштво. Иако Бредов не може тачно да предвиди како ће свет изгледати за три године, он верује да смо у зору нове врсте приповедања. А тим у ИЛМкЛаб-у се нада да ће бити испред свих како се свет забаве развија.