Ресидент Евил 6 практични преглед

Какве вас ствари плаше? Да ли се плашите да будете сами без помоћи и било каквог броја ужаса који можда вребају иза угла? Да ли вас помисао на суочавање са изузетно јаком силом држи будним ноћу? Да ли су ваше ноћне море испуњене сценама како бежите од страшног, незаустављивог присуства? Корени страха извиру са различитих места, а Цапцом се амбициозно нада да ће истражити ову идеју у три кампање засноване на причама које чине цео Ресидент Евил 6. Такође ће бити доста кооперативног играња, што је дефинитивно интригантно. Најновија издавачева практична демонстрација за игру, са којом сам седео током недавног прегледа, има за циљ да истакне ову суштинску разлику између три кампање.

Прича фокусирана на Леона је вероватно она која је најближа оригиналу Ресидент Евил искуство и традиционалне дефиниције хорора преживљавања. Тон је све у стварању осећаја страха код играча, осећаја да нисте сами у неком мрачном простору, и да је све што је ту са вама за вашу крв. Можда сте већ видели одређени део игре у демо-у, пошто је Цапцом недавно објавио снимак од отприлике 20 минута састављен у

дводелни ИоуТубе видео.

Препоручени видео снимци

Одељак Леон испуњава много детаља око тренутка у дебитантски трејлер када је ветеран многих Ресидент Евил Гамес је принуђен да спусти ново зомбованог председника Сједињених Држава. Поставка за ову језиву сцену се испоставило да је конгресна сала која служи као место предизборног скупа. Тешко је приказати елементе преживљавања попут управљања ресурсима у 20-минутној практичној демонстрацији, али овај комад игре ради оно што треба да истакне спорији темпо и подизање напетости у животној средини који су у фокусу Леоновог кампања.

Моја једина брига за овај комад игре – и то је заиста јединствено за ову конкретну кампању – је шта ће присуство Леонове партнерке, Хелене Харпер, учинити да ублажи растућу напетост. Са становишта играња разумем зашто би Цапцом желео три кооперативне кампање, али да има један Пријатељ увек ту, чак и онај који контролише вештачка интелигенција, носи са собом опасност да умањи фактор страха. Немогуће је донети било какву процену док цела игра није спремна за процену, али то је дефинитивно потенцијална препрека на коју ћу обратити велику пажњу у готовом производу.

Следећи део демонстрације био је фокусиран на Криса Редфилда и његовог партнера из БСАА Пирса Ниванса, док се пробијају дуж сеновитих, неонским затамњеним крововима Хонг Конга. Ова посебна кампања је изграђена око идеје суочавања са надмоћном силом; у овом случају, Крис, Пирс и остатак њиховог тима су пробијали свој пут док су зомбији - варијанти мелеа и пиштоља - долазили на њих са свих страна. озбиљно: све стране. Скакали су одозго, дизали се са ивица зграда, излазили кроз кровна врата... свуда.

Бринуо сам се када сам улазио у овај одељак да ли ће све нове карактеристике борбене мобилности учинити Ресидент Евил 6 превише личи на акциону игру, али се испоставило да је та брига неоснована. Иако је са борбом свакако више фокуса на акцију, фотографије у игри изгледају као Ресидент Евил игра, посебно РЕ5. Смрт долазних зомбија је тешка и ваши ресурси су и даље ограничени као што су увек били. Побољшана мобилност у борби добро се уклапа са хордама зомбија које вас изазивају; ако се стално не гурате напред ка свом циљу, брзо вам понестане ресурса и не преостаје вам ништа више од својих ближих напада како бисте држали опасност на одстојању.

Дизајн окружења такође помаже да се подигне страх овде. Кровови Хонг Конга често су окупани мраком. Више од тога, ту су све врсте ХВАЦ јединица, мањих структура, модних писта, пожарних степеница, скела... све врсте препрека које заједно стварају неке клаустрофобичне путеве. Између тога, бескрајне таме и чврсто затворене камере, сам чин навигације од једне тачке до друге може дезоријентисати. Можда то није намерно, али је дефинитивно појачало осећај напетости за мене.

Последњи део демо-а фокусирао се на кампању Џејка Мулера и Шери Биркин, причу која има за циљ да дотакне страхове од сталног бежања од неке, злонамерне силе. У случају наша два протагониста, ова сила поприма веома стварни облик огромног Б.О.В. под називом Устанак. Мало се зна о створењу осим чињенице да гања Џејка и Шери већи део њиховог заједничког времена. Такође се чини да је нерањив за већину облика напада, па је ова кампања углавном изграђена око идеје да се успори чудовиште и побегне да се бори још један дан.

Демо је почео тако што су Џејк и Шери трчали ка дну екрана док бесни Устанак јури уско иза њих. У овом одељку нема трика или суптилности; једноставно морате трчати, и то брзо, без заустављања. Ту и тамо се појави неколико биоскопских тренутака док Џејк и Шери успевају да задрже звер неколико пута, али она увек успе да сустигне и почне изнова потеру.

Јаке/Схерри демо кулминира у згради у фази изградње која се састоји углавном од голог бетона. По просторији су разбацане црвене бурад експлозива. Идеја је да натерате Устанак да вас јури, а затим, пре него што успе да смањи растојање, испалите цев док она стоји близу једне. Кључни фокус ове борбе са шефом је и даље секвенца јурњаве, само што је уместо да буде равно трчање, то више тактички бекство од трчања/избегавања/пуцања/испирања, понављања. Зомбији се појављују током борбе, ускачући свуда и обезбеђујући спремну залиху ресурса ако вам затребају.

Ту ствари тренутно стоје Ресидент Евил 6. Сматрам да је фасцинантно како је Цапцом успео да дестилује ове основне импулсе страха у три веома различите приче о кампањи. Очигледно је потребно да видимо како се цела слика одвија пре него што се донесе било каква пресуда, али ово највише недавни практични демо је свакако успео да истакне три нивоа страха у игри истражује.

Препоруке уредника

  • Најбоље игре 2023. до сада: Теарс оф тхе Кингдом, Ресидент Евил 4 и још много тога
  • Најбоља грешка у брзом трчању Ресидент Евил 4 уклоњена је у најновијем ажурирању
  • Ресидент Евил 4 показује да римејк не мора да буде потпуно веран
  • Ресидент Евил 4 Цхармс: сви ефекти шарма и где их пронаћи
  • Ресидент Евил 4: Све локације жуте биљке

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.