Неко не може тек тако да ушета у Мордор; уместо тога, неко би могао да одлучи да се попне на зид од винове лозе или да скаче са платформе на платформу. То је суштина онога што је Господар прстенова: Голум.
Игра позиционира играча као класичног негативца Господара прстенова, обасјавајући његово светло претходно неистражену позадину, која укључује његово хватање и накнадно бекство из канџи од зла. То је нови концепт за који нисам био сигуран да ће успети пре него што сам га испробао. С обзиром на све то, знао сам да морам да играм Господара прстенова: Голума на ПАКС Еаст-у, и након што сам се практиковао са њим, изашао сам са помешаним мислима које су позитивне, са више од неколико упозорења.
Постоји много игара са великим буџетом којима се радујемо 2023. године, као што су Старфиелд, Суициде Скуад: Килл тхе Јустице Леагуе и Тхе Легенд оф Зелда: Теарс оф тхе Кингдом. Али након што сам се практиковао са много мањим инди насловом, имам нови најишчекиванији наслов 2023. У питању је Тцхиа, живахна, весела и слободна игра отвореног света о девојци која истражује тропски архипелаг у Тихом океану.
Тцхиа - Водич за играње са коментарима
Тцхиа је први пут привукла моју пажњу у прегледу Кеплер Интерацтиве-ове Гамесцом линије прошле године, али ми је требало да се упустим у руке да заиста разумем магију Тцхиа-е. Ослобађајућа игра отвореног света на исти начин као и Тхе Легенд оф Зелда: Бреатх оф тхе Вилд, Елден Ринг или Сабле, Тцхиа дозвољава играчима да ослободе прелепа острва у Пацифику и даје им алате за истраживање пењањем, клизањем, поседовањем животиња и предмета и једрењем где год они желе. Његово дубоко разумевање и поштовање културе коју представља такође побољшавају искуство. Ако се питате шта ће индие драга постати овогодишња игра године, хваљена од критика, мрачни коњ, желећете да припазите на Тцхиа.
Шта је Тцхиа?
Тцхиа је игра отвореног света која прати девојчицу (по имену Тцхиа) која покушава да пронађе свог несталог оца на архипелаг инспирисан Новом Каледонијом, тропским архипелагом у Тихом океану где су неке игре програмери су из. Док играчи имају издржљивост да се пењу на зграде и дрвеће, љуљају се са њих, па чак и пливају, роне и плове око ових острва, они такође могу да ускоче у много различитих животиња и објеката. Сваки од њих додаје још више трикова у игри који побољшавају истраживање и помажу Тцхиа-и да реши загонетке.
Имао сам прилику да играм неке главне мисије приче током мог прегледа где се Тцхиа спријатељила са младом девојком и истражује једно од највећих острва игре, испуњавајући различите циљеве, па чак и ловећи их благо. Прича је била прилично лагана у ономе што сам играо, али игра је заиста блистала. Иако сам имао неке циљеве, било је једнако забавно попети се на дрвеће у близини почетног града и бацити Тцхиа у клизање да путује дужу удаљеност.
Тада бих могао да пустим то клизање да изводим трикове у ваздуху или да скочим у животињу, што ми омогућава да истражујем свет на нов начин. Тцхиа чини истраживање фантастичним, јер ћете се одмах осећати као да имате све алате да овај свет учините вашом остригом.
Ох, и јесам ли споменуо да знаш да свираш укулеле? Зато што Тцхиа има укулеле који се у потпуности може играти.
У неколико наративних тактова током мог прегледа, наишао сам на сегменте налик ритмској игрици као Тцхиа изводио одређене песме, али сам такође могао да свирам укулеле у било ком тренутку док сам истраживао да ли сам хтио. Иако можете да свирате шта год желите, одређене мелодије имају додатне ефекте, у стилу Тхе Легенд оф Зелда: Оцарина оф Тиме. Резултати ових мелодија се крећу од једноставног мењања доба дана до давања Тцхии буффа који јој омогућава да бесконачно дише под водом.
Колекције видео игара постају све чешће ових дана јер се компаније осврћу на своју прошлост. То је одлично за очување игара, али колекције као што је Супер Марио 3Д Алл-Старс могу на крају да се осећају неодољиво када је крајњи производ нешто више од једноставног порта. Атаријева класична линија игара није страна за овај третман; можете играти колекцију игара Атари 2600 на скоро свакој платформи коју желите. Због огромне количине Атари колекција, Атари 50: Тхе Анниверсари Целебратион у почетку можда неће изгледати као убедљиво издање.
Зато је више изненађење што поставља нови стандард за ову врсту колекције игара.
Атари 50: Трејлер за прославу годишњице
У пракси, Атари 50 се осећа као музејска изложба која је претворена у видео игрицу. Осећао сам се као да први пут шетам кроз Смитсонијанову изложбу Уметност видео игара, осим што је све везано за 50-годишњу историју Атарија. Не само да Атари 50 садржи све, од Понга до неких од најчуднијих наслова које је Атари Јагуар могао да понуди, већ улепшава те игре тривијалностима, скенирањем материјала везаног за игре из тог времена и видео интервјуима са људима који су повезани њима. Свако ко воли историју игара дугује себи да погледа Атари 50.
Замрачење других колекција
Дигитал Ецлипсе годинама доноси старе игре на нове платформе -- направио је Атари колекције игара за оригинални ПлаиСтатион. Временом је полако улагао више напора у свој приступ, превазилазећи пуко опонашање. Раније ове године, Теенаге Мутант Ниња Туртлес: Тхе Цовабунга Цоллецтион укључивала је Корњачину јазбину, која је имала кутије, приручнике, огласе, каталоге, стрипове, клипове ТВ емисија и развојни документ. Атари 50 иде корак даље тако што претвара сличан садржај у интерактивне временске траке попут експоната.
Са насловног екрана, можете одмах приступити скоро целој линији игара Атари 50 од преко 100 игара. Међутим, прави жреб је одабир једне од пет интерактивних временских линија које приказују 50-годишњу историју Атарија. Арцаде Оригинс се фокусира на оснивање Атарија, његов најранији успех, чудне прототипове и класичне аркадне игре које су објављене од 1971. до 1984. године. „Биртх оф тхе Цонсоле“ говори о стварању, хитовима и тријумфима Атарија 2600, док „Хигх анд Ловс“ говори о краху видео игрице 1983. и како су Атари 5200 и 7800 прошли током њега.
Уметност контекста је створена и наслеђе које оставља за собом једнако је важно као и сама уметност...
У међувремену, „Тхе Давн оф ПЦс“ описује Атаријеве напоре у ПЦ простору од Атари 400 и 800 1979. до ретког издања Атари Фалцон-а 1992. године. Коначно, „1990-е и даље“ покрива све остало, наглашавајући Атари Линк ручну и 32-битну Атари Јагуар кућну конзолу. Игре ће се појавити док се играчи крећу по овим временским линијама, а можете их играти притиском на дугме. Као што је увек случај са колекцијама Дигитал Ецлипсе, емулација је глатка, а играчи могу да приступе разним визуелним филтерима, па чак и упутствима за употребу када паузирају.
Поврх тога, скоро свака укључена игра има неке тривијалности, скенирани развојни документ или оглас, сачувану рекламу или релевантан интервју за проверу. Познати бивши Атари програмери попут Понг креатора Ал Алкорна и програмера Тода Фраја често се појављују у овим видео снимцима, али други истакнуте личности из индустрије као што су Тим Сцхафер из Доубле Финеа и бивши програмер Епиц Гамес Цлифф Блесзински појављују се да понуде своје мисли. Уметност контекста је створена и наслеђе које оставља за собом једнако је важно као и сама уметност, тако да је невероватно видети напор Дигитал Ецлипсе-а да укључи све ове додатне информације.