Нинтендова нова конзола звучи прилично кул. Скоро довољно кул за куповину.
Подсећа ме доста на време које сам провео на колеџу са Нинтендо-овом која тренутно мења игру контролисаном покретом експеримент, Вии, конзола за коју сам камповао преко ноћи на Таргет паркингу током скоро смрзавања, средином зиме у Мичигену.
Вии је био инстант забаван, увек је сигурно окупио неколико пријатеља било које ноћи у недељи. Са својим играма контролисаним покретом, нудио је нешто што друге видео игре нису - нову врсту искуства игре која је била нова и инвентивна. Био сам узбуђен што сам видео Нинтендо како шири оквир онога што би видео игре могле бити.
Повезан
- Марио Карт 8 Делуке следећа пропусница доноси носталгију за Вии и ГамеЦубе следеће недеље
- Зелда: Сузе краљевства се удвостручују на ломљивом оружју - и ја сам одушевљен
- О не, већ сам опседнут Нинтендо Свитцх Спортс голфом
Гледајући Нинтендо-ову конференцију за штампу у Токију о Свитцх-у, био сам погођен истим почетним узбуђењем. Сви „Јои-Цон“ контролери су ти који носе све иновације, баш као и Вии. Они су препуни технологије, спортских акцелерометара и жироскопа, инфрацрвених сензора и „Румбле ХД“, који Нинтендо каже довољно прецизно да осетите разлику између виртуелне чаше са једном коцком леда у њој и чаше са два.
Препоручени видео снимци
Схватио сам да је Нинтендо направио занимљиву конзолу, али вероватно не ону коју бих икада купио.
Нинтендо је такође разговарао о насловима попут 1-2 Прекидач, забава за забаву која у потпуности зависи од својих контролора и која вам омогућава да играте револверашке дуеле и друге брзе, глупе активности. Изгледало је као забавно искуство - можда довољно забавно да покушам да наведем неколико пријатеља у истој просторији да играју игру, нешто што сам се борио да урадим од Гуитар Херо испао из моде.
Идеја да се сви контролери користе за играње са људима, а не са дигиталним представљањем других људи, такође изгледа као да би потенцијално могла да отвори ширину нових искустава. То је врста идеје која подстиче програмере игара да поново процене шта могу да ураде са дигиталним интерактивним медијима.
Али онда се део о Јои-Цону завршио и моје узбуђење је нестало. Убрзо сам схватио да је Нинтендо створио нешто што би могло бити занимљиво, али вероватно не ону коју бих икада купио.
Добре идеје никуда
Остатак Нинтендове најаве приказивао је игру за (старом) игром. Хеј, има Скирим. И Минецрафт. Ох лепо, Марио Карт 8. И много других игара које смо већ видели.
Нинтендо је рекламирао Легенда о Зелди: Дах дивљине за оно што се чини заувек, али с обзиром на то да је то и Вии У наслов, чини се да у њему нема ничега што би било усмерено на Свитцх. Не знамо много о новонајављеном Супер Марио Одисеја, такође, али немамо разлога да верујемо да посебно користи могућности Јои-Цон-а.
Свитцх има доста исте технологије као и Вии, али изгледа да га Нинтендо не користи за представљање нових идеја за игре. Упркос времену проведеном у разговору о Јои-Цон контролеру, већина најава Свитцх-а је била уобичајена радња видео игара. Старе игре у стандардном стилу, и наставци истих.
Већ имам копију Скирим, и копију Минецрафт. Преносивост конзоле је лепа, али није неопходна. Ако не чудни контролери, шта Свитцх има за некога попут мене? То ће бити једино место за добијање Зелда и Марио – али да ли то значи да ће то бити конзола коју ћу двапут покренути, а затим отићи у угао центра за забаву?
Већ виђено
Трагични део најаве Свитцх-а је да Нинтендо ради смишљам сјајне идеје за конзоле и често се радо осврћем на ране дане Вии-ја. Веома сам се забавио са машином, оном која се појавила у савршеном тренутку у мом животу да бих искористила предност пријатеља у близини без много обавеза, и понудио контролу покрета као узбудљиву новину развој.
Али 10 година касније, контрола покрета је смањена са таласа будућности на пролазни трик који се појављује с времена на време. Ова технологија се најбоље користи у играма направљеним за паметне телефоне. Додајте овоме чињеницу да Нинтендо није урадио сјајан посао у одржавању својих конзола опскрбљених јаким играма. Последњих неколико Нинтендо конзола су увек биле слабе у погледу наслова, од рођења до смрти, у поређењу са Сонијевим ПлаиСтатион-ом или Мицрософт-овим Ксбок-ом.
Свитцх има доста исте технологије као и Вии, али изгледа да га Нинтендо не користи за јединствене игре.
До краја најаве Свитцх-а, нисам размишљао о својим забавним данима са Вии-јем. Размишљао сам о годинама које су скупљале прашину, годинама које су почеле прерано након лансирања. У новој Нинтендовој конзоли, свакако, постоје добре идеје, а можда и паметна употреба технологије која би могла понудити нешто ново видео игрици пејзаж, али ништа што су руководиоци Нинтенда рекли на сцени није било довољно да прода идеју да би пуштање више од 300 долара на ову машину за игре било добро улагања.
Свитцх треба више. Убитачна игра, маштовитија од још једне игре Зелда, што гарантује високу цену нове конзоле — и ону која се посебно фокусира на пружање искуства које је јединствено, у потпуности, за Свитцх. Или библиотека која сугерише снажан дугорочни повраћај инвестиције. Или друге понуде које додају вредност, као што је бесплатна игра на мрежи или јефтинији прибор. До сада, Нинтендо не нуди ништа од тога.
Много тога што је Нинтендо показао на својој новој конзоли делује интригантно, и не може се порећи да постоји потенцијал у Свитцх-у. Али раније сам рачунао на потенцијал Нинтенда. И није вредело стајати на хладноћи
Препоруке уредника
- 8 класичних курсева које желимо да видимо у последњем ДЛЦ таласу Марио Карт 8 Делуке
- Већ правим спектакуларан хаос у Тхе Легенд оф Зелда: Теарс оф тхе Кингдом
- Марио Карт 8 Делуке има нову стазу Иосхи'с Исланд - и савршена је
- Нинтендо мобилне игре су утицајније него што мислите
- Овај велики екран Нинтендо Свитцх-а је потпуно непрактичан и свиђа ми се скроман
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.