Фиреватцх
МСРП $19.99
„Фиреватцх иде у шетњу шумом и успут се губи.“
Прос
- Паметна, добро одглумљена, лична прича о губитку и љубави
- Пешачење кроз националну шуму Вајоминга је застрашујуће
- Чудна открића и избор дијалога чине убедљиву причу
Цонс
- Мистерија игре се решава сама од себе
- Избори не праве велику разлику у причи
- Разочаравајуће линеарно
- Планинарска игра застари у журби
Данас је помало ретко да видео игрице причају мање, интимније приче о ликовима, уместо широких епова о спасавању светова или заустављању незаустављивих лоших момака. Моћ Фиреватцх, инаугурациони напор студија Цампо Санто, фокусиран је на једноставне, људске тренутке - углавном се ради о двоје људи који разговарају на радију.
Фиреватцх се углавном бави планинарењем по наизглед огромној, али веома празној националној шуми Вајоминга из перспективе првог лица. Често је прелепо тихо док се дрвеће уздиже преко литица, а токови сунчеве светлости секу кроз лишће. На нивоу из минута у минут, игра постаје занимљив поглед на људске односе, изолацију и кривицу. Међутим, када
Фиреватцх покушава да оде даље од те елегантно једноставне премисе да се претвори у мистерије и завере, саплиће се и пада.Протагониста Хенри има неких проблема на самом почетку Фиреватцх. Након интензивног отварања само текста који је дизајниран да оштро повуче срце, узима посао као чувар пожара у Вајомингу на једно лето. Његов посао: седети на осматрачници и пазити на дим, у нади да ће идентификовати и зауставити шумске пожаре пре него што побесне ван контроле. Лето је усамљености, планинарења, пијења и (очигледно) покушаја да напишем нешто.
Хенријево лето долази након што његова жена развије Алцхајмерову болест у раној фази, а његов живот се распада под тежином њене невоље. Међутим, за играча је тај аспект његове личности донекле удаљен — када се играч јави са Хенријем, то је на почетку његове везе са Далилом, још једним посматрачем пожара у националној шуми и његовим надзорником.
Сви Фиреватцх је разговор између Хенрија и Делиле, и пешачење по шуми. Првог Хенријевог дана, он је послат да спречи некога да пали ватромет у сувој шуми која је распламсала и на крају улази у борбу са виком са неколико пијаних тинејџера. У шуми се крећете помоћу мапе и компаса, успут шаљете Делилах са својим налазима и бирате опције дијалога да одговорите на њена питања. И то је скоро цела игра.
Фиреватцх нема баш писања да би била јака мистерија, и не доноси ситнице у игрици да бисте се осећали као да сте саставни део тога.
Од тренутка до тренутка, ове интеракције су најбоље ствари у игри. Хенри и Делила су добро написани и добро одглумљени од стране Бесан човекРицх Соммер и Цисси Јонес из Теллтале Гамес Тхе Валкинг Деад: Сеасон Оне. Веза одраслих пара четрдесетогодишњака постаје све ближа и ближа - иако никада чак ни физички види једно другом — осећа се стварно и уверљиво. Игре ретко покушавају драму ове врсте, а праћење и обликовање Хенријевог путовања је фасцинантна улога за играча.
И Фиреватцх је дефинитивно прелепо, што је добро, јер ћете све време проводити шетајући около гледајући пејзаж. Када не бирате опције за дијалог, шетате од тачке А до тачке Б, повремено се спуштате низ зидове или скакућете преко балвана. Национална шума треба да изгледа као огромна и пространа, али брзо постаје очигледно да је то само низ стаза, све ограђених од било каквог већег истраживања. Није да постоји нешто да се нађе: игра вас тачно упућује на све што треба да урадите и када то треба да урадите. Нема много тога да се открије ван утабане стазе, а када постоји, то не доприноси много искуству.
Убрзо, Фиреватцх помера да постане нешто опасније. Неко други је са вама у шуми, а његов план није јасан. Постоји мистерија коју треба решити, и Фиреватцх прска трагове као и црвене харинге да вас одбаце са трага. Међутим, када се гледа уназад на макро нивоу, мистерија је најслабија ствар Фиреватцх. На крају нема много смисла; многе црвене харинге изгледају као нити приче које су програмери напустили усред тока у корист нечег мање предвидљивог, тако да не успевају да произведу ефикасне финте. А ти (и Хенри) заправо не решити мистерија — она се сама решава.
Без обзира на сав нагласак на избору дијалога и, наизглед, прикупљању доказа, Хенри никада није имао активну улогу у откривању шта се дешава у шуми. Добијате своје циљеве — било од тога што вам Делилах говори да нешто проверите или од ствари које вам се дешавају када стигнете где год она каже да идете — и онда идете на следећу локацију. Када се закључак коначно деси, то је гомила помоћи деус ек мацхина то приводи причу крају, а сво то пешачење по празним пределима изгледа као изгубљено време — иако Фиреватцх трајаће само око четири сата од првог кадра до последњег.
Закључак
У Цампо Санту ради много талената Фиреватцх, али први напор тима се бори да пронађе своје ноге. То баш и нема смисла у писању да буде јака мистерија, и не доноси потезе у игри како бисте се осећали као да сте његов саставни део. Као карактерна драма, слеће ближе обележју, али проводи превише времена вијугајући у шуми. Фиреватцх изгледа више као експеримент него као игра која испуњава, и упркос томе што је лепа и често убедљива, углавном тиња, а не да се запали.
Препоруке уредника
- Најбоље предстојеће ПС5 игре: 2023, 2024 и даље
- Најбоље игре на ПлаиСтатион Плус, Ектра и Премиум
- Марвел'с Спидер-Ман 2 добија дивљи трејлер за игру, али нема датум објављивања
- Стар Варс Једи: Сурвивор се бомбардује на Стеам-у као „потпуно срање“ ПЦ порта
- Најбоља ПС5 ексклузива