Ассассин'с Цреед је једна од ретких серија ААА игара која се труди да се бави историјом. За сваки део франшизе, Убисофт педантно истражује историјске поставке које жели да прикаже, проналазећи начине да вешто убацити своју свеобухватну фикцију — древну и текућу борбу за моћ између убица и витезова темплара — у празнине у историји коју знам. Видети како тим преплиће те нити је увек био један од најважнијих догађаја у серији.
Ассассин'с Цреед: Порекло, десето поглавље Убисофтове препознатљиве франшизе, можда има најинтересантнију поставку серије до сада, враћајући сат франшизе у Египат, око 49. п.н.е. — Клеопатра је свргнута, Цезар и Римско царство се приближавају, а већи део људске цивилизације је у стању кретања и промена.
То је више од 1000 година уназад од било ког другог Ассассин'с Цреед је икада нестао (тачније, 1.000 година пре оригиналне игре, која је смештена у Јерусалим и околину током крсташких ратова). То је такође кључни тренутак у фикцији франшизе: Рођење братства убица.
„Знали смо да планирамо игру више од хиљаду година раније АЦ1, тако да смо осетили да је то прилика да, у оквиру нашег предања, испричамо причу о рођењу ове групе људи која је трајала више од 2.000 година у предању“, Асхраф Исмаил, Порекло“, рекао је директор игре за Дигитал Трендс на догађају за преглед у септембру.
Суштина сваке Ассассин'с Цреед игра је заиста њено историјско окружење, а Убисофтови програмери увек улажу огроман труд и истраживање да би та места реализовали на тачан начин - чак и ако се историјско окружење заврши препуном измишљених верзија људи из стварног живота који се често нађу уплетени у убице и темпларе сукоба.
Цео Нови свет
Ин Ассассин'с Цреед Оригинс, Египат добија сличан третман. То је огромна земља која пати од критичне транзиције. Клеопатру је свргнуо њен брат Птолемеј, којим манипулише Ред Древних, тајна организација која жели да контролише Египат. А приближавају се изван граница Египта Римско царство и Јулије Цезар.
„Увек је био наш сан да оживимо Древни Египат, као програмер. Али такође, то је нешто што је увек у прва три подешавања која фанови желе“, објаснио је Исмаил. „Рекавши то, оживљавајући Древни Египат, земљу која је Египат, сам обим, величину и разноликост овог свет, водећи рачуна да овај свет буде суседан и представљен на прави начин... постоје многе техничке препреке и изазови тамо. Али осећали смо да смо у стању да можемо да оживимо тај свет, а радња у 49. п.н.е. је зато што је то било време које је заиста било пресудно у историји човечанства и цивилизације. И тако, да се рођење нечег важног осећа смисленим. То је заиста био почетак свега овога.”
Области старог Египта (лево) и њихови дигитални пандани (десно) поново креирани у Ассассин'с Цреед Оригинс. Водене слике Жан-Клода Голвина.
Убисофт је новинарима показао део игре током прегледа, што је представљало само део укупне мапе игре. У њему су биле реке, фарме, рушевине и села у развоју, а играчи су се у једном тренутку могли борити са скитницама нилских коња, а у следећем испитивати продавце на малом тргу. Док се већи део нашег времена бавио проналажењем блага и борбом против зликоваца — исте врсте споредних задатака које су насељавале Ассассин'с Цреед игрице годинама — те потраге су се протезале кроз одговарајуће огромно село, од пустиња до обрадивих површина Нила до рушевина и назад.
Приближавање ствари кући
Тамо где смо покупили причу, централни протагониста Бајек и његова супруга Аја налазе се како бране сада свргнуту Клеопатру од Реда Древних. Усредсређивање приче на тим мужа и жене, рекао је Исмаил, помогло је да се направи Порекло зрелија прича од неких других записа у серији.
„Када смо се одлучили за рођење братства и постављање у овај временски период, прво смо желели да тон буде мало зрелији“, рекао је Исмаил.
„… његови погледи на живот су доведени у питање, политички говорећи, религиозно говорећи, на веома личном нивоу“
„Други елемент је био, желели смо да порођај буде некако веома лично. То није била група људи која је одлучила: „Хеј, хајде да покренемо групу убица и имаћемо састанке за лепим столовима.“ Идеја је била да је ово веома лично. прича која у основи приказује двоје људи који се јако воле, који имају исти циљ, али који гледају на свет са две различите тачке поглед.
„Питали смо се како можемо да створимо скуп ликова који се могу повезати са проблемима које би свако од нас могао имати, и тако се однос мужа и жене осећао савршено за приказивање искушења за двоје људи који једног заиста воле други. Да, може постојати трвење, може постојати антагонизам између ово двоје чак и ако постоји хемија и постоји љубав, и чак постоји сличан циљ. Мислили смо да нам то даје прилику за заиста високу драму.”
Бајек је и сам Египћанин, укорењен у древној култури. Ассассин'с Цреед игре су често представљале историју која би љубитељима историје могла бити позната, али не из перспективе која се уобичајено учи, барем не из перспективе која се учи у земљама као што су САД у оригиналу Ассассин'с Цреед, играчи су преузели улогу Алтаира, муслиманског убице који се суочава са инвазијом европских крсташа. А у Ассассин'с Цреед ИИИ, играчи су били сведоци оснивања Сједињених Држава из перспективе Индијанца који је носио англицизовано име Конор.
Обе те игре баве се мање ружичастим елементима историје. АЦИИИ изнео је војне односе Џорџа Вашингтона са индијанским племенима, на пример, и подигао питање да ли се очеви оснивачи заиста могу посматрати као храбри гонитељи слободе када су поседовали и чували робови. Исмаил је рекао да ће египатска перспектива на свет који се мења да ће информисати Ассассин'с Цреед: Порекло“ прича на свој начин.
Бајек и Аја у Ассассин'с Цреед Оригинс
„Било нам је веома важно да испричамо причу из перспективе, рецимо, Бајека, који је аутентично рођени Египћанин“, објаснио је Исмаил. „Желели смо лик који би можда чак представљао Стари Египат, а он је оспорен, његови погледи на живот су доведени у питање, политички говорећи, верски говорећи, на веома личном нивоу.
Већи од живота
Бајек и Аја сусрећу неке важне историјске личности током приче. Ту је, наравно, Клеопатра, као и Птоломеј и Цезар. Исмаил је рекао да је важно створити утемељене портрете чак и историјски најпознатијих ликова, а не претварати их у идеализоване историјске верзије веће од живота.
„У погледу Клеопатре и Цезара и Птоломеја, наша полазна тачка је истраживање“, рекао је он. „Радимо много истраживања, било да се ради о египтолозима и историчарима, до више медија, како су ови ликови приказани у ТВ емисијама, филмовима, било шта. Не ради се о поновном стварању тих тумачења, већ да бисмо били сигурни да имамо све токове информација да бисмо могли да дођемо до нашег тумачења.
„За ликове попут Клеопатре и Цезара, рецимо, ово су... они су већи од живота, они су скоро карикатуре, оно што знамо о њима. А ствар је у томе што смо желели да представимо људска бића која имају снаге и слабости, која имају амбиције, која имају мане. Постигли су невероватне ствари, имају и заиста дивне снаге.”
Пре него што је демо приказан новинарима, Убисофт је одиграо сцену постављајући причу у којој су се Бајек и Аја срели са Клеопатром.
„То је на неки начин додирнуло елемент да је у неком тренутку она феноменална жена, али је људско биће“, рекао је Исмаил. „Она мора да рачуна на друге људе. Мора да се ослони на друге, она није права богиња каквом себе представља, или чак како њени људи верују да јесте. Дакле, мора да се ослања на друге људе, има помагаче, има људе који је издају. Па како се ова особа, психолошки гледано, носи са свим тим. Мало смо се играли са тим.”
Исмаил је такође рекао да навијачи могу очекивати Ассассин'с Цреед: Порекло како би се додало предању о невероватно моћној Првој цивилизацији на којој се серија гради, у маховима и почецима, од самог почетка.
Области старог Египта (лево) и њихови дигитални пандани (десно) поново креирани у Ассассин'с Цреед Оригинс. Водене слике Жан-Клода Голвина.
„Ми смо у Египту“, рекао је. „Имамо гробнице, имамо храмове, имамо овај пантеон богова, египатску митологију. Мислим, људи могу да погледају претходне АЦ игре и можда видети везе које су постојале, па сигурно, како можемо да играмо у Египту а да не додирнемо те везе?“
То је много елемената приче које треба спојити, и Ассассин'с Цреед: Порекло је спремна да буде највећа игра у серији до сада. Зрелија прича која прича личну причу која покреће почетак Братства убица је свакако занимљива идеја. Фанови ће морати да сачекају време лансирања касније овог месеца да виде да ли игра може да их споји.
Ассассин'с Цреед Оригинс у питању Ксбок Оне, ПС4, а ПК 27. октобра.
Фил Хорншо је писац, слободни писац и новинар који живи у Лос Анђелесу. Он је коаутор књиге Тхе Спаце Херо'с…