Ове празничне сезоне, врућа ставка у свету видео игара неће бити нова конзола, па чак ни популаран наслов, већ комад хардвера који ће променити начин на који играте игрице на ПлаиСтатион 3 анд тхе Ксбок 360. То није реторика, то је чињеница. Да ли људи то прихватају или не – то је питање.
ПлаиСтатион Мове и Мицрософт Кинецт би требало да изађу ове празничне сезоне, а оба ће понудити играчима контролер заснован на покретима за њихове системе. Док Нинтендо Вии можда имају места у разговору, нови контролери су додаци за њихове системе, док су Вии нунцхуцкс стандардни део хардвера и стога у другој класи.
Препоручени видео снимци
Дакле, иза хипе, и мимо реклама, који је од нових контролора бољи? Након неког времена са сваким ат Е3 и неколико других догађаја, поставили смо их један уз другог да бисмо сазнали који од њих треба да заврши на вашој листи ове празничне сезоне.
Хардвер
Победник: Кинецт
Испод хаубе, оба контролера нуде неке изванредне техничке карактеристике. Мове користи линеарни акцелерометар са три осе и сензор брзине са три осе за праћење кретања помоћу унутрашњег магнетометра, као и хаптичку технологију засновану на вибрацијама. Кинецт користи хоризонталну траку са РГБ камером, сензорима дубине, микрофонима са више поља и инфрацрвеним пројектором који се комбинује са ЦМОС сензором да види 3Д под било којим условима осветљења.
Имаш све то? Да, мало људи хоће. У суштини, потез је фенси. Кинецт је отменији. Оба су прилично изузетна, али Мове унапређује тренутну технологију, док је Кинецт измислио нову технологију. Није да је то велика ствар, али Мове-у су такође потребне батерије за играње, док Кинецт-у није. Што се тиче физичког хардвера, Кинецт-ова сензорска трака је већа од Мове'с Еие Цам. Није проблем, али вреди помена. Мала ивица иде до Кинецт-а.
Дизајн интерфејса
Победник: Помери се
Што се тиче „хладноће“, свакако је плус што можете да укључите Кинецт и једноставно одмахнете руком да бисте се померали кроз меније. Дизајн хандс-фрее такође даје програмерима потпуно ново поље за истраживање. Али у видео играма дугмад су вам пријатељи. Дугмад вам омогућавају да комуницирате са окружењем на начин који једноставно не можете да урадите са системом за слободне руке. Дугмад су корисна.
Постоји веома добар разлог да контролери који су почели са два дугмета још од Атарија сада имају најмање осам, чак ни не рачунајући Д-падове и гурнуте палице. Када би програмери могли лако да поставе више дугмади на контролере, урадили би. Природа Кинецт-а без употребе руку може бити кул, али ако јесу ваше интеракције озбиљно ограничен по дизајну, то је нека врста проблема. Наравно, могли бисте да тврдите да Кинецт може да понуди нове стилове игара на које нико није ни помислио, али бисте то треба да каже програмерима и да их убеди да не морају да програмирају ниједну команду дугмета у своје игрице. Када престану да се смеју, можете им рећи да сте озбиљни. Дугмад једнако добра. То би се могло променити како програмери долазе са новим идејама за Кинецт, али то је и даље и „ако“.
Оригиналност
Победник: Кинецт
Вероватно је најлакши позив. Тхе Мове преузима идеју коју је Нинтендо имао и чини је лепшим. Што се тиче технологије, Мове кловнови Вии-јевих нунчака, али без обзира на то колико звона и звиждаљки Сони додаје се, Мове ће се увек упоређивати са Вии-јевим контролерима – чак и ако то није сасвим поштено (али некако је). Кинект је потпуно другачија животиња.
Кинецт се такмичи на истом тржишту и требало би да циља исту врсту купаца као и Мове и Вии, али је оригиналан и његове апликације би могле да превазиђу само свет игара. Тхе Мове је невероватно напредна еволуција контролера за игре. Кинецт је нова врста технологије. Вероватно ће се свидети породицама са млађом децом и повременим играчима који су заинтересовани за новине – баш као и Вии. Кинецт побеђује у овој категорији.
Игре
Победник: Помери се
И управо овде је Покрет руши Кинект. Са повратном компатибилношћу за неколико постојећих игара обећаних путем закрпа, плус могућношћу играња било које предстојеће игре, Мове је јасан, директан победник. Нема смисла.
Што се тиче наслова за лансирање, Кинецт још увек покушава да одлучи шта жели да буде и шта може да уради. За Кинецт излази неколико забавних и занимљивих игара, али све се чини да јесу варијације кретања лево или десно, плеса, скакања и повремених удараца који долазе на екран. Постоји неколико изузетака, попут бизарног и занимљивог изгледа Деца раја, али са могућношћу играња било које игре са или без покрета, могућности су бескрајне. Ако добијете избор да користите Покрет да опонашате пушку у акционој игри, или користите контролере за играње виртуелна игра стреличарства или спајање Кинецт-а тако да можете прескочити дигитални штап, што звучи више забавно? Одлично, можеш скренути лево. Шансе су да ће се акциона игра боље продавати.
Природа Кинецт-а ће драстично ограничити број игара: Програмери који раде на Кинецт играма мораће да развијају за само Кинецт, док програмери Мове могу развити игре за обе платформе као и обично, а затим додати Мове компатибилност касније. То значи не само да ћете видети више игара са којима Мове може да ради, већ ћете видети и веће буџете за те игре. Програмери могу да надокнаде своје трошкове тако што ће своје игре продати на више од само тржишне нише, што ће многе обесхрабрити да не испробају Кинецт. Можда ће то значити да ће Кинецтове игре бити оригиналније од Мовеових, али то је за сада још увек можда. Тхе Мове је лаки победник у овој категорији.
Потенцијал
Победник: Кинецт
Ово је најнејаснија од свих категорија, али може бити и најзанимљивија. Са покретом, знате шта добијате. Наравно, постојаће неки програмери који креирају игре које нико никада није разматрао, али то ће бити само у различитим степенима од онога што смо већ видели. Вии можда нема хардвер да држи корак са Мове-ом, али програмери за њега су показали креативност коју ће програмери Мове-а бити приморани да следе.
Кинецт је друга прича.
Остаје да се види да ли ће се технологија ухватити у игрицама или не, али немојте очекивати да ће овај хардвер нестати. Дух је изашао из боце, да тако кажем, и било би шокантно ако ова технологија једног дана не уђе у друге типове хардвера. Замислите да пребацујете музику на рачунару покретом руке или куцате на виртуелној тастатури. Кинецт је прва фаза онога што би врло лако могло постати будућност рачунарства, а уз Мицрософт холдинг патентима, било би сулудо да већ не планира да уведе технологију другима електроника. Рачунати на њега. Иако ово можда неће помоћи у продаји јединица сада, Кинецт је овде очити победник.
Цост
Победник: Извлачење
На први поглед, ово би могла бити лака победа за Мове. На крају крајева, пакет кошта 99 долара, док Кинецт кошта 149 долара. Изгледа довољно једноставно, зар не? Не тако брзо.
Кинецт има два главна фактора који раде за њега у смислу цене. Прво, игре ће у просеку бити 10 долара мање од обичних (и покретних) игара. То можда и није велика ствар, поготово зато што ће Мове радити са играма које бисте вероватно купили у сваком случају редовна цена, али за обичне играче који гледају оба система директно у очи, Кинецт наслови ће изгледати јефтиније. Други, и важнији фактор, су системски пакети. Ако поседујете оба система и купујете на основу цене, Мове је ваша беба. Али за обичне играче који желе да почну од нуле са било којим од њих, Кинецт је јефтинији.
Што се тиче цена система, Мицрософт ће понудити пакет са својим новим редизајниран Ксбок 360 и чврсти диск од 4 ГБ, плус Кинецт за 299 долара. Величина чврстог диска може неке људе одвратити, али то се може надоградити у било ком тренутку, а 4 ГБ је довољно за чување игара. Сони ће такође понудити пакет који укључује ПС3 и Мове за 399 долара.
Сада се можда питате који ће чврсти диск укључити. Настави да се питаш. Иако се Мове испоручује у септембру и овај пакет ће бити испоручен са њим, Сони још увек није објавио који ће чврсти диск бити укључен. Чини се вероватно да ће хард диск од 120 ГБ бити тај, јер је у складу са тренутним ценама (299 УСД + 99 УСД за Мове), али можда ће доћи до померања да се они замене са 320 ГБ. Звучи одлично, али без обзира на величину, почетника ће и даље коштати 100 долара да започне. Такође бисте могли да тврдите да уграђени Блу-раи плејер чини додатни новац вредан тога, али опет, морали бисте да расправљати то некоме ко једноставно види разлику у цени од 100 долара. То чини ову категорију нерешеном.
Број играча
Победник: Помери се
Ово је било тешко назвати, јер мењате једну ствар за другу. У теорији, Мове би требало да доминира овом категоријом због једноставне чињенице да можете имати до четири играча истовремено, док је Кинецт ограничен на два. У стварном свету, Кинецт ће дозволити да два играча изађу из кутије без додатних куповина, док ви требало би да купи још три сета Мове контролера – што није јефтина перспектива – да би се максимизирао број играчи. Али на крају, Мове прима више играча. Увек можете да сачекате и купите Мове контролере на распродаји ако вам затребају или да други људи донесу своје. Дакле, ивица иде на Покрет.
Укупни победник: Помери се
Кинецт се односи на потенцијал, али потенцијал неће продати јединице. Само питајте Сони, који је научио лекцију изнова и изнова. Сони Мини диск је имао потенцијал, потенцијал који сада можете да испитате до миле воље на гаражној распродаји за око 2 долара. Кинецт би могао бити сјајан. Једног дана. Можда. Али биће потребна подршка паметних и инвентивних програмера који су вољни да посвете време, новац и ресурсе развоју искључиво за тржишну нишу. То је мала квака-22. Да би Кинецт продавао јединице, потребне су му оригиналне игре, али да би програмери стварали оригиналне игре, мораће да знају да је довољно људи купило Кинецт да би оправдали расхода.
На крају крајева, игре су оно о чему се ради. Без обзира на то колико је фенси технологија, без обзира колико је висока цена, ако није забавно, никога неће занимати. Тренутно Мове има јасну предност у погледу игара, како са надолазећим насловима, тако и са компатибилношћу са играма које нису специфичне за Мове, док је Кинецт ограничен на наслове за лансирање. Временом би се то могло променити, а Кинецт ће нас одушевити и редефинисати игре. Или не. Али за сада, Мове је јасан победник.
Препоруке уредника
- Најбоље предстојеће ПС5 игре: 2023, 2024 и даље
- Најбоље ПС5 игре за 2023
- Ксбок Гамес Сховцасе може да успе тамо где је ПлаиСтатион Сховцасе имао проблема
- Најузбудљивије приколице за ПлаиСтатион Сховцасе које не бисте требали пропустити
- ПлаиСтатион улази у стриминг ручне игре са Пројецт К