Програмери Марвел'с Миднигхт Сунс желе да га разбијете

Марвелова поноћна сунца је нови тактички РПГ наслов из 2К и Фиракис игара, са неким легендарним (и опскурним) херојима из универзума Марвел Цомицс-а. Упркос томе што има неку сличност са КСЦОМ-ом, то је помало жанровски мешавина. Има компоненту за изградњу палубе и чак садржи систем интеракције који би вас могао подсетити на Персонине друштвене везе.

Садржај

  • Марвел Цомицс, Фире Емблем и Персона
  • Од љубитеља стрипа, за љубитеље стрипа
  • Савршено избалансиран

Марвел'с Миднигхт Сунс | Званични трејлер „Добро дошли у опатију“.

Претерано коришћена поређења Персоне увек могу довести до окретања очију 2022. године, али су тачна у случају Марвелова поноћна сунца. У интервјуу за Дигитал Трендс, тим који стоји иза игре бацио је мало светла на неке од својих изненађујућих инспирација које превазилазе КСЦОМ. То чини јединствену игру која се осећа као беба рођена од три моје омиљене ствари.

Препоручени видео снимци

Марвел Цомицс, Фире Емблем и Персона

Док сам приметио везу до игара као што је Персона када сам видео игру у акцији, био сам изненађен када сам сазнао да сам чак и више на носу него што сам мислио када сам разговарао са дизајнером Јое Веинхоффером и креативним дизајнером Јацобом Соломон. Да, тактичка стратегија ме је одмах привукла, али видевши западни РПГ где се можете придружити клубовима књига, дружите се у том легендарном базену Кс-Мен-а и развијајте везе које заузврат побољшавају вашу забаву је нешто што се не види у Запад.

Повезан

  • Марвел'с Миднигхт Сунс је одложен, померајући га из ужурбаног октобра

„Јапански РПГ-ови су дуго радили односе као гејмификовани систем“, каже Вајнхофер за Дигитал Трендс. „То је нешто са чиме смо се мало петљали у КСЦОМ играма, али никада у овој мери. Зато смо потражили инспирацију од Фире Емблем-а и Персоне о томе како они гејмифицирају односе на тако сјајан начин где додаје нови систем искуству.”

Марвел'с Миднигхт Сунс ловац у интеракцији са госпођом Марвел.

Инспирација ми је била јасна унапред, али када сам је чуо од дизајнера директно ми је отворило очи колико је овај наслов јединствен за западне РПГ-ове. Међутим, не само то, то је такође прикладно за Марвел игру. Сваки љубитељ стрипа зна да ови јунаци нису искључиво борбене машине које постоје у акционим сценама. У ствари, њихово време застоја је место где добијате 75% развоја њихових карактера, а када сам га видео коначно смештен у систем у стилу Персоне, узбудио ме је. Додатне моћи и додаци који долазе са тим су једноставно бонус.

Од љубитеља стрипа, за љубитеље стрипа

Током разговора са дизајнерима постало је јасно да је Марвелов универзум у брижним рукама. Када ми је Вајнхофер рекао да се побринуо да постоји базен за ћаскање са херојима само зато што је то био главни елемент старих Икс-Мен стрипова, знао сам да игру воде прави фанови.

Магик отвара портал у Марвел'с Миднигхт Сунс.

Враћајући се на почетак, Поноћна сунца првобитно је играо много ближе КСЦОМ-у - то је било све док тим није схватио да се модел тематски не уклапа за хероје веће од живота. Соломон, Вајнхофер и остатак тима одбацили су ту верзију и направили физичку верзију игре на столу користећи Хероцлик, стара друштвена игра у којој су глумиле минијатуре Марвелових хероја. То је референца која ме је вратила у детињство, где сам увек виђао те мале фигуре у мојој локалној продавници стрипова.

„Имали смо неке од објеката окружења тамо где је то као ауто у средини. Соломан каже. „Хероји би могли користити способност да скоче из аутомобила или га покупе, итд. Дакле, много ствари у интерактивном окружењу је било од те почетне верзије."

Веномова нова борбена форма шефа у Марвеловим Поноћним Сунцима.

Наравно, не можете само да копирате ово, додате га у КСЦОМ клон и назовете га даном. Дуо је разговарао о овој старој верзији, која је садржала класичну механику стратешке игре, погодила шансу. То подразумева одређени проценат шансе да погодите непријатеља. Соломон је навео да се ово тематски не уклапа, указујући на то колико је глупо за Капетана Америке или Гвозденог човека да промаше непријатеља.

„Ово су људи са супер моћима. Не морају да брину да ће се сакрити и шуњати унаоколо и имати више тог аутсајдерског приступа“, каже Соломон.

Савршено избалансиран

Како се тим удаљавао од КСЦОМ формуле, јурио је за новом филозофијом дизајна која би супротставила хероје армијама непријатеља. Да бисмо балансирали због чињенице да би хероји сада погодили 100% времена, рођен је систем картица.

Људи ће пронаћи неко сломљено срање где смо само као "О мој Боже", али то је некако забавно.

„Картице су универзално схваћена и позната механика“, каже Соломон. „Зато смо одлучили да ове способности хероја представимо као карте и да нам се само на неки начин подели насумични скуп способности на почетку окрета. Убрзо смо се осећали веома добро и узбуђени због њих као елемента дизајна јер можете приложити много информација о играма о способностима свакој картици. На крају дана, на крају смо некако окренули КСЦОМ формулу на главу јер је то насумично повлачење, али ви тачно знате шта ваша картица ради Поноћна сунца. Они додају тактичку сложеност, изненађење и интересовање за решавање загонетке сваки пут када кренете у мисију."

Ово нас је довело до основне филозофије Поноћна сунца„ Систем борбе: Соломон и Вајнхофер описују мисије као загонетке. Бачени сте на насумично одабрану локацију са тимом по вашем избору, супротстављени насумичним непријатељима који чак могу имати великог комичног непријатеља, а изабране карте вам се деле насумично. То је бескрајна слагалица у облику стратешке игре и заправо је један од најишчекиванијих делова оба дизајнера који ће доћи у руке играча. Зашто? Јер једва чекају да виде какве покварене комбинације хероја и карата играчи креирају да реше ове загонетке.

„Можете да користите своје индивидуалне шпилове хероја и пуњења способности да бисте заиста синергирали једни с другима“, каже Соломон. „Као да доведете Доктора Стрејнџа јер ће генерисати тону док Гхост Ридер троши све на велике нападе са великом штетом.

Гхост Ридер и Сцарлет Витцх који се заједно боре у Марвеловим Поноћним Сунцима.

„Да, људи ће пронаћи неко сломљено срање где смо само као „О мој Боже“, али то је некако забавно“, наставио је Вајнхофер. „То је радост оваквих утакмица. А то је још боље због чињенице да на сваком кораку не можете тачно предвидети које су способности захваљујући систему картица. Тако да је цоол с времена на време преломити игру до места када је све у реду.”

На основу онога што сам видео и чуо, Марвелова поноћна сунца се спрема да буде једно од највећих изненађења године. Чињеница да могу да разговарам са Веномом и Магиком као да играм Персону, контролишем их у биткама сличним КСЦОМ-у и потенцијално смишљам комбинације картица Екодиа као да играм Иу-Ги-Ох? ја сам продат.

Марвелова поноћна сунца биће објављен за ПЦ, ПлаиСтатион 5, и Ксбок серија Кс/С 2. децембра. Верзије за ПС4, Ксбок Оне и Нинтендо Свитцх су у развоју.

Препоруке уредника

  • Након неограниченог одлагања, Марвел Миднигхт Сунс заправо излази ове године

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.