'НБА 2К18'
МСРП $59.99
„НБА 2К18 посвећеност најфинијим детаљима чини га живом адаптацијом НБА искуства.
Прос
- Одлична сличност играча и појединачне анимације
- Изнијансирана, еволуирана механика шута/паса
- „Комшинство“ нуди привлачно друштвено искуство
- МиТеам се приближава Ултимате Теам калибру
- Неупоредива пажња према детаљима
Цонс
- Хацкнеиед МиЦареер прича
- МиГМ: Следеће поглавље је готово
Када Кливленд Кавалирси и Бостон Селтикси отпочну НБА сезону 17. октобра, играчи Ол-Стар шпица тимова ће бити промењени. Замена Кајри Ирвинг-Исаија Томас била је највећа прича у вансезони испуњеној изненађењима. Трговина је имала импликације за НБА 2К18, као биће објављено ревидирано издање са спортистом за покривање Кајријем Ирвингом у његовој новој униформи Селтикса. Иако 2К Гамес није могао да ревидира омот на време за лансирање, када је играо прву утакмицу сезоне у 2К18, прича је већ ту. Најављивачи детаљно расправљају о трговини и ефектима које ће она имати на сваки тим. Трговина је завршена 31. августа, а ипак, нешто више од две недеље касније,
2К18 остаје у корак са замршеностима НБА пејзажа који се стално мења. Од уводног савета, као што ћете прочитати у нашем НБА 2К18 Рецензија, 2К Гамес приказује суштину онога што чини серију тако доследно сјајном — њену посвећеност најфинијим детаљима како би се зарадила жива адаптација НБА искуства.Витх 2К18, међутим, програмер Визуелни концепти није био задовољан једноставном испоруком најбоље симулиране кошарке коју смо икада играли; студио је преузео ризик са својим режимом МиЦареер, претварајући га у свеобухватно друштвено искуство, да обоје наглашава култивисање будуће НБА легенде и другарство у вези са кошарком у комшилуку који би веома нека буде твоја. Иако то није потпуно закуцавање, кораци направљени овде и у другим главним режимима лако претварају полагање у НБА 2К18 највећи улазак до сада.
Сусрет тврдог дрвета и црне плоче
У једном од најзанимљивијих потеза у историји спортских игара, МиЦареер, који вас види како стварате играча и узимате на путу од ненајављене перспективе до НБА легенде, прешао је у друштвено искуство отвореног света названо “Комшилук.” Фокус на овом режиму је толико распрострањен да је прва ствар коју урадите када покренете систем 2К18 је креирање свог плејера. Крајњи циљ Неигхбоурхоод-а је да унапредите свог играча са само 60 укупног рејтинга на 99 (више од било које тренутне НБА звезде у 2К18).
Као и претходних година, у МиЦареер-у постоји прича. Ваш лик је бивши ДЈ који жели да се врати својим Б-балл коренима такмичећи се у такмичењу Провинг Гроунд. Убрзо након тога, добићете НБА пробу са тимом по вашем избору и бићете пријављени као почетник без драфта. Такође, као и претходних година, прича уопште није добра. Дијалози су отрцани, резане сцене су неинспирисане, а директан успон од истакнутог уличног фудбала до играња на НБА листи је више него помало смешан. Ваше интеракције са стварним саиграчима из НБА тима састоје се од климања главом и плеса, вероватно зато што 2К није могао да плати више од неколико НБА звезда да обезбеди ретке за нарацију. Уместо тога, лажни НБА саиграч и лажни помоћни тренер служе као ваши ментори и интерфејс за комуникацију у пракси иу свлачионици. Прича се чак ни не региструје у поређењу са Мадден'с Лонгсхот и ФИФА-ино путовање.
МиЦареер је прешао у интригантно друштвено искуство отвореног света под називом „Комшинство“.
На срећу, излуђена прича је више у позадини него икад и не умањује много правог разлога за играње МиЦареер - друштвеног искуства. Између игара, имате слободу да шетате по комшилуку, да се освежите у берберници, да вежбате у теретани, да купујете нове ударце у Фоот Лоцкер-у или да играте мини кошарку у аркади. Међутим, већину времена ван НБА игара и тренинга, ићи ћете према теренима на црној површини да бисте се јавили на следећим утакмицама против других правих играча. Игралиште има терене 3 на 3 и 2 на 2, терен у центру града има мноштво изазова у пуцању, а Кинг оф тхе Цоурт вам омогућава да се суочите 1 на 1. Про-Ам теретана вам омогућава да саставите тим од пет људи са играчима које сретнете у комшилуку.
Игре за преузимање пружају другачије, слободније искуство од потпуних, симулираних игара које ћете играти са својим НБА саиграчима у аренама. Ова два стила кошарке се допуњују, а пошто сваки иде ка подизању нивоа вашег играча, све се то стапа у кохезивни пакет.
Наизглед узимајући у обзир друштвене аспекте, створени играчи сада имају два архетипа уместо једног. Ваша почетна статистика и плафони су у корелацији са вашим избором главне и секундарне вештине. Можете изабрати да будете љубитељ три поена и, на пример, да прођете првог поена, дајући вам разноврстан скуп предности. Ово се добро преводи за игре пицк-уп-а, јер број комбинација архетипова осигурава да ће ваши саиграчи вероватно бити одлични у различитим аспектима на терену.
У претходним издањима МиЦареер-а, када сте достигли укупно 99, НБА акција је застарела, али са друштвеним елементом и обиљем значке вештина којима треба радити, Комшилук се осећа као да би могао да задржи ваше интересовање све док се играчи стално пријављују да би се придружили игралиште.
Хеј, то ЈЕ ЛеБрон
На крају ћете желети да одскочите из суседства и преузмете контролу над НБА звездама. Од четири главна професионална спорта, лаке униформе кошаркаша чине их најизложенијима. Од косе, преко црта лица, до бицепса, па све до тетоважа, НБА играчи су подразумевано видљивији. Ово их доводи до тога да буду препознатљивији у стварном свету, али у домену 2К, то је довело до појачаног надзора. Иако је 2К увек радио респектабилан посао чинећи највеће звезде углавном препознатљивим, није често сте погледали играча чак и ЛеБроновог познатог и рекли: „Вау, то стварно, стварно изгледа као него.” 2К18 мења то. Личности играча су направиле више од неколико корака напред од 2К17, а то се протеже све до мање познатих играча на клупи.
Штавише, постоји значајан пораст у флуидности и тачности анимација играча. Раније су анимације, посебно када су улазиле у фарбу, биле опседнуте и често су се понављале, без обзира на урођене снаге и слабости сваког играча. Ин 2К18, анимације су реалистичне. Они су брзи и узимају у обзир величину играча и убрзање, али што је најважније њихов индивидуални стил игре. Препознаћете Леброна како сече у фарбу, Кајрија уврће глежњеве, Стефа Карија који са лакоћом окреће дугу тројку. Играчи изгледају и играју улогу, што га чини визуелно најпрецизнијим представљањем нијанси играча по играч у НБА игри до сада. То никако није савршено, јер ћете повремено видети незгодан угао, претерано кретање или изобличено тело. Али то је значајан скок од 2К17–више него што бисмо очекивали за годину дана.
Основе урађене како треба
Као и анимације играча, основна игра НБА 2К18 побољшао се у кључним областима од 2К17 до 2К18. Висуал Цонцептс је прошле године покушао да примени механику шутирања засновану на вештини која је, чини се, узимала у обзир превише шансе, вештачки смањујући способности играча да праве доследне ударце. Крајњи резултат је било нестално, често фрустрирајуће искуство. 2К18 поправља ове проблеме, са конверзијама шутева на које утичу време, контекст (кретање играча и позиција у односу на дефанзивце) и статистика. Ово даје реалистичнију сложеност снимању, а истовремено оставља простор за раст. Директно након сваког покушаја пуцања, одзивник на екрану бележи колико сте добро темпирали свој хитац и колико сте били отворени када сте га испалили. Овај једноставан, али паметан додатак тренутних повратних информација усађује логику да су и ваш тајминг и свест о кошарци важни.
Да би се подесили ефикаснији ударци, прелазак камена је постао предвидљивији и ефикаснији захваљујући комбинацији фактора. Убрзане анимације играча ублажавају те досадне сценарије када се чини да додавања зумирају поред саиграча што не би требало. 2К је годинама омогућавао играчима да бирају своје мете за додавање, али основно додавање (притисак на Кс на ПС4) сада нуди лак, али користан додатак. Раније нисте увек били сигурни да ли ће притиском само на дугме за додавање лопта послати лопту ка жељеној мети. Сада, додиром на дугме, шаље се најближем саиграчу, док вам држање дугмета омогућава да вршите ударце у попречном терену. Опет, као и шут, ово побољшање у додавању је суптилно, али значајно и за повремене и за озбиљне играче. Поред тога, детаљнија функција додавања за искусне играче омогућава вам да преузмете контролу над саиграчем коме желите да додате и издајете команде о рути којом би требало да прођу да би добили додавање. Даје вам добар степен контроле који, када сте у замаху, чини да се осећате као да режирате кошаркашку симфонију.
Ова механичка побољшања чине већ звучни кошаркашки сим још привлачнијим.
Направите сопствену династију
Механичка побољшања чине искуство симулације бољим, посебно у стандардним режимима игре 5в5 где играчи проводе већину свог времена. Овог пута, ваш креирани играч може да се укључи у традиционалну симулацију 5 на 5 – на неки начин. У МиГМ: Тхе Нект Цхаптер, шест година након што сте претрпели повреду која је завршила каријеру, враћате се у свој тим као нови ГМ.
Овај режим, као и МиЦареер, има наративни елемент, али његова презентација озбиљно недостаје. Уста се отварају, али гласовна глума не излази – морате да прочитате цео текст у исеченим сценама које су често више као статичне сцене са лепршавим чељустима. На крају крајева, Тхе Нект Цхаптер се не разликује много од редовног режима франшизе, додајући интеракције са медијима и одлуке које треба донети о особљу. Али заиста, то се ионако дешава у редовном режиму франшизе, где сте већ имали контролу листе. Овде сте само приморани да размишљате и делујете у ходу када вам се питања пробијају кроз стабла дијалога, али ниједан од ваших избора се не чини последичним. То је у основи режим франшизе са пунилом.
Штета што презентација није на нивоу, али искрено, с обзиром на дубину и квалитет додатака током остатка игре, помало смо изненађени да је уопште ту. Међутим, уз мало више развоја, могао би постати занимљив преокрет у режиму франшизе у будућим итерацијама.
То је у основи режим франшизе са пунилом.
Додаци за МиЛеагуе – режим директног франшизе – су минимални, али се придржавају 2К посвећености аутентичности. Сада можете понудити играче супермак уговори, пријавите играче за двосмерни послови (комбиновани уговор НБА/НБА Г лиге), одложи играче изабране на драфту (нацрт и залиха), а ван сезоне сада има мораторијум пре почетка слободног деловања, што вас ограничава на добијање само усмених договора од слободних агената.
Други велики стуб од 2К, режим прикупљања картица МиТеам, добио је нека добродошла побољшања која га приближавају нивоу ЕА-ови Ултимате Теам пакети. Пацк анд Плаиоффс, нови режим драфта, даје вам задатак да саставите поставу од пет играча (без клупе) и да се суочите у онлајн турниру у стилу рунде. Уз Пацк анд Плаи, на располагању вам је мноштво изазова за једног играча и онлајн, од којих сваки помаже да проширите своју колекцију. Карте су редизајниране и као Ултимате Теам, имају узбудљивије анимације откривања које вам омогућавају да их преокренете. Мале ствари чине режиме прикупљања картица занимљивим, а МиТеам нуди довољно разноликости да бисте се вратили да попуните своју колекцију.
Узми Нинтендо Свитцх
Очекивали смо значајан пад квалитета Нинтендо Свитцх, али НБА 2К18 заправо одржава већину своје славе иу конзолном и у ручном режиму. Ради са упола мањим бројем кадрова и визуелни прикази нису тако оштри, али ни у ком случају не ометају искуство на било који начин. Локални мултиплаиер са једним Јои-Цонс-ом ће се у почетку осећати помало чудно за оне који су навикли да снимају на ПС4 или Ксбок Оне, али Висуал Цонцептс је урадио одличан посао да би контроле функционисале. Сви 2К18карактеристике су присутне у Свитцх верзији, што је чини најбољом рукометном кошаркашком игром икада. Питамо се како ће се друштвено искуство одржати с обзиром на то 2К18 ће, по свој прилици, продати далеко више копија на ПС4 и Ксбок Оне. Нинтендо се не сматра домом за спортске игре, али 2К18 на Свитцх-у се надамо будућој подршци.
Оур Таке
Висуал Цонцептс наставља да показује да се не зауставља на једноставном стварању сјајног кошаркашког сим-а сваке године. НБА 2К18 прави кораке како у визуелном приказу тако иу игривости, док уводи симпатично друштвено искуство уклопљено у МиЦареер. Ова два начина приче не импресионирају, али њихови околни делови су толико јаки да постају накнадна мисао.
Постоји ли боља алтернатива?
Не, НБА 2К серија је краљ, и НБА 2К18 је најбољи кошаркашки сим до сада.
Колико дуго ће трајати?
НБА 2К18Главна три режима – МиЦареер, МиЛеагуе, МиТеам – сваки нуди десетине и десетине сати садржаја. Друштвено искуство у МиЦареер-у посебно би могло задржати играче до неизбежног НБА 2К19.
Треба ли га купити?
Ако волите кошарку, апсолутно. Чак и обични фанови који се осећају задовољни старијим издањем би требало да буду веома задовољни
Препоруке уредника
- Можете добити НБА 2К23 и више уз ПС Плус овог јуна
- 2К упозорава кориснике да појачају сајбер безбедност након што је тим за подршку хакован
- Насловна звезда НБА 2К23 је и сам број 23, Мајкл Џордан
- С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2 је одложено за децембар након НФТ фијаска
- Најбољи почетници у НБА 2К22 до сада