Диссидиа Финал Фантаси НТ није овде да би стекао нове пријатеље. Скуаре Еник-ов такмичарски акциони борац прилагођава бизарну мешавину акционих улога и механике борбених игара у спинофф серији, са десетинама варијабли које могу одредити исход битке. Иако има за циљ да задовољи, садржи нарацију која окупља ликове из оригинала Финал Фантаси све до Финал Фантаси КСВ, Диссидиа чини мало труда да се придошлице осећају добродошло.
За тврдоглаве Финал Фантаси, његова прича о „судару светова“ и познате локације битака послужиће много ФФ фан сервиса. за све остале, Диссидиа је тупа борбена игра којој није стало да вас научи својим необичностима.
Дуг пут до успеха
Као и са претходне две игре Диссидиа, Диссидиа Финал Фантаси НТ је такмичарски борац који црпи елементе из хацк-анд-сласх акционих игара више од корена серије, играња улога. „Стандардни“ меч три на три даје задатак сваком тиму да победи тројку противника тако што ће испразнити њихове хит поене („ХП“). То звучи довољно једноставно, али Дисидиа вас тера да се борите на врло специфичан начин, који ће бити стран скоро свима.
Нормални напади, који исцрпљују ХП, у почетку су неефикасни. Уместо тога, морате смањити њихову „храброст“, другу статистику која служи као одбрамбени тампон. Пре него што уништите нормалне нападе, морате користити свој лагани напад, који игра назива „нападом храбрости“, да исцрпите њихову храброст и ојачате своју.
Систем вас, опет, гура да се борите у веома специфичном стилу — дугим комбинованим низовима користећи налет храбрих напада, ограничених тешким ХП нападом. Штета коју на крају нанесете ХП нападом одређена је диспаритетом између ваше храбрости и вашег противника, тако да желите да их погодите што више брзих напада пре него што кренете у напад убити. У исто време, ако погодите непријатеља дугом комбинацијом храбрости, али не успете да извршите ХП напад, ваш непријатељ неће имати трајну штету.
За дугогодишње играче Финал Фантаси-ја, прича о „судару светова“ Диссидиа НТ је управо оно што тражите.
Иако то није баш оно што већина људи очекује када размишљају о борбеним играма, систем омогућава више стратешке борбе него што смо видели у другим борбама инспирисаним хацк-анд-сласх игрице. А када на крају задате завршни ударац, ваш успех је и олакшавајући и узбудљив.
ДиссидиаСистеми су занимљиви, али само ако сте вољни да тренирате (и патите) док их схватите. Иако игра садржи туторијале који оцртавају основне системе игре, ти алати не успевају да вас адекватно припреме за битку. Мало је објашњења састава тима или индивидуалних вештина карактера. Веома је важно одабрати ликове који се међусобно допуњују: Цлоуд Стрифе игра драстично другачије него Фирион из Финал Фантаси ИИ, а познавање разлике је важно без обзира да ли играте соло са АИ саиграчима или онлајн са другим играчима на вашој страни.
Финалест Фантаси
На сличан начин као у режиму Субспаце Емиссари који спаја универзум Супер Смасх Брос. Туча, Диссидиа Финал Фантаси НТприча приказује хероје и негативце из скоро сваке главне игре Финал Фантаси које је богиња пренела у мистериозни свет Материа. Упушта се у свеобухватни сукоб како би спасила своје царство од „празнине“ и њеног хаотичног непријатеља Спиритус, она захтева енергију генерисану из ваших битака да би одржала свет живим.
У пракси, то је брз наративни уређај који објашњава зашто је Тидус из Финал Фантаси Кс би ушао у свет Финал Фантаси ВИ, а познати негативци као што су Кефка Палацо и Ултимециа су увек иза угла. Зликовци никад не добијају такође претеће, посебно када су дрски мајстори риме Схантотто је ту да их заустави, а јунацима је потребно само неколико минута екрана да би њихове врлине заблистале. Дивно је видети толико познатих лица Финал Фантасија заједно, чак и ако се мистичност која окружује неке од 8 и 16-битних ликова изгуби када их видите у веома детаљном 3Д моделу.
Брзина којом напредујете је далеко иза стопе којом завршавате делове кампање, тако да ћете морати више да се трудите само да бисте чули још неколико разговора.
Битке у режиму приче су поштене и равномерно распоређене, али игра намеће бизаран систем капија за сваку област. Нове секције – битке и сцене – захтевају трошење „Меморије“, валуте у игри која се добија подизањем нивоа вашег профила. Брзина којом напредујете далеко заостаје за стопом којом завршавате делове кампање, тако да ћете неизбежно морате да стекнете више искуства (и меморије) играјући аркаду „Гаунтлет“ или идите на мрежу, само да чујете још неколико разговори.
Диссидиа Финал Фантаси НТ мало је вероватно да ће освојити много нових играча, али за дугогодишње фанове који траже следећу прилику да кукају на Онион Книгхт-а или Скуалл Леонхеарт-а, то ради посао. Ако њена заједница за више играча остане жива, понудиће лепу промену темпа од оних који су навикли на традиционални 2Д борбене игре. Излуђујући терцијарне ликове на страну, нуди неки шарм Скуаре Еник-а старе школе, а његова дубина чини да се осећа као игра из другог доба. Неће бити свачија шоља чаја, али, као што смо рекли, Диссидиа није овде да би се дружио.
Препоруке уредника
- Хоће ли Финал Фантаси 16 добити ДЛЦ?
- Најбоље вештине у Финал Фантаси 16
- Све Цхронолитх локације и награде у Финал Фантаси 16
- Сви Доминанти и Еикони у Финал Фантаси 16
- Финал Фантаси 16 Реновн је објаснио: шта је Реновн и како га зарадити
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.