Интел КсеСС је већ разочаравајући, али још увек постоји нада

Интел је топло очекиван Ксе Суперсамплинг (КсеСС) тецх је коначно овде, и то неколико недеља пре Интелови графички процесори Арц Алцхемист појавити се. Сада је доступан у Деатх Страндинг и Схадов оф тхе Томб Раидер, и сигурно ће доћи још игара. Али тренутно је заиста тешко препоручити укључивање КсеСС-а.

Садржај

  • Спотти перформанце
  • Лош квалитет слике
  • Да ли ће КсеСС издржати на Арц-у?

Грешке, недостатак перформанси и лош квалитет слике довели су до грубог почетка КсеСС-а. Иако има трачака наде (посебно са Арц-овом изворном употребом КсеСС-а), Интелу предстоји још много посла да би КсеСС био на нивоу конкурентских функција од АМД-а и Нвидиа-е.

Препоручени видео снимци

Спотти перформанце

Норман Ридус плаче у Деатх Страндингу.

Пре него што пређете на перформансе и квалитет слике, важно је напоменути да постоје модели за повећање величине за КсеСС. Један је за Интелове Арц Алцхемист ГПУ-ове, док други користи ДП4а упутства на ГПУ-овима који их подржавају. Оба користе вештачку интелигенцију, али верзија ДП4а не може да изврши прорачуне ни приближно тако брзо као Арц-ова наменска КСМКС језгра. Због тога, верзија ДП4а користи једноставнији модел повећања. На Арц ГПУ-има, перформансе не би требало да буду само боље, већ би требало да буде и квалитет слике.

Повезан

  • Нвидиа не жели да знате за њен контроверзни нови ГПУ
  • Зашто је овај двогодишњи ГПУ још увек онај који треба да купите
  • Интелове Арц графичке картице су тихо постале одличне

Још немамо Арц ГПУ-е, па сам тестирао ДП4а верзију. Да бих избегао било какву забуну, зваћу га као „КсеСС Лите“ до краја овог чланка.

То је најприкладнији назив јер КсеСС Лите није најбољи приказ Интелове технологије суперсамплинга. Деатх Страндинг пружа најдоследније искуство, и то је најбоља тачка за поређење јер укључује Нвидијину Супер узорковање дубоког учења (ДЛСС) и АМД-а ФиделитиФКС Супер Ресолутион 2.0 (ФСР 2.0).

Резултати КсеСС перформанси за РТКС 3060 Ти у Деатх Страндинг.

Са РТКС 3060 Ти и а Ризен 9 7950Кс, КсеСС је заостајао у оба режима квалитета и перформанси. ДЛСС је лидер у перформансама, али ФСР 2.0 не заостаје много (око 6% ниже у режиму Перформансе). КсеСС у свом режиму перформанси је пуних 18% иза ДЛСС-а. КсеСС и даље пружа скоро 40% повећање у односу на изворну резолуцију, али ДЛСС и ФСР 2.0 су и даље значајно испред (71% и 61%, респективно).

Ситуација је гора са АМД-ов РКС 6600 КСТ. Чини се да КсеСС Лите у великој мери фаворизује Нвидијине ГПУ-ове у овом тренутку, јер је КсеСС обезбедио само 24% повећање у свом режиму перформанси. То може звучати пристојно, али узмите у обзир да ФСР 2.0 пружа скок од 66%. У квалитетном режиму, КсеСС у основи није пружио никакву корист, са повећањем од само 3%.

Резултати КсеСС за РКС 6600 КСТ у Деатх Страндинг.

Схадов оф тхе Томб Раидер такође показује диспаритет између рецентних Нвидиа и АМД ГПУ-ове, али ћу пустити графиконе да говоре о томе. Постоји много већа прича са Схадов оф тхе Томб Раидер. И на РКС 6600 КСТ и РТКС 3060 Ти, КсеСС би константно разбијао игру.

Коначно сам успео да покренем режим Перформансе тако што сам поставио игру на ексклузивни цео екран и укључио КсеСС у покретачу (хвала Богу да ова игра има покретач). Ако бих укључио КсеСС у главном менију, игра би се успорила у пројекцију слајдова. А у случају режима квалитета, нисам могао да постигнем конзистентан рад чак ни са заобилазним решењем покретача.

интел кесс деатх Страндинг схадов томб раидер 3060ти
интел кесс деатх Страндинг схадов томб раидер 6600кт

А ново ажурирање за Схадов оф тхе Томб Раидер наводно поправља грешку, али још нисмо имали прилику да поново тестирамо. За сада, обавезно ажурирајте на најновију верзију игре ако желите да користите КсеСС.

Пробао сам Схадов оф тхе Томб Раидер на мојој личној платформи са ан РТКС 3080 12ГБ, и одлично је функционисао без заобилазног решења покретача. Ово је случај са многим ГПУ-овима, а ажурирање би требало да поправи падове при покретању који су се дешавали код других.

Лош квалитет слике

Перформансе за КсеСС тренутно нису сјајне, али још више разочаравајући фактор је квалитет слике. Мало заостаје за ФСР 2.0 и ДЛСС-ом у режиму квалитета, али спуштање у режим Перформансе показује колико је КсеСС тренутно заостао у овом погледу.

Схадов оф тхе Томб Раидер је најбољи пример за то. ДЛСС изгледа мало боље, користећи изоштравање да извуче неке додатне детаље на удаљеној лобањи испод. КсеСС се распада. У режиму перформанси у Схадов оф тхе Томб Раидер, КсеСС изгледа као да једноставно радите на нижој резолуцији.

Квалитет слике у Схадов оф тхе Томб Раидер.
  • Схадов оф тхе Томб Раидер КсеСС Поређење перформанси (кликните, превуците, промените величину)

Ово је прилично увећано, тако да разлика није ни приближно тако велика када се смањи. А режим квалитета се држи пристојно. И даље пати од изгледа ниске резолуције када је толико увећан, али разлике је много теже уочити у режиму квалитета када заправо играте игру.

КсеСС квалитет слике у Схадов оф тхе Томб Раидер
  • Схадов оф тхе Томб Раидер КсеСС Поређење квалитета (кликните, превуците, промените величину)

Деатх Страндинг прича другачију причу — и то углавном зато што укључује ФСР 2.0. У режиму квалитета, ФСР 2.0 и изворна резолуција су близу, чему у великој мери помаже агресивно изоштравање ФСР 2.0. ДЛСС није баш тако оштар, али ипак успева да задржи већину детаља о протагонисти Сам Портер Бридгес. КсеСС је корак иза, иако није тако оштар Схадов оф тхе Томб Раидер. Успева да репродукује детаље, али они нису тако добро дефинисани. Видите капуљачу и раме на Бридгесу и стену иза њега.

Поређење квалитета КсеСС у Деатх Страндинг.
  • Деатх Страндинг КсеСС Поређење квалитета (кликните, превуците, промените величину)

Режим перформанси је место где ствари постају занимљиве. Још једном ФСР 2.0 је испред у непокретној слици са својим агресивним изоштравањем, али КсеСС и ДЛСС су скоро идентични. Перформансе су иза, а Интел и даље треба да ради са програмерима на бољој имплементацији КсеСС-а. Али ово показује да КсеСС може бити конкурентан. Бар једног дана.

Поређење перформанси КсеСС-а у Деатх Страндинг-у.
  • Деатх Страндинг КсеСС Поређење перформанси (кликните, превуците, промените величину)

Као и код перформанси, важно је имати на уму да ово није потпуно КсеСС искуство. Без Арц ГПУ-а за тестирање, тешко је рећи да ли ће се квалитет слике КсеСС-а побољшати када се покрене на ГПУ-има на којима је требало да ради. Међутим, за сада, КсеСС Лите заостаје у квалитету слике Деатх Страндинг је доказ да би могао да сустигне.

Да ли ће КсеСС издржати на Арц-у?

Интел Арц А750М Лимитед Едитион графичка картица се налази на столу.
Интел

КсеСС је направљен пре свега за Интел Арц Алцхемист, па иако су ова поређења сада корисна, све ће се свести на то како КсеСС може да ради када Арц ГПУ-и буду овде. КсеСС Лите-у још треба мало порадити, посебно у Схадов оф тхе Томб Раидер, али Деатх Страндинг је обећавајући знак да технологија на крају може стићи тамо.

Чак и тада, јасно је да КсеСС није технологија суперсамплинга за крај-све-бити-све за коју се наплаћује. Могуће је да ће КсеСС, покушавајући да уради и машинско учење и суперсмаплинг опште намене, изгубити на оба фронта. За сада, међутим, морамо само да сачекамо док не можемо да тестирамо Интелове ГПУ-ове са КсеСС-ом.

Препоруке уредника

  • Тестирао сам Нвидијину нову РТКС функцију и поправила је најгори део играња на рачунару
  • Прегледао сам сваки ГПУ у последње 2 године — ово су једине које треба да купите
  • Како би Интел могао да користи вештачку интелигенцију да реши огроман проблем у игрању рачунарских игара
  • Тренутно нико не купује нове графичке картице
  • Нвидиа пркоси одбијању, брани 8 ГБ ВРАМ-а у новијим ГПУ-овима

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.