Гун Јам откључава природни ритам скривен у Доому

Када играм брзог шутера, често се нађем у случајном ритму. Ин Доом Етернал, на пример, тежим да уђем у стање протока где се скоро крећем и пуцам у ритму метал музике игре. Никада није намерно, али осећам се подсвесно принуђеним да држим корак са музиком и дозволим јој да води моје дивљање.

Ин Гун Јам, нови наслов из Јав Дроп Гамес, то искуство постаје намерно механичар. Ритам пуцач из првог лица узима френетични темпо Доома и претвара га у намерна игра ритма, као Гуитар Херо. Одсвирао сам целу песму док сам био на ГДЦ-у и открио да упаривање има савршеног смисла, откључавајући тајни ритам који је обично скривен у акционим играма.

Препоручени видео снимци

Трчи и пуцај

Гун Јам је невероватно лако објаснити и разумети. На својој површини, то је а основна пуцачина из првог лица где играчи пролазе кроз линеарне нивое и уништавају сваког непријатеља на свом путу. Постоје дугмад за пуцање, мелее и трку. Не постоје секундарне способности или крајњи напади за жонглирање — контроле су што је могуће више поједностављене.

Непријатељски роботи стоје у Гун Јам-у.

Заокрет је у томе што играчи нападају у ритму песме. Док свира музика, иконе се померају нагоре по екрану. Као и код многих ритам игара, циљ је да притиснете дугме када стигне на праву тачку на екрану. Играчи могу да користе било коју радњу на тим ударцима да би их покренули, било да се ради о пуцању из ватреног оружја или полетању.

Различите иконе ритма у боји доводе до тога да играчи аутоматски прелазе на други пиштољ. Када се иконе појављују стриктно на 4/4 ниже, играчи генерално пуцају појединачним ударцима из основног пиштоља. Иако би током моје песме ритам изненада прешао у троструки образац док сам прелазио на бржу пушку способну да испали брзи банг банг банг уз музику.

Брзо сам се нашао изгубљен у музици. Моја нога је почела да удара у ритам, делујући као физички метроном на мом прсту на окидачу. Пуцњи имају чак и ударни квалитет, природно се убацују у партитуру као да су увек били део тога. Савршено извршење нивоа није значило само да сам убио све лоше момке што је брже могуће; значило је да сам успешно пронашао и пратио природни ритам радње. То је оно што већ радим у Доом-у, али са мерачем на екрану који ме држи у темпу.

Игра садржи оригиналну музику композитора Џејмса Вриглија, а мелодије ће доћи у три укуса: Трап, метал и ЕДМ. Док сам већ скакао уз део музике који сам чуо, узбудљивији аспект игре је потенцијал за модовање. С обзиром на то да је у питању ПЦ издање, претпостављам да ће заједница игре брзо пронаћи начин да отпреми сопствене песме у игру за кратко време. Иако програмери немају посебне планове за прилагођене алате при лансирању, чини се да свесрдно подржавају тај потенцијал.

Робот стоји са пиштољем у Гун Јам-у.

Шта Гун Јам ће се покренути са режимом приче и аркадним режимом где се играчи могу фокусирати на постављање високих резултата на појединачним стазама. На основу мог кратког времена са њим, узбуђен сам што ћу даље копати у те режиме и чути шта још игра може да понуди. Програмери кажу да још увек треба да се изврши подешавање (као што је додавање бољих повратних информација да би се играчи обавестили када су укључени или ван ритма), али језгро петље је већ довољно задовољавајуће. То је буквална симфонија уништења.

Гун Јам још нема датум издавања, али ће се прво покренути на рачунару са потенцијалним издањем конзоле касније.

Препоруке уредника

  • Збогом Волцано Хигх драма о диносаурусима је примамљивија од њених ритмичких интерлудија
  • Ова хипнотичка игра ритма је савршено искуство 'цхилл-оут'
  • Флат Еие претвара управљање бензинским пумпама у технолошку дистопију
  • Спаце Јам беат-’ем-уп игра коју су направили обожаваоци стиже на Ксбок Гаме Пасс

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.