ПлаиСтатион Плус Премиум ће омогућити играчима приступ библиотеци класични ПлаиСтатион, ПС2 и ПС3 наслови почевши од овог јуна, што је узбудљиво јер је тренутно само ПС5 компатибилан са ПС4 уназад. Нажалост, долази са упозорењем: све ПС3 игре мора се стримовати из облака и не може се репродуковати изворно на конзоли.
Садржај
- ЦЕЛЛ ит
- Само зато што можете…
Више од 15 година смо удаљени од лансирања ПС3, и још увек нема доброг начина да играте многе класичне ПС3 наслове као што су Неславно или Метал Геар Солид 4 на савременим платформама. Сони је задовољан што наставља приступ ПлаиСтатион Нов-а ПС3 играма уз ПлаиСтатион Плус Премиум. Ово се истиче када Ксбок и Нинтендо раде релативно добар посао у нативној емулацији или ремастерингу игара са старијих система за модерне платформе.
Препоручени видео снимци
Да бих сазнао зашто је ПС3 игре тако тешко донети на модерне конзоле, разговарао сам са Вхатцоокие, сарадником за популарни ПС3 емулатор РПЦС3. Вхатцоокие, који је одлучио да не дели своје име, такође је познат по томе што је направио закрпу од 60 кадрова у секунди за ПС3 верзију
Демонске душе. Он је разложио оно што ПС3 емулацију чини посебно фрустрирајућом и баца светло на то зашто је Сони задовољан стримовањем ПС3 игара из облака уместо тога.ЦЕЛЛ ит
Системске архитектуре ПС4 и ПС5 су толико слични да није велики проблем покренути ПС4 наслове на најновијем Сонијевом систему, са неколико изузетака. У поређењу са тим, ПС3 има другачији ЦПУ који има више заједничког са ПС2 него модерни системи компаније Сони.
Укратко, ПС3-ов ЦЕЛЛ микропроцесор је имао неке веома јединствене могућности, што је значило да су се програмери у то време превише ослањали на ЦПУ. Овај приступ на крају чини ПС3 игре тежим за опонашање. Вхатцоокие је све ово разложио за Дигиталне трендове детаљније.

“Тхе Емотион Енгине са ПС2 као и ЋЕЛИЈА у ПС3 су оба направљена да раде математику са покретним зарезом што је брже могуће, на штету других аспеката перформанси“, објашњава Вхатцоокие. „ЦЕЛЛ чак надмашује ЦПУ ПС4 у погледу перформанси са покретним зарезом, али губи на сваком другом мерљивом аспекту перформанси.
Јединствено моћан ЦПУ ПС3 већ га чини чудним системом, али ПС3 је такође могао да помера 128 бајтова атомски и имао је слабији ГПУ од Ксбок 360. Ова комбинација је довела до чудног решења за накнадну обраду за програмере које је Вхатцоокие назвао „непријатељским за емулацију“, где би програмери пребацили накнадну обраду на ЦПУ.
„Ово значи премештање приказане слике са ГПУ-а у главну меморију, емулирање кода за накнадну обраду и коначно враћање слике назад у Меморија ГПУ-а из главне меморије, где ће ГПУ нацртати корисничко сучеље преко обрађене слике и коначно приказати ту слику на екрану,” Вхатцоокие каже. „Ова врста повратног путовања је веома непријатељска за модерне ГПУ, где би накнадна обрада слике од 720п вероватно била бржа од премештања слике у главну меморију, без обзира на све друге кораке.“
Ови додатни кораци на функцији коју би програмери обично укључили у ГПУ отежавају емулацију. Ипак, велики посвећени тим у РПЦС3 је уложио много посла да створи функционални емулатор за модерне рачунаре. Према Вхатцоокие-у, потпуно је могуће да ПС3 емулација ради на ПС5.
„ЦПУ ПС5 је пристојан посао бржи и у комбинацији са врстом пречица које праве програмери комерцијалних емулатора — званични ПС2 емулатор на ПС4 има много закрпа и хакова специфичних за игру — требало би да буде могуће постићи пуну брзину у било којој игрици коју одлуче издање."
Па зашто се Сони не потруди да реши ове проблеме и не покрене одговарајућу ПС3 емулацију на ПС5?
Само зато што можете…

Из техничке перспективе могуће је постићи да ПС3 емулација ради нативно на ПС5, тако да то није разлог зашто Сони не користи тај приступ са ПлаиСтатион Плус Премиум. Чини се да је Сонијева одлука да се држи технологије облака за ПС3 игре проблем времена, трошкова и труда.
Вхатцоокие истиче да Сони треба само да опонаша одређене игре тако да инвестиција можда није вредна тога.
„Емулатори засновани на заједници као што је РПЦС3 имају за циљ да покрећу 100% библиотеке конзоле, али комерцијални емулатори само треба да опонаша ограничени проценат библиотеке која је лиценцирана за препродају на мрежи“, каже он. „Највећа препрека овом приступу је то што је потребан рад специфичан за игру могао да се приближи цени самог преноса игре. Узимајући у обзир да ће перформансе увек бити испод матичног порта, постаје тешко оправдати.”
„Већи утицај на напредак увек ће имати активност програмера, а не тешкоћа емулације одређеног система.
У доба када долазе скупи ремастери и поновна издања, стварајући изворну емулацију за ове игре на сервису које ће користити само неки хардцоре фанови вероватно неће имати велики повраћај улагања. Како Сони већ има постојећу технологију за игре у облаку за ПС3 ПлаиСтатион Нов, Вхатцоокие истиче да враћање на таблу за цртање са емулацијом није вредно труда.
„Када узмете у обзир да је ПС3 већ доступан преко ПС Нов, и велика већина најпродаванијих ПС3 наслови се већ могу играти на ПС5 преко ПС4 ремастера, постаје тешко оправдати трошкове изградње емулатор вс. преноси све игре које још нису на ПС4 или
Ако ће Сони опонашати ПС3 игру за ПС5, вероватно би био вреднији и уноснији напор да се игра поново обради. Ипак, задржавање стриминга за ПС3 игре на ПлаиСтатион Плус Премиум прилично је разочаравајуће за љубитеље очувања игара, који немају приступ технологијии оне који једноставно не воле игре у облаку.

Иако је ПС3 свакако чудна звер због начина на који његов ЦПУ и ГПУ функционишу, РПЦС3 показује да ПС3 емулација може да ради на модерни рачунари и да технички проблеми нису оно што спречава емулацију и очување игара на модерном Сони-ју конзоле. Као што Вхатацоокие јасно тврди, тај напор је на Сони-ју и програмерима.
„Већину платформи је изазов за опонашање“, рекао је он. „Највећа препрека напретку у емулацији је број програмера који су вољни и способни да раде на емулацији за дати систем… Пошто је сва емулација тешка, не само ПС3 емулација, већи утицај на напредак ће увек имати активност програмера, а не тешкоћа емулације одређеног систем.”
Препоруке уредника
- ПС Плус додаје „Игру године“ за 2021., али губи Страи у јулу
- ПС Плус добија ПС5 стриминг у облаку и велико ажурирање библиотеке
- Најузбудљивије приколице за ПлаиСтатион Сховцасе које не бисте требали пропустити
- Све најављено на ПлаиСтатион Сховцасе-у у мају 2023
- ПлаиСтатион Сховцасе 2023: како гледати и шта очекивати
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.