Овог лета излази много игара због којих вреди бити узбуђен. Љубитељи РПГ-а ће имати пуне руке посла Соул Хацкерс 2 и Ксенобладе Цхроницлес 3. ред светаца ће настојати да задржи фанове Гранд Тхефт Ауто-а док и даље чекају далека шеста рата. И наравно, Страи тражи да растопи срца својим играње усредсређено на мачке.
Садржај
- Матцх цут
- Филмска магија
Трејлер за бесмртност (ПЦ Гаминг Схов 2022)
Ипак, најузбудљивија игра лета је она за коју можда још нисте чули. Бесмртност је најновији пројекат Халф Мермаид Продуцтионс и Њена прича редитељ Сем Барлоу. Као и претходни Барлоуови радови, то је наративна игра у којој играчи претражују базу података видео снимака у пуном покрету (ФМВ) да би решили мистерију. Разлика је у томе што играчи не прегледају полицијске интервјуе и снимке надзора; урањају у изгубљене филмске снимке који се протежу деценијама.
Препоручени видео снимци
На основу демо-а на којем сам играо Трибеца Фест, Бесмртност не само да се обликује као Барлоуов најамбициознији рад до сада, већ можда и најимпресивнији ФМВ пројекти икада. То је запањујуће интерактивно искуство о коме не могу да престанем да размишљам данима након што сам га играо.
Матцх цут
Бесмртност усредсређује се на Марису Марсел, глумицу која је мистериозно нестала. Марсел је имала три главне улоге у њеном имену између 1968. и 1999. године, али ниједан од тих филмова није угледао светлост дана. Игра даје играчима приступ великом броју снимака, од дневних новина до снимака са проба до снимљеног сценарија за сто, које могу да прегледају како би покушали да пронађу трагове о њеном нестанку.
Много је суптилније од нечег сличног Њена прича. У тој игри, играчи су прегледали полицијске разговоре са осумњиченим за убиство како би решили кривични случај. Сав дијалог се директно односио на истрагу, тако да је било лако саставити. За бесмртност је потребно много оштрије око. Играчи треба да одвоје тренутке снимљене фикције од стварности на сету. Једнократне линије и једноставан говор тела постају главни трагови.
У једном клипу, ухватим два глумца како се љубе на сету након што је режисер позвао рез. Ускоро сам у зечјој рупи покушавајући да схватим ко је тајни човек и где се још појављује у Марселовом животу. Да ли је био присутан на неком столу? Да ли је рекао нешто сумњиво док је био на сету? Постоји ли двоструко значење иза неких његових сценаристичких редова или само читам превише дубоко у то? Укључено је много више мозга него једноставно слушање важних реченица.
Због тога, Бесмртност има много другачију поставку играња од Барловових претходних наслова. Уместо да куцају кључне речи да би открили нове снимке, играчи кликну на сам снимак. Додирните скрипту која седи на столу и прескочићете на други снимак где се та скрипта појављује на екрану. То важи и за људе, јер играчи могу да кликну на лице глумца и да неприметно пребаце на други клип преко „сечења“.
Много је лакше изгубити се у бесмртности него, рецимо, Лагања, још једна Барлоу игра. Ухватио сам себе како скачем између клипова брзим темпом, а да нисам у потпуности погледао сваки, вероватно пропуштајући важне детаље. Иако је понекад мало неодољива, игра се на срећу труди да организује клипове за играче постављајући откривене снимке у згодну временску линију. У року од 30 минута, открио сам скоро два туцета видео клипова који су препуни нијанси вредних проучавања.
Филмска магија
Не могу преценити колико је пројекат невероватно амбициозан. Полусирена је у суштини створила три измишљена филма, од којих су сви делови из периода. Узмите, на пример, део игре из 1968. који се врти око готичког филма под називом Амбросио. Током мог демо-а, видео сам сцене из самог фиктивног филма, које су мртве мелодије за историјску драму из 1960-их. Али тај ниво детаља мора да се одрази иу снимцима иза сцене и додатним снимцима. Касније проналазим касновечерњи ток-шоу интервју из тог времена, који изгледа баш као епизода Џонија Карсона. Вечерашња емисија.
То је импресиван трик, али и функционалан. То ствара визуелну писменост у игри која се врти око компликоване временске линије догађаја. Увек могу да проценим годину испитивањем квалитета снимка или фризуре (један обичан снимак иза кулиса приказује неке непогрешиво фризуре из 70-их). То ми омогућава да течније истражујем клипове без заустављања да проверим временску линију.
Део мене жели да нисам играо Бесмртност, једноставно зато што то не могу да избацим из главе. Само сам загребао по површини Марцелове приче током мојих 30 минута игре, али и даље ме прогања. Понављам сцене у глави, покушавајући да повежем тачке иако имам само неколико за рад. Ако је последња игра толико мистификујућа, претпостављам да ће се наћи високо на мојој листи игре године у децембру.
Бесмртност покреће се 26. јула за ПЦ и Ксбок серија Кс/С, са више платформи које ће бити објављене. Биће доступно на Ксбок Гаме Пасс при лансирању.
Препоруке уредника
- Нова игра креатора Катамари Дамаци говори о тинејџеру заглављеном у Т-пози
- Од Тхе Ласт оф Ус до Имморталити, ово су најиновативније игре у 2022
- Најбољи индие скривени драгуљи 2022: 10 одличних игара које не можете пропустити
- Даи оф тхе Девс 2022 садржи возове убице и мушице које се могу играти
- Мачка игра Страи добија летњи датум изласка
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.