Живи микроорганизми који се користе за прављење видео игрица

Универзитет Станфорди истраживач је комбиновао биологију и видео игрице како би створио биотичко искуство играња.

Ингмар Ридел-Крус, физичар и доцент за биоинжењеринг на Универзитету Станфорд, је развио сет видео игара које користе живе ћелије да имитирају класичне игре као што су ПацМан и Флипер.

Препоручени видео снимци

Тхе биотичке игре укључити живе ћелије попут парамеције, које су једноћелијски организми, са видео игрицама како би се омогућило свакодневним људима да учествују у експериментима и науче више о биолошким процесима.

„Надамо се да ће људи, играјући игрице које укључују биологију премале да би се виделе голим оком, схватиће колико су ови процеси невероватни и постаће радознали и желеће да сазнају више“, рекао је Ридел-Крусе. „Апликације које до сада можемо да замислимо су с једне стране образовне, како би људи научили о биологији, али такође размишљамо да бисмо можда могли да покренемо људе прави експерименти док играју ове игре. То је нешто што треба схватити за будућност, који су добри истраживачки проблеми у које би особа заиста могла бити укључена и дати значајан допринос. Овај приступ се често назива цровд-соурцинг.“

Биотичко искуство играња омогућава кориснику да контролише деловање живих микроорганизама у реалном времену играјући видео игрице. Укупно има осам утакмица које спадају у три категорије, а три категорије јесу да ли је корисник у интеракцији са процесима који се тичу појединачних ћелија, колонија појединачних ћелија или молекуле.

Корисник контролише живи микроорганизам помоћу контролера, као и већина видео игрица. У играма које се односе на парамецију, парамеција се налази у малој комори за течност испред камере која шаље живе слике на видео екран са плочом за игру постављеном преко слике парамеције. Покрете парамеције и партитуре чува микропроцесор.

Неке од игара укључују ПАЦ-мециум, који подсећа на ПацМан-а по томе што парамеција једе мале лоптице, Биотиц Пинбалл, Цилиабалл и ПОНД ПОНГ. У Пац-мециуму, поларитет благог електричног поља се примењује преко коморе течности, а контролише га корисников контролер.

Друге игре, као што је биотички флипер, раде тако што се у течност убризгава хемикалија која узрокује да парамеција плива у различитим правцима. ПолимерРаце, која је игра инспирисана коњским тркама, састоји се од тога да је корисник повезан са излазом ПЦР машине, која истовремено покреће различите реакције. Корисници се затим кладе на то које ће реакције бити најбрже.

„Говоримо о микробиологији са овим играма, веома примитивним облицима живота“, рекла је Ридел-Крус. „Не користимо никакве организме вишег нивоа. Пошто је више тест играча поставило питање где тачно треба повући ову линију, ове игре би могле бити добро средство за подстицање дискусија у школама о биоетичким питањима.”

Следећи корак је коришћење истраживања из различитих научних области за креирање нових образовних видео игрица.

„Ми бисмо тврдили да ће модерна биотехнологија највише утицати на наш живот убрзаним темпом истакнуто у личним биомедицинским изборима са којима ћемо се све чешће суочавати“, рекао је Ридел-Крусе. „Због тога свако треба да има довољно знања о основама биомедицине и биотехнологије. Биотичке игре би то могле промовисати."

Ова студија објављено је у Лабораторија на чипу.

Препоруке уредника

  • Шта је Огледало губитка и како га користити у Балдур’с Гате 3
  • Сваког лета 2023. представљање игара: пун распоред преноса уживо
  • Бест Буи распродаја: Набавите ХП рачунар за игре са РТКС 3060 за мање од 1.000 долара
  • Најбоље игре као што је Јацкбок
  • Најбоље борбене игре на Нинтендо Свитцх-у

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.