„Ловац на чудовишта: Свет“
МСРП $59.99
„‘Ловац на чудовишта: Свет‘ представља најбоље што серија може да понуди.
Прос
- Заиста епске битке
- Велика, отворена окружења
- Традиционални угао камере треће особе!
- Одлично за новајлије
Цонс
- Бланд стори
- Невероватан визуелни приказ
У 2018. Цапцом жели да почнете да обраћате више пажње на Монстер Хунтер. Акциона РПГ франшиза је веома омиљена у Јапану и дуго је нашла култ на западу. Од свог дебија 2004. на кућним конзолама до снажног присуства на Нинтендо ручним уређајима последњих година, Монстер Хунтер је пронашао нишу западњачку публику међу онима који цене његову Дубока израда и различита, понављајућа игра — прикупљање и прављење ресурса и ухођење чудовишта на великим нивоима, стварајући очекивање за дуго, дуготрајно битке. Најновији унос у серији, Ловац на чудовишта: Свет, доводи игру до ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне по први пут (и ПЦ касније ове године), доводећи серију на већу сцену и привлачење пажње нове публике (барем у Северној Америци).
Свет није толика промена као што су спољни посматрачи очекивали, али се дефинитивно осећа као корак напред. Врхунска дубина серије остаје, али поједностављује неке од њених застарелих акционих РПГ механика, захваљујући предностима које пружа моћнији хардвер. Ловац на чудовишта: Свет је далеко најприступачнији унос у франшизи и лакши је за играње.
Ублажавањем неких проблема, увођењем значајних механичких промена и убеђивањем нових играча да остану тако што ће директно ући у неке епске битке, Ловац на чудовишта: Свет наглашава највећу снагу серије — колосалне обрачуне.
Започни лов
Као и његови претходници, прича у Ловац на чудовишта: Свет врти се око групе истраживача и ловаца који настоје да сазнају више о џиновским чудовиштима која успевају у нетакнутим деловима света. Као ловац у Петом реду Комисије, путујете у „Нови свет“ да бисте помогли у откривању разлога иза миграције старијих змајева — највећих звери познатих човеку.
Ловац на чудовишта: Свет стеже традиционалну петљу играња серије, пооштравајући ваш фокус на низ тешких борби са шефовима. Тамо где су прошле игре често приморавале играче на доношење задатака и других не тако узбудљивих задатака рано, Ловац на чудовишта: Свет задаје вам задатак да убијете Великог Јаграса — у суштини огромну игуану — у вашој првој мисији. Ове битке великих размера се настављају, углавном несмањеном, током кампање од 30-40 сати. Свет уклања велики део надимања између мисија, омогућавајући вам да кренете у масивни лов за масивним ловом, са мало пунила између.
Међутим, основни ток лова се уопште није променио. Имате 50 минута да пратите свој плен, пратите отиске стопала, слините, резбарије чудовишта и друге трагове, а затим или убијете или ухватите мету. Ова огромна створења се крећу од звери у стилу диносауруса преко змајева који дишу ватру до иначе неописивих монструозности, свако са својим скупом напада и слабих тачака. Морате пазити када гађате ове моћне мете. Њихови разорни напади могу вас брзо послати у гроб ако уђете без плана.
„Свет“ носи традицију масовних борба са шефовима, али уклања чворове, омогућавајући вам да кренете у масиван лов за масивним ловом, са мало пунила између.
Ловац на чудовишта је урадио “Соулслике” стил борбе пре Дарк Соулс. Наоружани једним од 14 оружја — од којих свако захтева јединствен стил игре — морате да нападнете у погодним тренуцима без обзира да ли преферирате лако или тешко оружје. Свет фаворизује намерне косе косе уместо гњечења дугмади, а методичан темпо ваших удараца чини искуство од тренутка до тренутка веома напетим, а сваку радњу последичну. Имате бољи осећај контроле над својим оружјем него у претходним уносима захваљујући флуиднијим анимацијама, које елиминишу велики део незграпности које долази са приоритет анимације засновани борбени системи, где је ваш лик закључан у свакој акцији док је не заврши.
Међутим, игра је „Ловац на чудовишта“, а не „Борац чудовишта“ — Сваки меч је дуготрајна ствар. Ваша мета неће увек чекати да буде претучена — ослабљена чудовишта ће се удаљити неколико пута током борбе, приморавајући вас да их поново пронађете. У прошлости је овај процес имао потенцијал да постане досадан, али захваљујући већим, еколошки разноврснијим мапама, овај аспект обрачуна се чини вреднијим.
Свако чудовиште има место за одмор и кружи око неколико одређених окупљалишта. Терен и ваше окружење долазе у игру током борбе, захтевајући да заузмете другачији приступ у зависности од вашег тренутног места. Можете користити окружење око себе у своју корист, па чак и намамити чудовишта да се боре једни против других, ублажавајући део терета са себе.
Застрашујући обим ових борби ствара право ловачко искуство где се заправо осећате као да сте у рату са чудовиштем које би требало да вас, на основу величине и снаге, савлада. Борбе могу трајати дуже од целог временског ограничења, али када ваш непријатељ падне, то доноси много већи осећај постигнућа од просечне акционе игре.
Узимајући у обзир његову изазовну потешкоћу, Цапцом је срећом преплео компоненте за једну и више играча у једно искуство. Свака мисија, по први пут, може да се заврши сама или са групом до четири играча. Ако мисија крене бочно у соло вожњи, можете чак послати СОС да позовете помоћ од других ловаца на мрежи. Иако је дизајнирана око система који је увек на мрежи, игра се може играти соло ван мреже.
Свет и даље има стрму кривуљу учења, углавном због напорне дужине борби. Игра покреће нове играче тако што их рано баца у густу битке, учећи их како да препознају обрасце, осмисле стратегије, а затим их напусте, за свако чудовиште које сретну. Нови играчи ће се борити, али ако сте вољни да експериментишете, наћи ћете своје упориште док пролазите кроз првих неколико борби.
Нешто, нешто… Истражи… Нови свет… Нешто, нешто
СветСтруктура која је напреднија у борби долази са неким везама. Постоји релативно детаљна прича изграђена око Светске кампање. Иако та прича даје игри изглед и осећај ААА конзолне игре, сама по себи није посебно убедљива.
Наратив се одвија кроз низ биоскопских снимака између мисија, као и кроз непокретне слике са негласним дијалозима. Неспретно је, наравно, поготово зато што неки од најважнијих тренутака приче не заслужују одговарајући, анимирани третман који заслужују. С друге стране, видео сцене садрже отрцану гласовну глуму која се не поклапа увек са текстом и крутим анимацијама, тако да то можда неће бити велики губитак.
Да будемо поштени, боље сцене не би биле довољне за подршку Ловац на чудовишта: Светнаратив. Нажалост, ваш створени лик делује као празна посуда која клима главом. Он или она постају херој приче, али није имао позадину или проницљиву личност. Значај Петог реда остаје необјашњив у целом свету, али ти завршаваш као последња нада. Да не помињем твоје „Хандлер“, млада жена са ентузијазмом, тако непогрешиво верује у ваше способности, али поверење између пара никада није успостављено нити стечено.
За фанове, барем, лоше направљена прича неће умањити узбуђење лова. Ловац на чудовишта је одувек био о борбама са шефовима, и то остаје тачно Свет. Суштина је, међутим, да нема ништа лоше у томе да бесно тапкате да бисте убрзали дијалог и вратили се у акцију.
Конвенционално је понекад добро
Док општа атмосфера Монстер Хунтера остаје, неке здраворазумске механичке промене чине Свет приступачније. Најважније, и што је збуњујуће, прелазак на кућну конзолу и контролер са двоструким аналогним штапићима значи да можете да контролишете камеру игре по први пут у серији.
Извучени, епски обим борби чини да се осећате у рату са чудовиштем које би требало да вас, на основу величине и снаге, савлада.
У претходним Ловцима на чудовишта, камера је била или фиксирана, или је имала сопствени ум, што је довело до незгодних перспектива и фрустрирајућих смрти. У борби, контрола камере потпуно мења начин на који користите неко оружје. Пројектилно оружје, као што су лук и стреле и пушке, више се не осећају непотребно гломазним. У ствари, пројектили су постали наше оружје по избору захваљујући поправкама камере. То је огромно побољшање квалитета живота које ће се осећати као дашак свежег ваздуха ветеранских играча и уклања једну од највећих дуготрајних препрека у серији за нове играче.
Постоји и низ мањих подешавања дизајна која додатно ојачавају Светприступачност. Сада можете да једете у кампу усред мисије да бисте повећали статистику, као и да промените опрему. Свака мапа има бројне кампове, који служе као тачке за брзо путовање како би се осигурало да се можете брзо кретати по мапи. Мапа прати сва ваша открића ресурса како бисте били сигурни да нећете заборавити где сте пронашли корисну робу. Такође ћете активно видети колику штету наноси сваки напад, указујући вам на места на која треба да циљате своје ударце. Модерне игре у овом жанру годинама укључују неке од ових погодности, тако да је лепо видети како Монстер Хунтер иде у корак са временом.
Лов никад не престаје
Као и увек, Монстер Хунтер наставља да даје дуго након што завршите главне циљеве. Свет препуна садржаја. Циљеви завршне игре са постепено растућим потешкоћама настављају да се отварају након што се крене у причи котрља, делујући као нека врста другог главног курса.
А за оне који желе да уживају у кампањи пре него што пређу на стварне изазовне ствари, има много тога што ће вам одвратити пажњу од основне кампање.
Обиље споредних задатака у распону од стандардних мисија убијања или хватања до лова на сметларе нуди различите изазове. Свет додаје два нова облика мисије, „Истраге“ и „Боунтиес“. Откључане постепено током игре, Истраге су активности ограничене употребе које додељују бонус награде на основу тежине. Док будете играли кроз кампању, имаћете десетине ових откључаних, док Боунтиес делују као секундарни циљеви које треба завршити док радите на главном задатку мисије.
Ови споредни послови су опциони и тако се осећају: често се врте око ремикса већ завршених мисије и заиста су намењене играчима који су завршили већину другог садржаја игре и желе да се припреме за Свет'с најтежи лови у завршници.
Од лансирања, Цапцом је такође почео да додаје нове ловове, сезонске догађаје и друго после лансирања садржаја. Прво бесплатно ажурирање, објављено крајем марта, додало је у игру чудовиште „Девиљхо“, као и његово специјализовано оружје и алате. Друго ажурирање додало је чудовиште „Кулве Тарот“ и нову област, Пећине Ел Дорада.
Посебни временски ограничени сезонски догађаји су такође дошли у игру од објављивања, као што је Фест пролећног цветања у априлу, који је додао неке нове цветне предмете и опрему да би играчима дао пролећну грозницу. Догађај такође укључује ексклузивне мисије, које чак и заосталим играчима могу дати нови разлог да се врате у игру.
Стицање и подизање нивоа најбољег оружја и опреме Монстер Хунтер-а лако би могло потрајати стотине сати. Дакле, док ће дуга кампања сигурно бити довољна за неке играче, они који уживају у гринду имаће више него довољно посла да буду заузети још дуго, дуго времена.
Оур Таке
Ловац на чудовишта: Свет осећа се као најбоље од оба света. Успева да буде доступан новим играчима без угрожавања дубоке механике која је привукла фанове на њега.
Чак и ако не изгледа увек врхунско, Свет користи предности ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне хардвера како у смислу његових већих површина, тако и у поједностављивању и усавршавању својих акционих РПГ система на боље. Свет има скоро бескрајну петљу лова и млевења. Иако прича пропада, Ловац на чудовишта: Свет надмашује своје претходнике за миљу.
Постоји ли боља алтернатива?
Не, серија Монстер Хунтер је јединствена акциона РПГ и Ловац на чудовишта: Свет надмашује сваки унос који је био пре њега. За оне који желе дубљу причу са сличним играњем, Блоодборне можда је боља опција.
Колико дуго ће трајати?
Кампања нам је одузела отприлике 40 сати, укључујући неколико необавезних задатака и Истрага. Са обиљем завршних мисија, Свет, као и други уноси у серијалу, садржи најмање стотину сати различитог садржаја и много више за оне који се заљубе у њега.
Треба ли га купити?
Да. Ако волите акционе РПГ игре и не плашите се изазова, Ловац на чудовишта: Свет истиче се и свакако би требало да покушате.
Монстер Хунтер: Ворлд је прегледан коришћењем малопродајног кода за ПлаиСтатион 4 који је обезбедио издавач.
Препоруке уредника
- Стреет Фигхтер 6 водич за поклоне: најбољи поклони за сваког мајстора Ворлд Тоур
- Драгон’с Догма 2: спекулације о датуму изласка, трејлери, игра и још много тога
- Најбоље особине у Хогвортс Легаци-у
- Најбоље карте вештина у Деад Исланд 2
- Који лик треба да изаберете у Деад Исланд 2?