Преглед Хоризон Зеро Давн: Невероватан роботски сафари са диносаурусима

хоризонт зеро зоре преглед 0010

„Хоризонт Зеро Давн“

МСРП $59.99

Детаљи о резултату
ДТ Едиторс' Цхоице
„'Хоризон Зеро Давн' закуцава сваки аспект акционог РПГ-а отвореног света, укључујући лов на диносаурусе робота."

Прос

  • Богата, убедљива изградња света
  • Висцерална, тактичка акција
  • Предивни визуелни прикази и музика
  • Освежавајућа разноликост

Цонс

  • Роте РПГ механика отвореног света
  • Ужасан наслов

„Лови роботе диносаурусе луком и стрелом као неолитичка луда која изгледа као каскадер за Игра престолаИгритте.” То је у суштини била порука из које смо добили Хоризон Зеро Давн када је игра откривена на Е3 2015. Срећни смо што можемо да потврдимо да, скоро две године касније, игра испуњава то обећање — обарање великих механичких звери је једнако узбудљиво колико и изгледа.

Штавише, та узбудљива акција је обликована у прелепо реализованом свету и задовољавајућој РПГ причи која се осећа и епском и личном у приповедању. Иако се многе механике и системи који подржавају игре могу осећати помало застарели међу густо насељеним жанром отвореног света акциони РПГ-ови, његово солидно извођење, убедљива изградња света и узбудљив лов у његовој сржи надокнађују недостатак иновација. Програмер Гуеррилла Гамес, најпознатији по ПлаиСтатион ексклузиви

Киллзоне серија, до сада је скоро искључиво производила пуцачине у првом лицу, тако да су у гранању користили јаку основу познате механике да направе игру са правим срцем и визијом.

Пост-Пост-Апоцалиптиц

Хоризонт дешава се хиљадама година након пада модерне цивилизације. Природа је повратила наше градове који се распадају. Човечанство се сада држи у облику примитивних цивилизација које су изгубиле додир са знањем о прошлости, док већим делом света доминирају аутономни роботи у облику животиња.

Хоризон Зеро ДавнОсновна радња је висцерална, динамична и узбудљива.

Играте као Алој, млада храбра из племена Нора – групе ловаца на матријархалне клаузуле који живе у светој планинској долини и обожавају Све-Мајку. Нора третира сваку древну технологију као веома табу, па када је Алој пронађена као беба у близини древног месту, Матријарси су је дали прогнаном ратнику по имену Рост да га одгаја као изопћеника у свом сопственом територија. Пунолетство Алој поклапа се са мистериозним порастом агресије великих машина и дешавају се догађаји који је шаљу у потрагу у шири свет. Фаллоут: Нев Вегас писац Џон Гонзалес написао је сценарио, а његов осећај за топлину и хумор се види кроз писање и многе светске ликове.

Конзистентно предивно окружење обухвата зелене долине, снежне шуме и планине, као и широко отворена пустиња и подручја џунгле. Његови драматични видици су побољшани моћним, динамичним временским системима. Једно путовање кроз шуму може видети како топли зраци сунца у сумрак косо кроз гране, док би следећи пут могао бити мрак и заклоњен маглом слутње. Без обзира где идете, истраживање живописног окружења игре је стално задовољство.

Упркос отвореној географији, прича је веома линеарна унутар сваке дате мисије. Постоји неколико могућности за доношење наративних избора током игре, али оне имају релативно мали утицај на целокупну причу и постоји само један крај. Потрага брзо пада у познати ритам разговора са особом, идите на неко место, скенирајте у потрази за доказима, пратите траг, борите се са неким/нечим, вратите се по своју награду. Међутим, исто би се могло рећи и за многе одличне игре, тако да је то далеко од велике критике.

Хоризон Зеро Давн рецензија
Хоризон Зеро Давн рецензија
Хоризон Зеро Давн рецензија
Хоризон Зеро Давн рецензија

Интелигентна изградња света у игри такође се односи на културе и ликове који насељавају свет Хоризон Зеро Давн. Царја су попут Астека са мало византијског стила којим влада краљ сунца из средњевековног града ограђеног зидинама на врху џунгле. Недавни грађански рат довео је до тога да сенка Царја побегне у пустињу, држећи се старих начина ропства и људских жртава. Осерам су мајстори и ковачи, обучени у кожу - патуљци свега осим раста. Коначно, Банту су шаманистичко планинско племе, чак повученије од Нора. Све ове културе су паметно и темељно реализоване, а кроз игру ћете препознати њихове препознатљиве стилове и обичаје, што игри даје изванредан осећај места и историје.

Широк спектар култура и ликова чини да се игра осећа освежавајуће разноврсном, у којој се уочљиво појављују жене и обојени људи у неконвенционалним улогама. Осим виртуелних улога, постоји мотив који се понавља у целој причи и споредним потрагама жена које се опиру угњетавајућим, патријархалним улогама како би се избориле и водиле животе које желе. Далеко је од дидактичког и заиста не би требало да вређа публику против СЈВ-а, али је ипак сјајно видети да је мејнстрим игра узрочно прогресивна на тај начин.

Узбуђење лова

Најпривлачнији становници света су машине. Ове фантастично дизајниране монструозности на први поглед подсећају на стварне животиње, како актуелне тако и историјске, као што су бизон или тиранозаурус, али са отрцаним механичким акцентима; канистери за течност, оклоп и слично.

Ти визуелни елементи нису само козметички. Ударите оплату са стране Разарача својим копљем и тај бок постаје рањивији за напад. Пуцајте у покретач дискова са леђа Тхундерјав-а и можете га подићи да бисте одмах пуцали на њега. Скенирање створења открива не само опште слабости или отпорност на ефекте попут струје или ватре, већ и како појединачне компоненте реагују. Ово им даје много већу физичност од само апстраховане статистике здравља и оклопа. Уз стално растућу лепезу алата као што су специјализовани лукови, замке и жице на располагању, сваки сусрет постаје загонетка и чини да свака борба више личи на лов, а не као једноставна, вођена механичарима борба.

Морате често ловити, јер су вам потребни ресурси да направите сву ту опрему, а да не спомињемо предмете за лечење и муницију. Алои-јеви системи за израду и вештине су углавном изграђени од делова залиха, али солидно изведени. Алојине вештине (широко подељене на скривеност, борбу и тражење хране) су све привлачно корисне, омогућавајући вам да усавршите свој стил игре. Огроман избор ресурса и компоненти за занат који се сакупљају из ловачких машина, као и малих животиња, храни економију занатства и продају делова који мотивишу и усмеравају ваш лов, а да не постану превише досадни (иако ће сакупљачи морати да поседују мало инвентара менаџмент). Точак Куицк Црафт, који вам омогућава да у ходу попуните залихе муниције за било које своје оружје док само успоравате акцију, смањује време проведено у менијима и повећава темпо.

Без обзира где идете, истраживање игре је константно задовољство.

Срећом, нећете имати ништа против да ловите често, јер Хоризон Зеро ДавнОсновна акција је висцерална и динамична. Шуњање кроз високу траву омогућава вам да скочите на свој плен, што може бити изузетно задовољавајуће за повлачење. Међутим, често је једнако забавно када ствари крену постранце и нађете се како се бјесомучно котрљате около гађајући стреле и бацајући замке у импровизаторском току.

Нажалост, игра вам такође даје задатак да се борите са приличном количином људи са овим истим алатима, што није ни приближно тако занимљиво. Провући се кроз разбојничке кампове и ухватити људе ударцима у главу има своју привлачност, али то није ништа што нисте урадили у хиљаду других игара. АИ није довољно паметан да скровитост учини потпуно убедљивом опцијом, а борба се често претвара у дуготрајна такмичења у стрељаштву. Поређења ради, ови делови изгледају помало равно у односу на борбе са огромним машинама, иако тешко да умањују главно јело.

мономитски

Одлична игра, глупо име

То нема утицаја на игру, али сматрамо да је важно то истаћи Хоризон Зеро Давн је страшно наслов. „Нулта зора“ је чвршћа и заправо релевантна за радњу, остављајући „Хоризонт“ као вероватно франшизу (сам крај оставља очигледну удицу за наставак), али све заједно делује преоптерећено.

Као и механички системи који подржавају игру, Алоиева прича је у великој мери изграђена од тестираних примера, а њени тактови ће звучати познато љубитељима РПГ-а. Упркос добро утабаној територији, прича ретко изгледа устајало. Уместо тога, користи се мономит Џозефа Кембела, шаљући Алој на путовање класичног хероја. Игре су одувек напредовале у изазивању снажног осећаја места и приче ХЗД функционише тако добро јер елегантно повезује прећутно, фундаментално питање како је свет настао, са Алојиним личним путовањем да открије своје порекло.

Шарено окружење узима веома познате елементе видео игара – постапокалипсу, борбе са огромним роботима, итд. – али их комбинује на начин који делује свеже и заслужено. Враћајући се на цитат Асимова о томе да се било која довољно напредна технологија не може разликовати од магије, прича уредно користи научну фантастику да се окрене класични еп о боговима и чудовиштима. То је паметан трик који функционише током целе игре.

Оур Таке

Хоризон Зеро Давн је углађен, забаван и епски акциони РПГ. Иако можда неће много допринети иновацијама унутар жанра, његова узбудљива борба, у комбинацији са врхунском изградњом света и изузетним продукцијским вредностима, више него то надокнађују.

Постоји ли боља алтернатива?

Има их неколико игре попут Хоризон Зеро Давн тамо у зависности од тога које врсте тема вас занимају, али ништа се не подудара Хоризон Зеро Давнтон.

Колико дуго ће трајати?

Главна кампања траје око 30 сати, са доста додатног садржаја за довршенике. Од овог прегледа, програмер није најавио планове да објави било какав садржај за преузимање.

Треба ли га купити?

Да. Хоризон Зеро Давн је забавна, добро направљена игра са узбудљивом акцијом и убедљивим светом.

Препоруке уредника

  • ПлаиСтатион Плус је управо поставио нови преседан прве стране са Хоризон Форбидден Вест
  • Хоризон прича је објашњена: Све што треба да знате о Алоином досадашњем путовању
  • Хоризон Форбидден Вест је прва пакована игра за ПС5
  • Свако легендарно оружје у Хоризон Форбидден Вест и како га набавити
  • Најбоље оружје у Хоризон Форбидден Вест