Раинбов Сик: Опсада
МСРП $60.00
„Раинбов Сик: Опсада пролази кроз конвенције са новим приступом тактичким стрелцима.“
Прос
- Тактичка игра захтева мозак, а не рефлексе
- Добро направљене мапе нуде велики избор начина за игру
- Ликови који се могу откључати нуде различите улоге
- Нагласак на тимском раду се издваја од већине других стрелаца
Цонс
- Систем напредовања може бити спор, фрустрирајући
- Мултиплаиер се понавља
- Недостатак садржаја за једног играча чини да се читав пакет чини танким
Увек почиње експлозијом.
Негде у даљини, можда спрат испод, чујете одјек тутњаве пуњења за пробој који уништава зид, и знате да су унутра. Спуштате се мало ниже са саиграчима, ментално се припремајући за предстојећу битку. Свако има своју улогу и стоји спреман, а када непријатељ коначно стигне, бићете спремни за њих.
Онда се, готово неизбежно, догоди нешто што нисте очекивали. Мала цилиндрична машина буши зид, прскајући гранате у ваше упориште, или наелектрисање термита се топи кроз рањиво место на плафону за које нисте мислили да непријатељ може пробити. Један од ваших саиграча пада док се остали брзо прилагођавају, позивајући непријатељске позиције, покрећући замке, враћајући се на секундарне позиције.
Повезан
- БаттлеБит Ремастеред: савети и трикови за победу у стрелцу од 245 играча
- Редфалл: величина датотеке, време објављивања и опције претходног учитавања
- Водич за Варзоне 2.0 ДМЗ Стронгхолдс: непријатељи, плен и још много тога
Када Раинбов Сик: Сиеге прође нешто овако, то је сјајно. Једноставна чињеница је да тренутно, у простору за пуцање за више играча, не постоји ништа слично томе. У великој мери се ослања на тимски рад; темпо је напоран и методичан; акција је наглашена и експлозивна и завршена за неколико секунди. Када је игра укључена, стварно је укључена.
Раинбов Сик: Опсада, као целом пакету, недостаје у неколико аспеката, као што је количина садржаја у коју игра пакује. Али има користи од тога што је другачија врста стрељачког искуства, које има потенцијал да пронађе нишу публику која ће га волети.
Кршење и чишћење
„Тактичка пуцачина“ као жанр је прилично важан дескриптор за такву врсту игре Раинбов Сик понуде. ово није Зов дужности-стил за више играча: један или два ударца су све што је потребно да бисте били избрисани Раинбов Сик: Опсада, и нема поновног појављивања до следеће рунде игре. Пажљива, спора игра без грешака је на првом месту, као и тимски рад, јер неконтролисање угла док улазите у просторију може значити да седите наредних пет минута.
Део „опсаде“ Раинбов Сик: Опсада односи се на њен начин игре – у сваком мечу за више играча, један од два тима од пет играча игра одбрану, док други напади, један игра „терористичку“ групу, а други конгломерат специјалних снага који треба да зауставе њих.
У пракси, то значи да је сваки меч за више играча исто толико о припреми, стратегији и стрпљењу колико и о стварном повлачењу окидача на вашем оружју. Свака игра укључује или бомбу коју треба деактивирати или таоца коме је потребно спасавање (иако је ретко да су ти циљеви заиста важни, јер можете победити само пуцањем сви), али нападачи не знају где се ти циљеви налазе у згради и проводе неколико тренутака припремне фазе шаљући беспилотне летелице на даљинско управљање да траже непријатељи. У међувремену, браниоци имају неколико секунди да забарикадирају зграду што боље могу, затворе видокругу, зачепе врата и поставе замке.
То је заиста припремна фаза која чини Раинбов Сик: Опсада осећате се као нешто сасвим друго у арени за пуцање за више играча. Нападачи не проводе само своје прве тренутке покушавајући да одреде свој циљ; такође су у стању да скенирају непријатељске играче да би стекли осећај састава одбрамбеног тима, исцртали најбољу руту кроз зграду и уочили замке пре него што налете на њих.
На неки начин, не постоје две исте утакмице, стратешки; у другом, они су скоро увек исти, функционално.
Браниоци вероватно имају теже време, јер морају да брину не само о томе како ће нападачи ући у зграду, већ и како ће приступити циљевима. Зидови од дрвета или сухозида могу се пробити, а барикаде се могу лако срушити – што значи нападачи могу да искористе своје оптужбе за кршење да буквално прођу кроз зид на вас, отварајући нове приступе нико очекиван. Одбрамбени тим има ограничен број појачања које може додати рањивим зидовима, и то се телеграфишу нападачима са суптилним поклонима попут сидра која вире кроз противничку страну страна.
Сви ови мали елементи значе да су изградња, дискусија и спровођење стратегија у срцу Раинбов Сик: Опсада. Играјте је са тимом који не разговара једни са другима и вероватно ћете се лоше провести (као и изгубити), јер велики део игре зависи од заједничког рада. Никада немате довољно опреме да у потпуности заштитите собу или појачате сваку рањивост, па чак и када мислите да сте безбедно, непријатељски играч би могао да пробије рупу у плафону како би оборио или провукао гранату кроз барикада. Са обе стране ограде, увек сте рањиви: заседа може бити било где, меци могу да прођу кроз било коју површину, замка може бити сакривена иза сваког угла. То чини сваку утакмицу Раинбов Сик: Опсада мучно искуство када знате колико сте крхки и колико пажљиво морате да размишљате и играте да бисте изашли као победници.
Позивање оператера
Раинбов Сик: Опсада додаје још један слој својој стратегији са низом ликова који се могу откључати, од којих је сваки специјализован за напад или одбрану и сваки носи одређено оружје или способност у борби са њима. Један лик носи штит који такође може да осветли непријатеље и привремено их заслепи; други може поставити ласерске мине у улазе за додатну заштиту од упада. Можете користити једну способност да уочите откуцаје срца кроз зидове помоћу специјалног сензора, или користите монтирани митраљез другим, или онемогућите непријатељске справе помоћу треће.
Укупно има 20 оператера, по 10 за сваку страну, а бирање кога ћете довести у битку је мање-више као бирање класе вашег карактера. Неки ликови су добри за постизање тачке и упијање штете, док би други требало да се повуку и пруже информације. Можда сте добри у оживљавању саиграча или сте боље прилагођени за пробијање улаза. Међутим, само један од сваког оператера може да се користи у одређеном тиму, тако да не можете преоптеретити групу штитовима или прекрити свака врата са минама.
Специјализација за саиграче чини састав тима још једним важним фактором за победу у мечевима Раинбов Сик, а знање како најбоље искористити своју улогу је важно за било коју врсту успеха. Као и код свега у Раинбов Сик: Опсада, мали детаљи су важни, а мечеви се често своде на једну или две битке или погрешне кораке.
Нападачи могу да искористе своје оптужбе да буквално прођу кроз зид према вама, отварајући нове приступе које нико није очекивао.
Пропаст од Раинбов Сик: Опсада је да су сви његови оператери затворени иза спорог, болног система напредовања који захтева много посла да би се прошао. Мале количине валуте у игри под називом „познатост“ се деле за мечеве за више играча и можете је користити да откључате више оператера током времена. Првих 10 или тако нешто оператера ће доћи прилично брзо, пошто можете зарадити славу гледајући видео записе са упутствима и довршавајући бедне понуде игре за једног играча; других 10 ће, међутим, захтевати много посла који Раинбов Сик чини скоро неодрживим.
Сваки од 20 оператера долази из једне од пет група специјалних операција, а како откључавате све више и више ликова из једне силе, њихова цена расте. Тако ћете потрошити 500 познатих на свог првог ФБИ СВАТ лика – довољно разумно с обзиром да можете зарадити 600 ван капије само од гледања три видео туторијала – али ваш други у групи ће вас коштати 1,000. Трећи је 1.500, и тако даље, а ваша реномирана зарада од утакмица никада није велика.
И ту долазе неизбежне микротрансакције издавача Убисофт, јер можете потрошити прави новац на куповину „појачивача“ који вам омогућавају да напредујете брже. А с обзиром на то да ћете вероватно дуго користити исти мали број оператера, та куповина постаје примамљива; иако је опционо, чини се Раинбов Сик је дизајниран да буде помало досадан да вас подстакне да уложите више новца на њега.
Бескрајни рат
Трошење више новца на Раинбов Сик: Опсада ипак се не чини препоручљивим, јер на крају премиса игре почиње да се губи. Тактичке пуцачине су већ део жанра стрељаштва, и то док Сиеге додаје узбудљиву димензију игри за више играча – онај који је фокусиран на што пажљивије и интелигентније играње, уместо да се фокусирате на ствари као што је вештина трзања – и даље ћете само нападати и бранити исте зграде преко и преко.
Циљеви се насумично померају кроз 11 мапа игре, али изгледа као да заправо постоји само неколико места на свакој мапи на којима ће се вероватно појавити бомба или талац. Зграде нуде огроман број потенцијалних улазних тачака, од одбијања и љуљања кроз прозоре до пробијање кроз кровне прозоре до једноставног разношења отворених зидова, али суштина игре је углавном увек исти. На неки начин, нема две утакмице Раинбов Сик: Опсада су увек исти, стратешки; у другом, они су скоро увек исти, функционално.
Сваки меч је мучно искуство када знате колико сте крхки и колико пажљиво морате да размишљате и играте да бисте изашли као победници.
Осим понављања, Раинбов Сик: Опсада пати од проблема само за више играча јер се осећа мршаво на садржају. Игра укључује 11 мисија за једног играча у режиму под називом „Ситуације“, у којем играте као један одређени оператер или неки други који испуњава одређени циљ, али се више осећају као туторијали него као потпуно развијени играч за једног играча саставни део. „Лов на терористе“, још један режим који се може играти самостално или заједно, је режим заснован на таласима који такође може бити лепа диверзија, али на крају не оно у шта ће играчи тонути.
Где прошлост Раинбов Сик игре су имале месне кампање засноване на тиму, у њима нема ништа слично Сиеге. Уз донекле понављајућу природу игре за више играча и танак избор ствари које треба радити ван мреже, то може изгледати као велики корак уназад за серију, чак и када Сиеге нуди много веома занимљивих ствари које други стрелци једноставно не раде.
Закључак
Координирајући удар док дувате кроз зидове, замахујете кроз прозоре и брзо пуцате на непријатеље, тешко је порећи упечатљив, узбудљив осећај Раинбов Сик: Опсада. Његова тактичка природа, фокус на стратегију, асиметрична презентација и богатство могућности могу га учинити интензивна игра за играње, у којој су дуги тренуци размишљања на шта ћете следеће налетети испрекидани кратким експлозијама битка. Са добрим, паметним тимом, Сиеге је једно од бољих искустава за више играча тренутно на тржишту.
ДТ пакет додатне опреме
Унапредите своју игру и извуците максимум из своје опреме уз следеће додатке, које су ручно одабрали наши уредници:
Кингстон Раинбов Сик: Сиеге слушалице ($120)
Раинбов Сик: Сезонска пропусница за опсаду ($30)
Међутим, на дуге стазе, Раинбов Сик: Опсада осећа се као да ће се изгубити у понављању, што је заиста привлачно само основној групи посвећених играча. Њена игра напада и одбране, иако је пуна занимљивих варијација, увек је у основи прилично иста, посебно пошто велика већина битака завршава се око елиминације непријатељског тима, а не у покушају да се заврши меч објективан. А када се компонента на мрежи истроши, мало је ометања за једног играча да би се избалансирала.
Неки људи ће волети Раинбов Сик: Опсада за његову узбудљиву стратегију, чврсту механику и сјајну тимску игру. Нажалост, Сиеге не чини више да одржи ту љубав.
Рецензирано на Ксбок Оне, обезбедио издавач
Хигхс
- Тактичка игра захтева мозак, а не рефлексе
- Добро направљене мапе нуде велики избор начина за игру
- Ликови који се могу откључати нуде различите улоге
- Нагласак на тимском раду се издваја од већине других стрелаца
Ловс
- Систем напредовања може бити спор, фрустрирајући
- Мултиплаиер се понавља
- Недостатак садржаја за једног играча чини да се читав пакет чини танким
Приколица
Препоруке уредника
- БаттлеБит Ремастеред: шта су Скуад Поинтс и како их користити
- Маратон: спекулације о датуму изласка, трејлери, игра и још много тога
- Најбоље бесплатне ФПС игре које можете играти управо сада
- Најбоље ФПС игре за ПС5
- Најбоље ФПС игре за Ксбок Сериес Кс