„Драгон Балл ФигхтерЗ“
МСРП $59.99
„’Драгон Балл ФигхтерЗ’ је прва Драгон Балл игра коју сви треба да играју.”
Прос
- Невероватни визуелни прикази
- Лако научити
- Убрзана борба
- Одличан сервис за обожаватеље Драгон Балл-а
Цонс
- Дуго учитавање и време чекања на мрежи
- Режим приче постаје слога
Драгон Балл ФигхтерЗ можда је најблиставија борбена игра 2018. Иако само последња у дугој линији лиценцираних борбених игара заснованих на омиљеној аниме франшизи, ФигхтерЗ је рез изнад оних који су били пре. Издавач Бандаи Намцо предао је лиценцу програмеру Арц Систем Воркс, произвођачу нишне, али веома поштоване франшизе Гуилти Геар. Серија је такође усвојила познати формат — 3-на-3 замена, замена тимских борби, попут оних у Марвел вс. Цапцом франшиза.
Ох — и игра изгледа невероватно.
Када је први пут приказан на Е3 2017, ФигхтерЗ испуштене чељусти са својим 3Д визуелним приказима у сенци цел, који изгледају скоро идентично анимеу који их је инспирисао. (Заправо, након што сам се вратио да погледам неке старе епизоде, могу потврдити да игра изгледа много боље од
Змајева Кугла икада учинио). ФигхтерЗ заиста изгледа и осећа се као епска борба из емисије која га је инспирисала.То помаже ФигхтерЗ је једна од најлакших борбених игара за преузимање и играње. Иако му можда недостаје механичка разноликост коју имају неки од његових вршњака, биће вам тешко да нађете бољег свађача који ћете једноставно узети и играти.
Аниме који можете играти
Пре него што играте Драгон Балл ФигхтерЗ, можда бисте желели да га погледате неко време. У борби, игра је невероватно глатка, графика изгледа оштро и оштро. Изгледа као права ствар. Не можемо потценити колико је цоол притиснути дугме и гледати цртани филм како би оживео. Иако његова анимација није техничко чудо Цупхеад било, постоји нешто још надреалније у чињеници да су то ликови које сте видели на другим местима.
Игра садржи списак од 24 борца из Змајева Кугла и Супер, од којих је 21 доступно одмах — са још два која су тренутно доступна као садржај за преузимање. Сви ликови користе многе од својих препознатљивих потеза из емисије. Не може сваки борац да уради сваки потез у историји ДБЗ-а, али сваки има посебан изглед и осећај и преноси личност.
Игра максимално користи своју естетику нагомилавањем лудих визуелних ефеката. Свака утакмица је пуна огромних шарених енергетских зрака и експлодирајућих аура. Иако су борбе 3 на 3, што значи да технички може да буде чак шест ликова на екрану одједном, никада није тешко пратити шта се дешава у борби. Тешко је ускладити блиц са функцијом, али ФигхтерЗ је то урадио.
Међутим, ти импресивни визуелни елементи не долазе без трошкова. На Ксбок Оне-у је потребно више од 30 секунди да се учитају и учитају локални и мечеви у режиму приче. Чак и без времена чекања у лобију и проблема са везом, провешћете доста времена чекајући да туче почну и заврше.
Аниме борци: Више не само за фанове
ФигхтерЗ узима више него што има довољно назнака из Цапцомовог Марвел вс. Цапцом франшиза, конкретно, Марвел вс. Цапцом 3. Као МвЦ3, сваки играч бира три борца са списка од 24, које могу да ротирају у борби и ван ње по жељи. Формат са три борца додаје додатни слој стратегије, јер је могуће ротирати чланове вашег тима унутра и ван да бисте их одржали у животу. Ваши резервни борци могу да поврате део свог изгубљеног здравља током времена, да вам омогуће да одустанете од борбе и да се опоравите од својих грешака.
Још боље, ФигхтерЗ опонаша спектакл серије МвЦ. Обе игре користе бомбастичне визуелне ефекте како би чак и једноставни напади изгледали лудо, хладно и ван контроле. Скоро сваки лик Драгон Балл-а има моћан напад који би могао да створи џиновски кратер на планети, али већина њих захтева једва више технике од обичне ватрене лопте у Стреет Фигхтер-у.
Заиста, један од ФигхтерЗВелика привлачност је његова једноставност. Сваки лик има четири напада - лаки, средњи, тешки и специјални, који је често пројектил. Сваки лик такође има приступ истом скупу једноставних, али моћних напредних маневара: десни браник (Р1) покреће летећи удар који вам омогућава да избегнете пројектиле. И леви браник и окидач могу позвати ваше партнерске ликове да изведу брзи специјални потез, често велики Камехамеха греда или деструцто дисц.
Борба је једноставна, али и брза, а казна за пропуштање корака може бити оштра.
Истовремено притискање средњег и тешког напада омогућава вам да се телепортујете одмах иза свог противника и ударите га тешким ударцем који га руши преко екрана. Ове потезе је генерално лако покупити, а са тим основним скупом вештина имате алате који су вам потребни да контролишете темпо меча. Док сваки лик има своје посебне и супер нападе (који захтевају да напуните енергију), дугмад су углавном универзална.
Иако постоји крива учења за упознавање како сваки лик функционише, механичка баријера за улазак је тако ниска као што смо видели у борбеној игри већ дуже време.
То је импресивно достигнуће. Док се многи борци хвале да их је „лако покупити, али их је тешко савладати“, у свету у којем су играчи професионалне класе гурнути у исту групу за склапање проводаџија као и почетници, то звучи празно. Учење како да играте борбену игру довољно добро да имате шансу на мрежи обично захтева много времена и посвећености.
Не треба дуго да научите све основне маневре ФигхтерЗ, а тај основни скуп вештина вам даје алате који су вам потребни за такмичење. Да ли то значи да ће почетник скинути шампиона? Вероватно не – али ће осетити да имају борбени погодак, што је више него што можете рећи о Стреет Фигхтер-у, Теккен-у, Неправда 2, или МвЦ: Бесконачно.
Пошто оба играча могу лако да избегавају, лете, телепортују и изводе луде комбинације, велики је нагласак на позиционирању и замаху. Да бисте били успешни, морате да знате како да контролишете мапу и одржавате свој замах. Иако је једноставна, борба се одвија брзо, а казна за пропуштање корака може бити озбиљна.
Једноставност система не долази без недостатака. Иако постоје начини да се разбију противничке комбинације, укључујући парирање, тренутак непобедивости када се опорављате од комбинације у ваздуху, и Телепорт напад, лако се закључати понављајућим низовима напада који вас одбијају по екрану и пружају неколико отвора за бројач. Не помаже то што не можете да мењате борце док наносите штету. Лако је инстинктивно позвати неког од својих саиграча када вам здравље постане сувише ниско, само да бисте схватили да помоћ не долази.
Аниме игра, аниме приповедање
Иако изграђен на сјајним темељима, ФигхтерЗ је и даље Бандаи Намцо аниме борбена игра. У добру или у злу, услуга обожаватеља је врхунска, посебно у режиму приче у игри. ФигхтерЗ у доброј вери покушава да направи кампању која може да буде пријатна и за фанове и за новопридошлице, али је далеко од савршене.
ФигхтерЗ садржи оригиналну причу која се осећа као код куће међу многим луковима аниме емисије.
Написао креатор серије Акира Торијама, ФигхтерЗ садржи оригиналну причу која би се осећала као код куће међу многим луковима аниме емисије. Тајанствена сила црпи борбену моћ хероју серије Гоку и његовим пријатељима као армији андроид клонови нападају Земљу.
Иако немоћни сами, посада Драгон Балл-а може да се бори уз помоћ „људске душе“ (ви!) која је имуна на „таласе“ који блокирају њихову енергију.
Танак је изговор да објасните зашто бисте се борили са истим 20-ак људи десетине пута - не сваки борац се појављује у причи — али спора експозиција храњена капањем се осећа као код куће у Драгон Балл-у универзум. Обожаваоци ће одахнути када чују да можете да гледате сценографије на јапанском са енглеским титловима или дуб нумеру на енглеском.
Прича је подељена на поглавља. Пали сте на мапу света и прелазите је да бисте завршили борбу са једним шефом у одређеном броју окрета. Свака мапа има најмање неколико битака. Већина њих је опциона, али ако желите да задржите сличну количину здравља и снаге као својим противницима, мораћете да се борите у свакој битци и да побољшате свој „ниво везе“ да бисте побољшали свој борци.
Ево цака; добијате само малу количину здравља назад на крају сваке борбе. Како борбе постају све теже, сви сте приморани да ротирате ликове у и из свог почетног тројца како би ваши омиљени ликови могли да оздраве.
Иако би прича могла бити гора, свакако је предуга. Наратив се састоји од три „лука приче“, који говоре о три верзије исте приче, дајући вам различите спискове за рад. Са било којим између 3-10 борби у сваком поглављу, сцене и стварна прича се чине секундарним у односу на гринд, који не задовољава више од основне, висцералне валидације гледања вашег нивоа везе устати.
Шта се још дешава?
Ван борбе, ФигхтерЗ изгледа и осећа се као конвенционална јапанска игра за више играча. Играчи се баве различитим начинима игре — прича, аркадна игра, локални и онлајн мултиплаиер, продавница у игрици, режим вежбања итд. — кроз мали свет чворишта. Чвориште, насељено цхиби верзијама Драгон Балл ликова, такође служи као друштвени простор када је игра повезана на интернет. Можете да размењујете налепнице и унапред написане поруке са другим играчима. Као лоби, то није сјајно: не можете ћаскати или координисати са другим играчима на смислен начин, али је добар, али бениган начин да дозволите играчима да комуницирају и уживају у свом фандому заједно.
На дан лансирања, нашли смо се да чекамо неколико минута да добијемо меч, чак и у препуној просторији.
Систем лобирања друштвених центара указује на већи проблем са Драгон Балл ФигхтерЗ'с онлајн инфраструктура. Чак и када уђете у пун лоби — играчи су подељени по регионима у групе до 64 — између мечева се чека дуго. Не помаже то што игра разбија групу играча на много различитих врста мечева. Тамо су стандардно рангирани и необавезни базени, плус базени „арене“ прилагођени гледаоцима и „ринг мечеви“, где можете да изазовете другог играча у предворју (а да претходно не разговарате са њим).
На дан лансирања, када су сервери били укључени, нашли смо се да чекамо неколико минута да добијемо утакмицу, чак и у препуној просторији. У месецима од лансирања, Намцо и Арц Систем Воркс су закрпили игру како би оптимизовали повезивање и мало скратили време чекања. Опција „подударање у прстену“, која омогућава играчима да се међусобно упарују у оквиру свог индивидуалног предворја, значајно је побољшана — на лансирању, једва да је функционисала, али је сада брза и лака за коришћење.
Осим приче и играња на мрежи, где ће већина играча провести већину свог времена, вреди напоменути да ФигхтерЗ има занимљиву спину на класичном "Арцаде" појединачном играчу. Као и друге борбене игре, аркадни режим вам једноставно омогућава да се борите кроз унапред одређени број борби у брзом низу. За разлику од других аркадних режима, који повећавају тежину у унапред одређеним интервалима, ФигхтерЗ прати ваш учинак, даје вам оцену на крају сваког меча и даје новог противника на основу тог резултата. Промена даје Арцадеу, углавном анахроном режиму у ери кампања вођених причама, мало новог живота. Када завршите Арцаде са „Б“, осећате жељу да добијете „А“ или „С“, највиши ранг. То је довољно да играчи остану у моду, боре се и побољшавају.
1 оф 6
ФигхтерЗ такође има изненађујући и освежавајући потез када су у питању кутије за плен. Игра има слепе „капсуле“, које можете купити валутом у игри, али нема микротрансакција за прави новац. Капсуле вам дају нове налепнице, нове ликове за лоби у игри и друге козметичке предмете. ФигхтерЗ не нуди нове ликове, позорнице или костиме за туче кроз продавницу, тако да је понуда мало слаба, али је мала цена за то што немате рекламе или наметљиве механике.
Оур Таке
Драгон Балл ФигхтерЗ је велики скок напред у игри Драгон Балл франшизе. Тамо где су претходне утакмице биле чиста услуга навијача, ФигхтерЗ има куке и механику у рангу са другим елитним борбеним играма. И, опет, визуелни прикази ће бити тежак чин за скоро сваку ААА игру која долази ове године.
Ако сте љубитељ борбених игара, не морате да бринете о дугорочној одрживости игре. Неколико месеци након лансирања, Драгон Балл ФигхтерЗ је задржао знатну базу играча — упркос почетним проблемима на мрежи. Чак и за повремене играче, Драгон Балл ФигхтерЗ је забавно време са пријатељима.
Постоји ли боља алтернатива?
Марвел вс. Цапцом 3 је одржива алтернатива, иако је много сложенија. Што је још важније за љубитеље анимеа, ово је најновија и највећа Драгон Балл игра.
Колико дуго ће трајати?
Завршили смо сва три круга кампање приче за отприлике 22 сата. Технички, можете наставити да играте игру на мрежи или са пријатељима локално 100 сати, или док вам не досади.
Треба ли га купити?
Ако волите борбене игре, гледате Драгон Балл З или вам само треба игра да покажете како добро изгледа ваш нови ТВ, Драгон Балл ФигхтерЗ вреди играти.
Драгон Балл ФигхтерЗ је прегледан на Ксбок Оне са малопродајним кодом који је обезбедио издавач.
Препоруке уредника
- Ево 2022: Како гледати, шта очекивати
- Директор Елден Ринга каже да ће Џорџ Р. Р. Мартин бити "шокиран"
- Драгон Балл З: Какарот води споро у јануару јер је продаја игара опала за 26%