Преглед Метро Екодус: Нуклеарни пакао који вас мами

Метро Екодус игра.

Метро Екодус

МСРП $59.99

Детаљи о резултату
ДТ препоручени производ
„Метро Екодус је сјајна постапокалиптичка пуцачина која проширује серију не занемарујући њене корене.”

Прос

  • Бриљантно окружење и атмосфера
  • Избалансиран спој преживљавања и акције
  • Емотивна и задовољавајућа прича
  • Дубоке опције прилагођавања

Цонс

  • Бубе могу стати на пут
  • Повремено тупи циљеви

Пост-апокалиптична серија игара Метро скоро је пропала након банкрота издавача ТХК, а програмер 4А Гамес пронашао је нови дом за њу у Дееп Силверу. Слично као и прича о Спартанском реду и самом протагонисти Артјому, прича о Метроу је прича о преживљавању. Витх Метро Екодус4А је, међутим, био усмерен на нешто веће, одводећи велики део авантуре са насловних линија метроа у десетковани свет изнад. Метро Екодус и даље носи неке од класичних проблема серије, али је такође гура напред на начин који доказује да може да се такмичи са – па чак и надмаши – већим постапокалиптичним франшизама.

Садржај

  • Свет за истраживање
  • Апокалипса у другачијем светлу
  • Милион начина да се убије
  • Оур Таке
  • ДТ Гамеплаи

Свет за истраживање

Постављено након „доброг“ завршетка у Метро: Ласт Лигхт, Метро Екодус проналази протагониста Артјома и његову супругу Ану како раде на заштити онога што је остало од грађана Москве, али ћорсокак који то значи за његову будућност оставља га неиспуњеним. У потрази за надом, Артјом се неколико пута враћа на озрачену површину и покушава да лоцира друге преживеле регионе преко радио, на велику Анину ужаснутост, али знаци живота убрзо убеђују остатак Реда да Москва не би требало да буде њихов кућа.

Преглед Метро Екодус
Метро Екодус
Преглед Метро Екодус
Преглед Метро Екодус

Почиње једногодишње путовање кроз земљу возом, а Артјом и Анин отац Милер предводи малу групу оперативци у мисији да лоцирају сигурно уточиште и открију истину иза нуклеарног рата који је разорио Планета.

Повезан

  • Фортните Артифацт Аке: како уништити камење и најбољу локацију
  • Овај трик гарантује да ћете добити ботове само у сваком Фортните мечу
  • Где пронаћи републичке сандуке у Фортните-у

Као и са обе претходне Метро игре, Метро Екодус ставља своју причу изнад готово свега осталог, што доводи до дугих резова и не-борбене игре сусрете и у возу и у свету, али успева да избегне да се осећа као пунилац материјал. Учење позадине, личности, па чак и талената Артјомових другова помаже да се сваки се осећа јединственим и даје додатну тензију акционим сценама високих улога које често проналазе себе у.

Метро Екодус више се не ослања на фракције које смо видели тако истакнуте у обе претходне игре.

Сам Артјом ћути осим ако не пише у дневник, али је током година развио одређени шарм. Његова употреба ручних знакова помаже му да остане изражајан у кључним тренуцима.

Међутим, ови одлични тренуци изградње карактера су повремено замућени због бизарних проблема са скриптирањем. Ликови могу ненамерно да прекидају једни друге, а приликом учитавања у једну област, једном смо били приморани да станите и сачекајте да ликови воде разговоре које су већ водили неколико минута раније пре него што им је то дозвољено напредак. Друга област је имала споредну мисију која се могла завршити тек након наставка главне приче, а ми смо тамо били заглављени више од сат времена покушавајући да јој приступимо.

Апокалипса у другачијем светлу

Више није везан за систем метроа, па чак ни за саму Москву, Метро Екодус више се не ослања на фракције које смо видели тако истакнуте у обе претходне игре. Црвена армија и Четврти рајх се готово и не помињу, а Артјом се уместо тога сусреће са потпуно новим групама. Неки су пријатељски настројени, док већина нису тако пријатељски настројени и додају штих серији језивим техникама убијања. Ово резултира вероватно мање политичком причом у Метро Екодус, што је мало чудно с обзиром на тему серије. Али његова уздржаност од бацања у судоперу за „већу и бољу“ Метро игру је заправо водила до јачег завршног рада, и оног који ће се и даље осећати неопходним када изађе неизбежна четврта игра.

Метро Екодус

Ослобођен ограничења московске архитектуре и снегом прекривених улица, Метро Екодус има најразличитије средине у серији, и вероватно у било којој постапокалиптичној игри до сада. Почевши од зиме и завршавајући у касну јесен, видимо огромне пустиње прекривене песком, обрасле шуме пуне примитивних колиба и мочваре у којима се крију џиновска створења пужева. Још увек имамо доста времена у бункерима и самом метро систему, тако да бринемо о томе Екодус одбацивање тако култног дела серије са променом локација брзо се одбацује.

Окружење се креће од суморног до садистичког, са одсеченим главама похрањеним у фрижидерима и костурима нагомиланим у подземним железницама. Нове спољашње површине су светлије, али и даље испуњене зградама које урањају у потпуни мрак. Ваша батеријска лампа и упаљач су неопходни, јер увек имате на уму претњу да ћете упозорити непријатеља са сјајем вашег светла. Ако се случајно изгубите, мапа је објекат у игри који се мора видети у реалном времену. Све то доприноси осећају напетости који прожима целу игру, повремено чак и прелазећи у пуни хорор.

Хоћете ли покушати да се ушуњате у комплекс пун разбојника и елиминишете их пнеуматским ваздушним пиштољем, или ћете бацати гранате кроз улазна врата?

Али Екодус није ан игра отвореног света. Уместо тога, даје вам низ великих окружења за чишћење и истраживање док радите ка свом главном циљу, као и споредни садржај директно везан за тај циљ. Нема насумичних НПЦ-ова који стоје около и чекају да вам дају награде за довршавање задатака. Ово одржава темпо доследним, без потраге за преузимањем или небитних битака које успоравају причу. Игра не ради најбоље што вам говори како да приступите споредним циљевима, јер су неки доступни само након што се крене напред са главним циљем, али постоје само једна или две тачке где то може изазвати питања.

Бриљантно избалансирана подручја, оскудни ресурси и непријатељи осигуравају да се никада не осећате безбедно ни у једној ситуацији. Предмети као што су филтери за гас маске су драгоцени и умрећете за неколико секунди без њих када посетите подручја са нечистим ваздухом. Медицински комплети су још важнији, а њихова ограничена доступност подстиче прикривање или потпуно избегавање сукоба.

Преглед Метро Екодус
Метро Екодус
Преглед Метро Екодус
Метро Екодус

Увидећете да уштеда једног ресурса скоро увек доводи до губитка другог. Нажалост, избегавање непријатеља значи пропуштање свега што бране. Овај приступ ризик-награда утиче на скоро сваки сусрет. Хоћете ли покушати да се ушуњате у комплекс пун разбојника и елиминишете их помоћу а пнеуматски ваздушни пиштољ, или ћеш директније приступити и бацати гранате кроз улазна врата? Гласно понашање такође има своје последице, често доводећи смртоносне мутанте који се брзо крећу у борбу. У Екодус, нису најопаснији непријатељи које видите, већ они који чекају изговор да покажу своје лице.

Милион начина да се убије

Метро се никада није поносио што нуди најглаткију игру, али Екодус ради адекватан посао са својим арсеналом. Сачмарице имају импресиван ударац који чини постављање другог хица стеченом вештином, а брз, прецизан ударац ваздушне пушке Тикхар чини је идеалном за стрпљиве играче. Детекција поготка не изгледа баш тако прецизно као у сличном пуцачине из првог лица, и повремено нисмо могли да погодимо мету која нам је била на видику, али изузетно великодушан систем контролних тачака у игри је значио да је ово била само повремена сметња.

Осећај избора у биткама такође се проширује на прилагођавање опреме. Артјом може у потпуности да трансформише предмете које пронађе да одговарају својим потребама користећи делове извучене из баченог оружја и пронађене у окружењу. Моћан револвер се може модификовати са другачијим системом кундака и цеви да постане сачмарица, и АК пушка са голим костима може да делује као пиштољ за прскање и молитву за близину или као пиштољ из снова одређеног стрелца.

Чак се и Артјомова маска за лице може променити, било јачим оклопом или стаклом отпорним на метке, али постоји компромис за сваку одлуку. Оклоп ће вас одржати у животу, али пуцање вашег визира ће вас приморати да прекријете рупу траком која омета поглед док не будете могли да извршите потпуну поправку.

Оур Таке

Још увек има неких техничких проблема које смо раније видели у 4А Гамес, али Метро Екодус стоји као сјајна постапокалиптичка пуцачина која проширује опције прилагођавања серије и окружења не занемарујући њене корене преживљавања. 4А Гамес остаје посвећен претварању аутора Дмитрија Глуховског приче у (једва) живе и дише светове, нудећи кратке трачке наде у иначе депресивној и повремено нихилистичкој причи. Екодус поставља Метро као једног од сјајних пуцача фокусираних на нарацију и доказује да узбудљива акција не мора да штети причи.

Постоји ли боља алтернатива?

Не. Екодус је диван и делује јединствено, чак и у поређењу са сличним играма као што је 2033 и Синоћ.

Колико дуго ће трајати?

Главна прича и већина споредних мисија требало нам је око 10 сати да завршимо на стандардној тежини.

Треба ли га купити?

Да, посебно ако тражите оштрији приступ апокалипси.

ДТ Гамеплаи

Препоруке уредника

  • Најбоље особине за први ниво у Ремнант 2
  • Најбоље игре за једног играча
  • Марвел'с Миднигхт Сунс за Нинтендо Свитцх отказан је уочи лансирања последње генерације
  • Све Ксбок Оне игре са подршком за миша и тастатуру
  • Најбоље ПС4 игре за 2023