Рецензија 'Титанфалл 2'

Титанфалл 2 рецензија

„Титанфалл 2“

МСРП $59.99

Детаљи о резултату
ДТ Едиторс' Цхоице
„Респавн Ентертаинмент је побољшао све о оригиналном 'Титанфалл-у' у проширеном пакету који је веома забаван.

Прос

  • Забавна, паметна кампања
  • Робот пал БТ-7472 је снажан додатак франшизи
  • Велики избор оружја за више играча
  • Нови Титани чине борбе робота угоднијим
  • Подешени покрети и способности

Цонс

  • Борбе са шефовима кампање могу бити помало тешка
  • АИ непријатељи су прилично глупи

За више играча или за једног играча, Титанфалл 2 скоро увек се осећа као збирка брзих, забавних, лудих тренутака.

Било је времена када смо непријатељски играч и ја испалили куке један поред другог, бичући пуном брзином један према другом преко великог јаза између зграда, а ја сам их ударио ногом у лице док смо се замало сударили, ухвативши брзу (и урнебесну) убити.

Онда је дошло време када сам употребио свој мач Ронин Титан да блокирам салву ракета и приближим се непријатељском Титану како бих могао да га пресечем на траке. Избацио сам пилота који се катапултирао из ваздуха, додајући увреду повреди.

Повезан

  • Да ли је Ремнант 2 више платформа?
  • БаттлеБит Ремастеред: шта су Скуад Поинтс и како их користити
  • Овај трик гарантује да ћете добити ботове само у сваком Фортните мечу

И тог пута сам јурио око фабрике, клизећи и пуцајући на непријатељске војнике док су викали једни на друге у паника, док су огромни грађевински роботи градили монтажне зграде, претећи да ме смрскају усред својих операције.

Титанфалл 2 је идеална верзија брзог пуцача Респавн Ентертаинмент из 2014., који га проширује и побољшава на сваки начин. Константно је, доследно забавно, и како се поље стрелаца диверзификује од данашњих игара у војном стилу и укључује брзо и вертикално кретање, Титанфалл 2 је усавршио и усавршио најбоље идеје оригинала како би направио игру која је забавна и има способност да омогући сјајне случајне сусрете.

Дечак и његов робот

Чврста, освежавајућа пуцачина из првог лица, оригинал Титанфалл комбиновао је две занимљиве идеје: За већину утакмица за више играча, играчи контролишу брзе „пилоте“, који могу да скачу, лако се пењу на зграде и трче дуж зидова. После неког времена у сваком мечу, ствари се мењају када играчи почну да призивају Титане - џиновске ходајуће роботске тенкове. Појава Титана би могла у потпуности да промени тенор битака, како приликом пилотирања робота тако и када се борите против њих, пружајући разне ситуације и стратегију која се стално мења фокус.

Упркос нивоу помпе коју је око тога изградио издавач Елецтрониц Артс, не бисте били криви што сте прескочили оригинал Титанфалл. Иако је играње од тренутка до тренутка било убедљиво, игра се борила да задржи играче ангажоване, дугорочно. Титанфалл недостајала је комплетна кампања за једног играча, уместо тога гурала је играче у мечеве за више играча са елементима приче који укључују друге ликове који се у основи дешавају у радио преносима. Иако је имао дугорочни систем напредовања, ни опције за Пилот и Титан утовар нису биле посебно робусне.

Титанфалл 2 рецензија
Титанфалл 2 рецензија
Титанфалл 2 рецензија
Титанфалл 2 рецензија

Дакле, први налог Респавн-а Титанфалл 2 био је направити ту већу игру са свим стварима које су играчи желели од оригинала; наиме, кампања за једног играча вођена причом. Прича игре се фокусира на војника по имену Џек Купер који се нада да ће постати пилот Титана. Пре него што се обука заврши, околности га остављају иза непријатељских линија, приморавајући га да се удружи са Титаном – БТ-7274. Већи део остатка кампање се односи на стварање везе између војника и његовог пријатеља робота.

Респавнова прича у Титанфалл 2 може бити од оне врсте коју су играчи и фанови научне фантастике видели раније, али идеја да Пилот и његов Титан раде заједно и формирају нешто од пријатељства је управо оно што је потребно за серију. Једноставан систем бирања дијалога омогућава играчима да одаберу неке од Куперових одговора на БТ, који је скоро једини лик који комуницира са током игре, и довољно је да унесете неку контролу у њихов однос и неку личност у БТ. Робот је прилично забаван и сјајно је провести кампању дружећи се с њим.

Идеја да Пилот и његов Титан формирају пријатељство је управо оно што је потребно овој серији.

Иако је то линеарна ствар, Респавн је урадио феноменалан посао коришћења Титанфалл 2најбоље идеје да његове битке за једног играча буду отворене и разноврсне. Ниво за нивоом, играчи су убачени у сценарије јединствено прилагођене да тестирају и искористе предности вертикалне мобилности пилота и способности Титана да... удари ствари огромним песницама робота. Горе поменута фабрика, на пример, има путеве који се крећу и мењају док играчи покушавају да их брзо крећу. Каснија фаза приморава играче да користе дизалице и друге машине за померање објеката по том подручју како би створили начине за уклањање огромних празнина.

Титанфалл 2Систем брзог кретања компаније је задовољство за коришћење, до те мере да скоро прикрива неке друге техничке недостатке кампање. Непријатељски војници у сваком случају нису посебно паметни или смртоносни, већ прескачу и око њих, или пролазак поред групе док трчиш на оближњи зид само да би се спустио и ударио једног у лице, увек је забавно. Титанфалл 2Његове битке се односе на проналажење креативних начина за уклањање лоших момака и чишћење просторија, а то помера фокус на оно што је важно у било којој борби.

Ако постоји слаба тачка у кампањи, то би вероватно били сусрети са шефом Титана један на један који се дешавају током читавог времена. Борба Титан-на-Титан, генерално, је слабији аспект Титанфалл формула – роботи су занимљиви због асиметричних могућности које нуде када их користе за борбу против пилота или када покушавају да се носе са Титаном као пилот. Борбе са шефовима често на крају изгледају као споре битке исцрпљивања. Титани нису посебно управљиви, тако да се борба против шефова претвара у покушај да претрчи до оближњих батерија за обнављање здравља пре него што будете превише згрожени, а затим се окренете да бисте нанели штету. Ове борбе се осећају као да би могле бити много више стратешки него што јесу.

Чак и ове спорије борбе са шефовима, међутим, нису довољно тешке да заиста одуговлаче играче, а прича о Куперу и БТ-у је довољно забавна и чини да се ови прекиди осећају безначајним.

Метал и крв

Док је кампања нова и забавна, мултиплаиер очигледно остаје Титанфалл 2фокус. Једноставно речено, борба против других играча је феноменална.

Респавн је увелико повећао број оружја, способности и опција прилагођавања Титана које играчи могу да користе у игри за више играча. Оптерећење вашег пилота се врти око главне способности, као што је Титанфалллични огртач, нова удица за хватање или стимуланси који повећавају брзину кретања и исцељење. Свака опција мења изглед вашег пилота и начин на који играте – удица је одлична за играче који се брзо крећу који желе да буду високо, док би маскирање могло бити боље за шуњање и снајперисање. А опет, скривање и пуцање играча изблиза је урнебесна тактика, а кретање великом брзином је одлично за укрцавање и напад на непријатељске Титане. Све је у томе како играчи желе да приступе битци.

Поље Титана је такође проширено, са играчима који бирају робота са одређеним скупом способности, уместо да једноставно бирају пиштољ и шасију. Сваки Титан има различита оружја и способности, као и мало другачију личност. "Тоне" Титан користи топове дугог домета да циља нападе пројектила за закључавање; "Сцорцх" Титан запаљује све, уништавајући пилоте и непријатељске роботе напалмом; Ронин Титан се ослања на ближу борбу засновану на мачу. Ове опције значе да се играчи могу скоро у ходу прилагодити одређеним режимима за више играча, саставу непријатељских тимова и најбољим начинима да повећају колективно оптерећење свог тима.

Титанфалл 2 такође проширује понуду за више играча претходне игре како би понудио више начина да се суочите са играчима, а сваки режим захтева нешто мало другачије од осталих. Титанфалл заостаци попут „Цаптуре тхе Флаг“, „Аттритион“, „Хардпоинт“, „Ласт Титан Стандинг“ и „Пилотс вс. Пилоти” су се вратили и исто тако избезумљени као и прошли пут, а Респавн је убацио неке друге цоол идеје, попут смешног „Колосеума”, где се играчи боре брзе битке један на један и „Лов на главе“, у коме се тимови такмиче једни са другима како би газили непријатеље које контролише вештачка интелигенција да би зарадили новац.

Ова подешавања за више играча не морају нужно сама по себи да мењају игру, али сваки од њих побољшава најбоље аспекте Титанфалл формула. Титанфалл 2 подстиче вас да идете брзо и стално ударате снажно, а различити начини приступа сваком мечу одржавају битке свежим и узбудљивим. Респавн је направио пуцач који је веома забаван за контролу и много забаве за играње. Сваки меч је дефинисан низом лудих тренутака и акробатских сусрета. Титанфалл је додао нешто ново и јединствено у ову област када је објављен 2014. и две године касније, Титанфалл 2 само га чини бољим.

Оур Таке

Ако први Титанфалл био је одличан концепт у анемичном пакету, Титанфалл 2 да ли је тај концепт усавршен, проширен и у потпуности реализован. Упарује углађену, добро направљену кампању са дубоком игром за више играча да би се створило искуство пуцања које је сјајно свуда. Респавн је узео све најбоље лекције из свог првог напада 2014. и све се исплатило - Титанфалл 2 је међу најбољим стрелцима године.

Шта је алтернатива?

Највећа стрељачка франшиза на тржишту, Зов дужности, је пресликао поставку и карактеристике Титанфалл-а у последњих неколико итерација: Можда неће бити џиновских робота за вожњу Цалл оф Дути: Инфините Варфаре, који излази у новембру 2016, али се дешава у свемиру (као Титанфалл серија) и раде неке од истих ствари које Титанфалл 2 покушава. Близзард’с Оверватцх такође нуди сличан начин игре у смислу кретања и темпа. Генерално, међутим, Титанфалл 2Чврста кампања, јединствени нагласак на покрету и разноликост играња помажу да се издвоји.

Колико дуго ће трајати?

Титанфалл видео прилично значајну подршку након лансирања са садржајем за преузимање, укључујући додатне мапе и режиме играња, али увек је тешко погодити колико ће пуцач трајати. Респавн је рекао да планира да објави карте и режиме бесплатно, међутим, како би избегао ломљење Титанфалл 2 заједнице, а програмери су рекли да планирају да доста подрже игру након лансирања.

Треба ли га купити?

Апсолутно. Титанфалл 2 је бољи од свог претходника у сваком погледу – изузетно је забаван за играње, солидан кампања за једног играча и одличан мултиплаиер, и нуди неку врсту игре која не личи баш на било шта доступан 2016. Ако ти се свидело Титанфалл посебно, ово је верзија те игре коју сте чекали.

Препоруке уредника

  • Најбоље особине за први ниво у Ремнант 2
  • Фортните Артифацт Аке: како уништити камење и најбољу локацију
  • Најбоље игре за једног играча
  • Марвел'с Миднигхт Сунс за Нинтендо Свитцх отказан је уочи лансирања последње генерације
  • Где пронаћи републичке сандуке у Фортните-у