Улазећи у своју Гамесцом демо верзију Гунграве Г.О.Р.Е.-а, скоро сам заборавио да је то наставак давно заборављене ПлаиСтатион 2 серије. То се променило када сам на Гамесцом-у гледао петоминутни увод за програмере у игру, који је укључивао неке шармантно архаичне снимке оригиналне акционе игре из 2002. Али да ме то није одвратило, сигурно бих то саставио тако што бих играо сам демо.
Ганграве Г.О.Р.Е. је гласна и поносна акциона игра која истовремено изгледа и ретро и нова. Одржава осећај комбиновано тешке ПС2 игре попут Девил Маи Цри без жртвовања модерности. Што је још важније, то ради док сервира канте крви.
Ова празнична сезона ће бити необична за власнике Ксбок-а. Играчи не добијају игру са великим улазницама као што је Хало Инфините или Форза Хоризон 5, остављајући родитеље да се муче да пронађу јасан поклон ове године. Уместо тога, Мицрософт гура серију мањих наслова који ће дебитовати на Ксбок Гаме Пасс-у. На тој листи се налазе комични пуцач Хигх он Лифе, биопунк хорор игрица Сцорн и индие драги Слиме Ранцхер 2. Али најинтригантнија игра на Ксбок-у је такође и најнетипичнија: Пентимент.
Пентимент – званична најава трејлера – Ксбок & Бетхесда Гамес Сховцасе 2022
Успон Алл Елите Врестлинг-а није само одлична вест за фанове рвања који траже алтернативу ВВЕ-у; такође је изазвало узбуђење код љубитеља рвачких игара. Они који су одрасли уз играње игара као што је ВВФ Но Мерци на Нинтендо 64 чекали су повратак рвању у аркадном стилу, нешто што 2К фокусиран на симулацију ВВЕ-а не доноси. Алл Елите Врестлинг: Фигхт Форевер, дебитантска игра промоције, изгледа да нас врати у те носталгичне дане славе.
АЕВ: Фигхт Форевер | Трејлер за презентацију 2022
Али немојте се још превише узбуђивати. Док су нови снимци премијерно приказани ове недеље, показујући пун меч, обећавали, играње је била друга прича. Пробао сам игру на Гамесцом-у и отишао несигуран шта да очекујем од коначног производа. Иако његов приступ аркадном рвању има потенцијал, АЕВ: Фигхт Форевер ће требати приличну количину полира пре него што стигне у ринг. Добар трик може да вас одведе тако далеко само са гомилом.
Узимање удараца
Да бих правилно тестирао игру, борим Кеннија Омегу против Адама Кола – меч из снова, без сумње. Оно што је одмах видљиво је да АЕВ: Фигхт Форевер заиста не покушава да опонаша ТВ искуство уживо. Улази рвача нису поново креирани, јер камера само приказује моделе ликова како ходају низ рампу на тренутак пре него што ударе у звоно. Нема коментара поред ринга, тако да ћете само чути урлик гомиле и неке ударце док играте.
Неки фанови могу уживати у том смањеном приступу, посебно ако им није стало до симулације аспект игара као што је ВВЕ 2К22, али тај недостатак додатних детаља оставља осећај малог искуства празан. Ако такве велике идеје изостану у финалној игри, шта би други могли да избаце из списка?
Ништа од тога не би било важно да је језгро рвања на месту, али нисам у потпуности продат у стилу игре Н64-тхровбацк. Током мог меча, осећао сам се као да углавном само ударам док сам притискао тастере за напад. Десни окидач је наменско ирско дугме за бич, урнебесно, али иначе ми је било тешко да налетим на велику тачку. Ако сам икада дошао на горњи конопац, био је то несрећан случај. И ако сам икада успео да скочим са њега, не бих могао да вам кажем како да то репродукујете.
(Вратио бих се на демо касније током недеље са намером да га третирам као мање искуство преузимања и играња. Када сам заузео промишљенији приступ у мом Хикару Схида вс. Паул Вигхт меч, и даље сам изашао са сличним осећањима. Ослањање игре на хватање за постављање блиставих потеза се посебно истиче, јер чини да се већина великих тренутака осећа као телеграфисана. Не мислим да је то лоше и обожаватељи ВВФ-а без милости би то могли обожавати, али се осећа мало у супротности са експлозивном, непредвидивом природом праве рвачке емисије на којој се заснива. ВВЕ 2К22 се осећа као АЕВ игра, а АЕВ Фигхт Форевер као ВВЕ игра.)
Мој меч није изгледао ни приближно тако течан или чист као онај који је ТХК Нордиц показао на Гамесцом-у.