Монстер Хунтер Ворлд: Ицеборне рецензија: Неће вас оставити хладним
МСРП $40.00
„Монстер Хунтер Ворлд: Ицеборне је једна од најбољих игара године, експанзија или не.“
Прос
- Домет иња је сјајан
- Цлутцх Цлав меша борбу
- Одлична листа чудовишта
- Мастер Ранк је изазовна радост
- Награђивање ендгаме Цонфент
Цонс
- Много враћања на старе биоме
- Мало нових чудовишта
Одрицање од одговорности: Да бисмо избегли спојлере, Цапцом је већ открио једина чудовишта о којима се говори у овој рецензији.
Садржај
- Урадите Монстер Масх
- Бундле уп
- Усмерен нагоре
- Оур Таке
- Рав Гамеплаи
Скоро да је лоша услуга позвати Монстер Хунтер Ворлд: Ицеборне проширење. Ни једном током мојих 60 сати (и одбројавам) са Ицеборне да ли сам пропустио да видим начине на које је Цапцом иновирао застрашујућу формулу која је довела до Монстер Хунтер Ворлд постаје најпродаванија игра у студију свих времена. Да, Ицеборне користи већ постојеће регионе и многа иста чудовишта из Свет у комбинацији са новим снежним локалом и свежим чудовиштима, али резултат је тријумфална еволуција од величине до изврсности. Слично као Ултимате издања претходних Монстер Хунтер игара,
Свет плус Ицеборне је дефинитиван начин да се заиста уроните у Нови свет.Нова чудовишта су сјајни нови додаци великој библиотеци колосалних непријатеља, а свеже подврсте се истичу у односу на њихов оригинални дизајн. Чак и чудовишта из Свет имају утицајне и забавне промене у свом скупу покрета захваљујући Мастер Ранку. Нису само чудовишта; нови локалитет Хоарфрост Реацх је ригорозан и стручно дизајниран регион који промовише интензивне тренутке, а Селиана, ново средиште, пружа добродошлу промену пејзажа. Убаците хладне оклопе и комплете оружја Мастер ранга, неке згодне механичке промене и крај игре који је далеко више реализован од Свет’с, и невероватно је лако поставити Ицеборне међу највећим „експанзијама“ свих времена. Заправо, Ицеборне је једна од најбољих игара године, експанзија или не.
Урадите Монстер Масх
Главни циљ Монстер Хунтер-а су одувек била чудовишта већа од живота раштркана по разним биомима, и Ицеборне садржи нека заиста изванредна чудовишта. Тхе већина чудовишта су или популарна наслијеђена чудовишта или подврсте постојећих чудовишта, и иако то може бити разочаравајуће за неке ловце, Ицеборне успева да остане свеж на бази од лова до лова. Све у свему, добијате отприлике онолико „нових“ чудовишта за лов у Новом свету колико их је било када Свет покренут (више од 20).
Ваш увод у Хоарфрост Реацх шаље вас да убијете Беотодуса и Банбароа, два нова чудовишта у Ицеборне. Беотодус је велико рибље чудовиште које се зарива у снежни терен Хоарфрост Реацх-а, што га чини тешким за чист ударац. Банбаро је апсолутна јединица која подсећа на лоса. Он користи своје рогове да ископа огромне снежне груде или ишчупа дрвеће да би се осветнички откотрљао према вама.
Кретање по дебелом снегу Иња вас успорава, приморавајући вас да боље планирате своје нападе и избегавате. Чак и када се борите против Беотодуса, чудовишта са сличним покретима Јируатодус, поставка борбе чини је јединственим искуством. Оба ова уводна лова пружају динамичније и занимљивије борбене сусрете него, рецимо, Велики Јаграс из Свет.
Када су у питању нова чудовишта, Ицеборне заиста бриљира са својим Елдер Драгонсима. Предвођени насловном звездом Велкханом, Елдер Драгонс у Ицеборне пуни су невероватних изненађења. Када сам коначно имао прилику да се борим са Велкханом, био сам одушевљен и тешкоћом и чистом задивљујућим потезима овог леденог Елдер Драгона.
Док сам већ волео Пукеи-Пукеи ин Свет, Цорал Пукеи-Пукеи Ицеборне доводи нему птицу до нових висина.
Велкхана има моћ да дочара лед који је изузетно тешко избећи. Њени напади дисања ледом долазе са земље, стварајући баријере које морате да пробијете да бисте добили неке поготке. Понекад и лед пада са неба. Када Велкхана не покушава да вас закопа ледом, она користи свој оштар реп као мач. Оно што је чини посебно тешком је то што су и напади ледом и репом динамични. Она може да вас контактира без обзира да ли сте близу или далеко. Брзо сам научио да морам да наставим да се крећем да не бих био погођен. Упарите ове нападе које је тешко избећи са њеном изузетно великом брзином и Велкхана се одмах претвара у лов на издржљивост.
Што се тиче главне линије задатака, она се углавном састоји од подврста чудовишта и повратка старих фаворита. Ништа од овога не разочарава, а са стране подврста, један се заиста истакао.
Док сам већ волео Пукеи-Пукеи ин Свет, Цорал Пукеи-Пукеи Ицеборне доводи нему птицу до нових висина. Цорал Пукеи-Пукеи користи постојеће Цорал Хигхландс да сифонира воду у свој реп. Одатле прска продорне потоке као Супер Соакер или се окреће као прскалица, наносећи и штету и водену мрљу. Анимације за нападе Цорал Пукеи-Пукеи су изузетно детаљне. Заправо можете видети како му се вода помера у репу док маше крилима и покушава да вас удави. Али нова способност воде такође чини Пукеи-Пукеи изазовнијим, јер има огроман домет и типове хитаца који вас држе на ногама.
Цапцом је такође вратио известан број омиљених чудовишта из претходних игара Монстер Хунтер, од којих свако добија одговарајуће епске уводне сцене. Партија укључује Наргацугу, Главенус, Тигрек, Брацхидиос, Зиногре и Бариотх.
Мој фаворит у групи је Главенус. Са гломазним оквиром и репом који се може наоштрити зубима и користити као ватрени мач, Главенус просто одише хладноћом. Међутим, изван свог побољшаног изгледа, он је по природи веома сличан као раније. С друге стране, нова подврста Ацидиц Главенус је другачија животиња, са својом способношћу да снизи вашу одбрану ударцима из репа. Кисели Главенус има далеко већу контролу над својим репом да прави прецизне ударе бодежа по ловцима. Невероватно је колико се Главенус и Ацидиц Главенус осећају један од другог, што је сведочанство колико су ова чудовишта добро нацртана када је реч о њиховом јединственом понашању.
Чак и постојећа чудовишта из Свет имају нове потезе у Мастер рангу због којих је њихово поновно разматрање у опционим мисијама вредним пажње. На пример, Тзитзи-Иа-Ку сада скаче около док се спрема да вас бљеска ушима, мењајући се вашим покретима, чинећи блиц теже избећи.
Бундле уп
Ицеборнемисије се одвијају у Хоарфрост Реацх-у и на пет локација из основне игре. Много је враћања уназад, и волео бих да видим да се више главних задатака одвија у Хоарфрост Реацх-у. Наравно, постојећи локали су исти као и раније, али играју мало другачије захваљујући новој вертикалности коју су додали Цлутцх Цлав и нова чудовишта. Цлутцх Цлав је невероватан додатак игри. У било ком тренутку, можете покушати да се ухватите за чудовиште да бисте га напали, ухватили га канџама у лице или га послали на земљу помоћу Флинцх Схот-а. Флинцх Схот је далеко мој омиљени нови трик. Омогућава вам да истоварите сву своју Слингер муницију у чудовиште (по могућности његово лице) и шаље га да лети према зидовима, наносећи тоне штете и обарајући их.
Досег иња је, с друге стране, прилично застрашујући и по обиму и по дизајну. Подручја дебелог снега до струка ће вас успорити. Ледене површине могу да тестирају вашу равнотежу, а понекад чак и да се разбију испод вас. Без топлих напитака (или драгуља за загревање), ваша издржљивост ће се постепено смањивати. То је једини биом који доследно тестира вашу одлучност. У осталих пет биома, ретко морате да се борите са тешким временом, клизавим површинама или затамњеним видом.
У том погледу, Хоарфрост Реацх функционише невероватно добро као кључни биом Мастер Ранка. Бити приморан да се борите и са моћним чудовиштима и са елементима ствара константно задовољавајући изазов који се динамички мења у зависности од области у којој се налазите.
То је такође највећи локалитет у игри, заједно са широко отвореним просторима, пећинама и сликовитим видицима. Нови систем Раидер Ридес, који вам омогућава да позовете нека мала чудовишта да вас превезу по мапи, посебно је користан у Хоарфрост Реацх-у због своје величине и терена.
Када не издржите елементе Хоарфрост Реацх-а, отапаћете се у Селиани, новом чворишту. Има све карактеристике Астера, али са зимском темом и новим људима који воде основне услуге. Весела нова музика која свира је такође веома цењена, али морам посебно да истакнем баку Мјаустер, мачку која са таквом љубављу спрема све моје оброке пре лова. Опуштајућа атмосфера је радост, поготово зато што лов на Мастер ранг може бити тако тежак, а Селиана је увек пријатна за чишћење непца.
Усмерен нагоре
Када заиста уђете у Монстер Хунтер, почињете да истражујете своју грађу, од оклопа преко украса до шарма. С обзиром на повећан изазов од Ицеборне, ваша конструкција је још важнија него чак иу најтежим садржајима високог ранга. Али такође је важно изгледати кул, зар не? Ицеборне има нови Мастер Ранк оклоп и сетове оружја за свако чудовиште, ново и старо. То значи нове комаде и делове чудовишта које треба резати, нове кости за откопавање и нову руду за копање.
Уопштено говорећи, оклоп и оружје Мастер Ранка не окрећу точак. И даље имају исте категорије статистике и опције прилагођавања - само су моћније и боље. Цапцом је такође урадио бољи посао дизајнирајући Мастер Ранк оклоп и оружје у смислу естетике. Сваки комплет оклопа и оружје Мастер ранга има јединствен изглед који је одличан мотиватор када се бавите узгојем чудовишних делова. Комплети оклопа и оружја Велкхана су посебно прекрасни, са сложеним леденим завршним обрадама које изгледају прикладно краљевски. Нове декорације доприносе вашем процесу доношења одлука о изградњи, док тражите идеалну равнотежу статистике и вештине.
Монстер Хунтер Ворлд: Ицеборне стоји као једна од најбољих експанзија свих времена.
У високом рангу, често сам могао да се извучем тако што сам се једноставно фокусирао на своју укупну одбрану и бројеве напада. У Мастер Ранку, почео сам више да бринем о отпорима — вештинама које смањују трајање омамљивања, вештинама које побољшавају конституцију, итд. ИцеборнеЧудовишта ће вас натерати да бринете.
Као Свет, број опција прилагођавања које су вам на располагању је скоро бескрајан. Десетине нових комплета оклопа, нове гране дрвета оружја за свих 14 оружја, глупи број драгуља, нове надоградње Мантлеа, нови нивои шарма и више стварају вртоглав број опција за пуну игру, а камоли за игру која се продаје као проширење.
Ризикујући да било шта покварим, ову последњу примедбу ћу задржати кратко. Иако основна игра није имала много посвећеног садржаја за крај игре, Ицеборне садржи обогаћујућу завршницу. Када се кредити заврше, ограничење Мастер Ранка се уклања и почињу нови изазови. Не само да нуди значајан садржај који вас држи да играте, већ се и сам садржај паметно поиграва са добро познатом петљом на неколико заиста забавних начина.
Оур Таке
Испуњена тешким, динамичним чудовиштима, старим и новим, неколико сјајних нових механика и кажњавајућим новим локацијама које паметно подижу изазов још више, Монстер Хунтер Ворлд: Ицеборне стоји као једна од најбољих експанзија свих времена. Чудовишта су далеко динамичнија и непредвидљивија него у основној игри, а Цапцом је добродошао вратио низ омиљених непријатеља обожаватеља да се придруже новој звезданој екипи. Петља је задовољавајућа него икад захваљујући повећаном изазову Мастер Ранка, забавном покрету Цлутцх Цлав и привлачним сетовима оклопа и оружја којима треба радити. Чак и када се узбудљива прича заврши, има још много тога да се уради захваљујући изненађујуће робусној завршници.
Постоји ли боља алтернатива?
Не, Монстер Хунтер Ворлд: Ицеборне је у сопственој лиги. Када је реч о акционим РПГ-овима, Ицеборне је јединствена животиња која нуди посебно искуство. Али ако не желите да потрошите новац на Свет/Ицеборне, Неустрашивије донекле слична (али не тако добра) бесплатна игра.
Колико дуго ће трајати?
Требало ми је отприлике 40 сати да завршим кампању. Прешао сам границу од 60 сати и осећам се као да сам управо загребао површину у завршници.
Треба ли га купити?
Да, ако поседујете Монстер Хунтер Ворлд. Ако већ немате Монстер Хунтер Ворлд и желите да играте један од најбољих акционих РПГ-ова ове генерације, требало би да купите Мастер Едитион да бисте добили основну игру и Ицеборне у једном паковању.
Рав Гамеплаи
Препоруке уредника
- Редфалл неће добити свој Перформанце Моде од 60 фпс до након лансирања
- Нинтендо потврђује да неће бити део Е3 2023
- Протокол Цаллисто неће бити лансиран у Јапану због свог рејтинга
- Хеллбладе програмер Ниња Тхеори потврђује да неће заменити гласовне глумце АИ
- Роцкстар каже да цурења из Гранд Тхефт Ауто 6 неће имати „дугорочне“ ефекте на развој