Оутридерс рецензија: Узбудљива акција чини равну научно-фантастичну причу
МСРП $60.00
„Оутридерс карактерише звездана акција и дубоко прилагођавање, али недостаје личност.
Прос
- Забавно пуцање
- Одлично прилагођавање
- Различите класе
- Снажне репризе
Цонс
- Слаба прича
- Равни ликови
- Непотребно увек на мрежи
Оутридерсније као Судбина … барем према програмеру Пеопле Цан Фли. Нема везе са научно-фантастичном претпоставком о пљачкашу и пуцању. Не обраћајте пажњу на она створења слична Тралу која трче около у ројевима. Занемарите супермоћи засноване на класи, од којих једна даје играчима Титан слам.
Садржај
- Масс Еффецт лите
- Мање Дестини, више Диабло
- Другачија услуга
- Наш став
У реду, то је помало као Судбина. Иако поштено, и то је много више од тога. Пуцачина у трећем лицу заснована на омоту извлачи делове из бројних својих савременика, док се истовремено одупире неким од највећих замки тих игара. Постављањем дистанце између себе и модерне сервисне игре уживо, Пеопле Цан Фли има за циљ да одвоји пртљаг од вредног плена.
Оутридерс недостаје личност и његове ивице су грубље од октогона, али језгро борбе је једноставно забавна. Дубоко прилагођавање карактера, обиље погодности опреме и узбудљиве супермоћи чине углађеног стрелца који би требало да заблиста након што добије преко потребно одржавање.
Масс Еффецт лите
Оутридерсима велике наративне амбиције, иако се оне баш и не исплате. Дистопијска научно-фантастична прича се усредсређује на покушај човечанства да колонизује једну од последњих планета у галаксији, Енох. Играчи контролишу титуларног Оутридера који се буди из 31-годишњег крио-сна, само да би открио да је мисија пропала и да је међу преосталим људима избио грађански рат. Да ствари буду још горе, ту је мистична аура звана Аномалија која људе претвара у супермоћне „промењене“.
Свакако постоји неки потенцијал у окружењу, али то се баш и не види у сапуници о сувој колонизацији која је овде представљена.
Не бих могао да вам кажем превише о томе одакле то иде, јер прича је „на једно ухо ван на друго“ колико и стигне. Постоји гомила научно-фантастичног технобрбља за учење, странице сувог учења за читање и десетине равних НПЦ-а за упознавање. Током великог емоционалног ритма једног лика, ухватио сам себе како питам „ко?“ наглас никоме.
Игри недостаје личност и то се протеже даље од нарације. Сам Енох је нејасна планета која се клинички помера између локација за видео игрице, од генеричких пустињских пустиња до пригушених зелених шума са прскама шарене флоре. Било би тешко идентификовати један од његових нивоа у низу модерних научно-фантастичних пуцача.
Оутридерс: Путовање у непознато [ЕСРБ]
Игра је успешнија када се игра са својим оностраним елементима. Његови најбољи тренуци долазе када се супротставе Еноховим ванземаљским створењима, која уздрмају стандардне борбе против заменљивих људских фракција. Џиновски пауци, птице налик на змајеве и двоношци који пљују киселину оживљавају свет и дају бољи осећај нереда у коме су се људи нашли. Они су такође убедљивије мете, које захтевају од играча да изађу из заклона и играју агресивно.
Свакако постоји неки потенцијал у окружењу, али то се баш и не види у сапуници о сувој колонизацији која је овде представљена. Само делује као датирана варијација Масовни Ефекат, прва од многих асоцијација које ће студио имати проблема да протресе.
Мање Дестини, више Диабло
Шта Оутридерс недостатак приче, више него надокнађује својом акцијом. Хајде да склонимо још нека неизбежна поређења. Узмите снимање из трећег лицаДивизија, акција заснована на класи Судбина 2, и изградњу карактера Диабло и највећи део пута сте тамо. Да будемо јасни, то није куцање. Игра ефикасно обавља посао преузимања најбољих идеја сваке од тих игара и неприметно их спаја у сопствени рецепт.
Оно што чини да се све тако добро уклапа је дубоко прилагођавање које побољшава сваку борбену механику. Пуцање је само по себи добро, али га побољшавају само погодности за оружје које сваки пиштољ претварају у сопствену „егзотику“, да позајмимо судбински термин. Много је радости у слепо опремити пиштољ и испалити метак, само да би се открило да замрзава непријатеља. То гура играче да експериментишу са својим оптерећењем и нуди много сјајних награда за то.
На врху стандардно гађање, игра има четири класе карактера, од којих свака доноси јединствене вештине за сто. Преваранти могу да манипулишу простор-време да би се телепортовали иза непријатеља или их успорили. Пироманти су палили зликовце и наносе штету током времена. Свака класа је потпуно различита и долази са различитим вештинама које се могу мешати и упарити. Промена класа може у потпуности да промени стил игре, чинећи сваку вредну провере.
Ту се не зауставља. Сваки комад оклопа такође долази са погодностима, које могу додатно променити класне вештине. Затим на врху постоји пространо стабло вештина, које омогућава трајније петљање. Од сваког поређења које игра оправдава, Диабло један на крају буде онај који се највише држи. Ово је акциона игра која омогућава играчима да праве хипер-специфичне градње и подигну пакао на много различитих, задовољавајућих начина.
Оутридерс не зна како да исприча причу, али сигурно може да изведе битку.
Ево конкретног примера. Првенствено сам играо Тецхноманцера, класу подршке која може да лечи и ствара куле. Моја коначна израда укључивала је смањење времена хлађења и повећање здравља свих мојих способности куполе, омогућавајући ми да постављам куполе са ледом и отровом сваких неколико секунди. То ми је омогућило да приступим борби као режим одбране торња где бих могао стратешки да поставим куполе око бојног поља и намамим непријатеље у опасност. Нисам могао да верујем да сам успео да створим нешто тако специфично у игри. Био сам још више шокиран што сам могао још много тога да урадим да ту поставку учиним још смртоноснијом.
Понекад жудимо за дубоким, наративним искуствима из видео игрице. Понекад само желимо да устријелимо замрзнутог змаја с неба пиштољем који баца муње. Оутридерс не зна како да исприча причу, али сигурно може да изведе битку.
Другачија услуга
Постоји специфичан разлог зашто Пеопле Цан Фли не воли поређења са модерним играма. Оутридерс није ливе сервис игра у стилу Дестини, иако изгледа као таква. Уместо да нанизате играче уз обећање о недељним ажурирањима, оно што видите је оно што добијате. Има сву привлачност која произилази из изградње моћног карактера кроз РПГ механику без пртљага сталног праћења ажурирања. То је игра која поштује да ће играчи на крају желети да играју другу игру.
Постоји обиље снажног садржаја и идеја које помажу да се продужи живот игре након кампање од 25-30 сати. Једна од његових ефикаснијих удица је систем светског нивоа, који делује као паметна скала тежине. Играчи могу откључати до 15 нивоа, од којих сваки додаје додатне изазове и награде игри. То је генијалан систем који омогућава посвећеним играчима да тестирају своје мајсторство и раде на коначној значки части (и правом крају игре).
Највећа предност је мултиплаиер игре, који омогућава до три пријатеља да се удруже и заједно решавају мисије. Систем класа овде блиста, јер подстиче координисану игру где сваки члан тима има специфичну корист у борби. Игра нема одлично решење за суочавање са играчима који су на радикално различитим нивоима, али ватрене борбе су довољно забавне да није превише важно.
То је игра која поштује да ће играчи на крају желети да играју другу игру.
Иако има много посла, Оутридерс тренутно је у тешком стању. Викенд отварања игре је био праћен падовима, грешкама и проблемима са сервером који су спречавали играче да је предуго дођу у руке. Чудно, игра има исти модел „увек на мрежи“ који је резервисан за игре уживо. Када сервери падну, фанови не могу ни да играју соло. То је необјашњива одлука због које неки фрустрирани играчи пожеле да је у потпуности одустану.
Људи могу да лете нису варљиви када се удаљавају Оутридерс из других игара, али је тешко окривити људе за поређење. Са беспотребним ДНК сервиса уживо уклопљеним у њега, игра је само један надрилекац мање од тога да буде патка. Као што је њен протагониста растрган између човека и измењеног стања, Оутридерс заузима чудну средину између старог и новог дизајна игре. То је криза идентитета која слаби садашње искуство.
Али да ли сам споменуо да можете набавити комад оклопа који ће вам наелектрисати измицање? Хладан.
Наш став
Ис Оутридерс софистицирана акциона игра са убедљивом научно-фантастичном причом? Не. Да ли је забавно замрзнути паука леденом куполом и разбити га добро постављеним снајперским ударцем? Можеш се кладити. Понекад је то све што се заиста жели од оваквог стрелца. Могао би да користи режим ван мреже за сесије за једног играча и прилично мало одржавања, али то је чврста основа за акциону игру која поштује време својих играча.
Постоји ли боља алтернатива?
Геарс 5 за наративно вођену пуцач из трећег лица и Судбина 2 за свемирску магију пљачкаша, али Оутридерс је одлична опција за оне који желе мало и једног и другог.
Колико дуго ће трајати?
Главна кампања ће трајати око 25-30 сати са лепим сервирањем споредних задатака. Мултиплаиер и Ворлд Тиер гринд продужавају то време много даље.
Треба ли га купити?
Да. Мало је грубо, али је забавна акциона игра са пријатељима. Још слађе, укључен је у Ксбок Гаме Пасс, што га чини једноставним за власнике Ксбок-а.
Препоруке уредника
- Финал Фантаси КСВИ Стате оф Плаи открива Цидово скровиште и режим приче
- Нови трејлер за Финал Фантаси 16 приказује опсежно путовање и класичну причу
- Стар Оцеан: Датум изласка Дивине Форце чини октобар још гушћом
- Финал Фантаси 5 и 6 биће уклоњени са листе како би се уступило место за нови Пикел Ремастер
- Странгер оф Парадисе: Финал Фантаси Оригин је нова акциона игра тима Ниња