Ових дана не улазим у многе видео игре са очекивањима. Био сам довољно опечен лансирања катастрофе да знам да свакој утакмици треба да приступим са мало резерве. Дошло је до тачке у којој сам скоро у потпуности избрисао реч „обожавалац“ из свог лексикона, одбијајући да се превише узбуђујем због било које предстојеће игре чак и ако је део серије која ми се обично свиђа. Наравно, волим оригинал Ресидент Евил 4, али ме нећете ухватити хипинг тхе римаке када немам појма у којој држави ће се покренути овог месеца.
Деад Целлс: Ретурн то Цастлеваниа ДЛЦ – Трејлер за игру Датум покретања
Мртве ћелије: Повратак у Цастлеванију, с друге стране, представља изузетак од тих правила. Од самог тренутка када је цроссовер ДЛЦ представљен, могао сам тачно да погодим шта ме занима. Један од најбољих модерних рогуелита који се комбинује са имањем познатом по свом култном стилу? Потражите израз „сигурна опклада“ и видећете Алукардово пикселизирано лице како буљи у вас и самопоуздано подиже палац.
Препоручени видео снимци
Довољно сигурна, Повратак у Цастлеваниа не разочара. То није само носталгично путовање за љубитеље класичне серије о убијању чудовишта; његово још један јак Мртве ћелије проширење у дугом низу њих, учвршћујући наслеђе рогуелита као једну од најбољих индија своје ере.
(не баш) бедна мала гомила тајни
Цастлеваниа ДЛЦ се укључује Мртве ћелије сасвим природно. Покренуо сам нову датотеку у игрици на рачунару и могао сам да приступим новом садржају у року од сат времена. Док сам истраживао почетну област Рогуелита, наишао сам на никог другог до Рихтера Белмонта, који је тражио моју помоћ да скинем Дракулу. Уместо да пратим уобичајени пут напредовања стандардног рогуелита, сада бих имао опцију да скочим на нова врата која би ме одвела до предграђа Дракулиног замка.
Моје прво путовање тим путем је одмах било радосно. Брзо сам се нашао на мисији да се инфилтрирам у замак, увијајући се у њега и тражећи начин да срушим његов масивни покретни мост. Оно што овде тако добро функционише је да обе ове ИП адресе проналазе лак начин да се сретну у средини. То је очигледно у његовим визуелним приказима, који мапирају општи осећај Цастлеваније онто Мртве ћелије' посебан стил пиксел уметности. Класична музика из Цастлеваниа-а је и овде ремиксована до савршенства, лепо се уклапајући са остатком Мртве ћелије’ резултат уз задржавање осећаја оригиналних нумера.
Иако су естетски утицаји очигледни, још увек се играм са његовом брзом акцијом и покретљивошћу тешким пузањем по тамници. Цастлеваниа елементи се уклапају у тај формат невероватно глатко, од непријатеља до оружја. Непријатељи попут скелета који бацају кости и чувара који држе штуке осећају се као да су били у Мртве ћелије све време, док тестирају моју способност да брзо читам лукове напада и избегавам око њих.
Међутим, нова оружја су најупечатљивија промена, јер доносе нешто узбудљиво у целу игру. Баш као и нормално трчање Мртве ћелије, играчи могу открити нацрте за нове предмете и оружје. Нови ДЛЦ додаје колекцију предмета на тему Цастлеваниа у тај базен, од којих многи једноставно имају смисла са Мртве ћелије' борбени систем. Света вода је, на пример, одлично споредно оружје које ми омогућава да запалим земљу испред себе. Позната бела мачка, с друге стране, доноси критички ударац напред, али такође делује као пасивни фамилијар који сам напада непријатеље док ја истражујем. До сада сам пронашао само неколико нових ставки из ДЛЦ-а, али свака од њих је потпуно у складу са Мртве ћелије’ основна борба.
Док ДЛЦ изгледа као прослава серије Цастлеваниа, то је заправо излог колико је кул Мртве ћелије је. Дивље је што сам могао да улетим у Дракулин замак држећи Алукардов штит и Холлов Книгхт’с наил, повремено се претварајући у пиле из Гуацамелее да бацају бомбе. Чињеница да ниједна од ових способности није у складу једна с другом је тријумф дизајна игре. Повратак на Цастлеваниа цементе Мртве ћелије као с љубављу изграђен музеј за оружје за видео игре. Сваки носилац ИП-а би требало да се потруди да би се следеће упустио у то.
Повратак у Цастлеваниа је значајан ДЛЦ, мада ћете и даље желети да калибришете своја очекивања. Доноси четири нова биома (пет ако рачунате измењени замак који се појављује у његовом бонус Рицхтер моду) и два од њих су средишта борбе против шефова. Чини се да нема превише насумичне изградње нивоа, јер су моји трчања кроз замак сваки пут изгледала отприлике исто. Ова прва два биома је релативно лако проћи, тако да прави изазов долази у борби против тешких шефова који их прате. Претпостављам да би то могло да остави играче помало разочаране, али то је, искрено, много садржаја за додатак већ гигантска игра — посебно када узмете у обзир ново оружје које ће проширити језгро рогуелита и гомилу откључавих костими.
Дошао сам у ДЛЦ са жељом да видим његов стил Цастлеваниа, али сам оставио свраб да се вратим у Мртве ћелије. После неколико сати чачкања, већ сам био потпуно закачен и био у искушењу да наставим тај нови фајл за чување изван Дракулине тврђаве. Можда није потпуна игра Цастлеваниа, али је један врашки добар разлог за поновну посету Мртве ћелије.
Мртве ћелије: Повратак у Цастлеванију је сада доступан као ДЛЦ додатак.
Препоруке уредника
- Ретурнал би могао бити прва ПЦ игра која препоручује оволику количину РАМ-а
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.