Рецензија Варцрафт 3 Рефоргед: РТС Цлассиц добија застарело ажурирање

Главни лик Варцрафт 3 Рефоргед држи чекић и буљи у камеру.

Варцрафт ИИИ Рефоргед рецензија: Осредњи ремастер

МСРП $29.99

Детаљи о резултату
„Варцрафт ИИИ: Рефоргед је преко потребан ремастер који није сасвим потпун.“

Прос

  • Чува најбоље делове оригиналне игре
  • Додата приступачност у кампањи
  • Прилагођене мапе и даље сијају
  • Детаљни нови визуелни прикази

Цонс

  • Недостају кључне карактеристике
  • Фрустрирајуће грешке
  • Застарели интерфејс

Замислите, на тренутак, свет без Варцрафт ИИИ. У овој стварности, нико не користи алатку за уређивање света игре за креирање Одбрана древних. Заузврат, Валве никада не стиче права на мод и наставља да ствара ДОТА 2, игра која поставља позорницу за процват савременог еспорта. Слично, Варцрафт ИИИ комерцијални успех не би помогао Ворлд оф Варцрафт добити рани замах. Без ослонца, да ли ово друго постаје огроман успех који мења приступ индустрије игрицама као услузи заувек?

Садржај

  • Оживљавање класика
  • Свеж слој боје
  • Готово дефинитивно издање
  • Наш став

Немогуће је погодити путању историје када се бавимо хипотетиком, али ретко застајемо да размишљамо о томе колико су стари фаворити обликовали будућност индустрије игара. У том духу,

Варцрафт ИИИ: Рефоргед, Близзардов нови ремастер 18 година старог класика стратегије, долази у фасцинантном тренутку. Слетање у модеран пејзаж који је оригинал нехотице обликовао, Рефоргед даје нам редак тренутак за размишљање Варцрафт ИИИ наслеђе.

Иако то није потпуни римејк којем су се неки фанови надали, Варцрафт ИИИ: Рефоргед је ефикасан, недовршен ремастер који користи добродошла графичка ажурирања да истакне предности оригиналне игре.

Оживљавање класика

Рефоргед не мења ништа фундаментално о Варцрафт ИИИ, и то је његова највећа снага. Ако ништа друго, ново издање само појачава оно што је тако трајно у класичној стратегији. То је игра брзог темпа у којој играчи треба да победе своје противнике у трци у наоружању која награђује ефикасан мултитаскинг и пажљиво планирање.

У игри се види да играчи прикупљају ресурсе, који им омогућавају да граде структуре, добијају нове трупе и добијају надоградње које ће им помоћи у борби. На површини је једноставан, али полако постаје све сложенији што дубље играчи зарањају у његове хибридне стратегије-РПГ системе.

Рефоргед не мења ништа фундаментално о Варцрафт ИИИ, и то је његова највећа снага.

Савладавање игре је троструки приступ. То почиње масовном кампањом игре, која прикупља сваку мисију од оба Владавина хаоса анд тхе Фрозен Тхроне проширење. Прича и даље служи као одлична фантастична авантура, али такође служи као користан водич у ретроспективи. Мисије воде играче кроз мноштво различитих сценарија, од одбране таласа до фокусираног истраживања, и представљају сваку трку која се може играти на путу.

То је простор за полако прикупљање вештина и сагледавање свих различитих начина на које се игра може играти. Близзард је паметно ојачао ту идеју тако што је учинио доступнијом Рефоргед. Додатак подешавања за потешкоће Стори помаже да се омекша кривуља учења игре, чинећи је пријатнијом за нове играче.

Варцрафт 3 Рефоргед

Против мултиплаиер-а остаје срж игре за искусне фанове, а Близзард пази да не заљуља чамац. Док режим карактерише низ подешавања баланса, општи ток остаје непромењен. Лако је схватити зашто људи и даље играју ову игру 18 година касније. Ово је фино подешено такмичарско искуство које би могло потрајати цео живот да се савлада.

Коначно, ту је и прилагођени елемент игре, који омогућава играчима да креирају сопствене мапе и модове путем изузетно моћног (и компликованог) алата за уређивање нивоа. После скоро две деценије, прилагођени садржај и даље остаје срце и душа игре, са играчима који испумпају дивље различите креације које је задовољство посматрати. У једном тренутку сам отворио режим на тему Ратова звезда и затекао се како се смејем док је џиновска Звезда смрти крстарила хаотичном сценом битке.

Забавно, Близзард је објавио нову политику прихватљивог коришћења уз алат, који та мапа сада технички крши. Строжа политика узбуркала је заједницу игре која брине о томе како може ограничити креативну слободу која је довела до ДОТА. Прерано је рећи да ли Рефоргед је лишен осећаја слободног хода из 2002. године, али судећи по листи тренутно доступних дивљих мапа, чини се да заједница не дозвољава да Близзард стане на пут њиховој креативности.

Варцрафт ИИИ је још увек оно што од тога правите, а то је сведочанство робусног скупа садржаја оригиналне игре, који су овде сви добро очувани.

Свеж слој боје

Права продајна тачка Рефоргед је његова естетска ажурирања, која модернизују застарелу графику оригиналне игре. Прошли су дани равних текстура које је све теже уочити како време пролази. Уместо тога, Рефоргед’с визуелни стил доводи игру у складу са Ворлд оф Варцрафт, чинећи га познатијим за нове играче.

Ликови су детаљнији и изражајнији него икада, уз чак и суптилна подешавања која доносе нови живот игри. Тхе Варцрафт серија је препуна личности, а ажурирани уметнички стил само наглашава ту снагу. У повратку на једно од класичних мета ускршњих јаја у игрици, када кликнете на свињу довољно пута и мало створење ће експлодирати у извору крви и костију, остављајући велику пукотину у земљи где је некада стајало.

Варцрафт 3: Рефоргед

Поента ремастера није да потпуно окрене игру наопачке; то је питање здравог очувања дивљачи. Добар ремастер чини да се играчи осећају онако како су се осећали када су први пут играли игру, и недавно Сенка колоса надоградња високе дефиниције је одличан пример овога. Оригинална игра је била апсолутно задивљујућа 2005. године, али се чини релативно суморном 2020. године. Новија верзија одлично преноси своју рану визуализацију без упуштања у ревизионистичку историју како би ажурирала основно искуство.

Рефоргед узима сличан ефикасан приступ, и то је промена која је у почетку била неодољива све док ја пребацио игру у класични приказ и схватио колико је детаља мој мозак попунио назад у дан.

Тхе Варцрафт серија је препуна личности, а ажурирани уметнички стил само наглашава ту снагу.

Визуелна надоградња је утицајна, али доводи до другог проблема. Интерфејс изгледа као праисторијски када се постави поред модернијег изгледа, тако да постоји чудна тензија између изгледа модерног без осећаја модерног.

Поред тога, недостатак динамичке камере током резних сцена у игри чини да се тачке приче осећају равном. Близзард је првобитно планирао да их ажурира Рефоргед, али то је негде успут укинуто.

Варцрафт ИИИ је пријатан, али не успева да пређе границу између добро урађеног ремастера и потпуног римејка. Графика је побољшана, али укупан приступ игре је можда превише драгоцен на местима, извлачећи неке мање ласкаве елементе игре на површину.

Готово дефинитивно издање

Док Рефоргед поставља темеље за оно што би требало да буде коначно издање Варцрафт ИИИ, тренутна верзија игре повремено изгледа као да је у бета верзији. Са већином нових игара, ово не би представљало велики проблем. Постало је стандард за игре у сервисном стилу да се покрећу са смањеним скупом функција и полако се развијају током времена. Играчи узимају прве месеце у новој игрици учећи њене системе и проналазећи петље како напредују побољшања.

Али Рефоргед је лепша ситуација. Не само да је то ремастер игре старе 18 година, већ је и она која се директно интегрише са издањем из 2002. То значи да класично издање наслеђује промене као што су подешавања равнотеже, како би се омогућило унакрсно играње између игара, слично ономе што Близзард планира да уради са Оверватцх 2. То је амбициозна стратегија која је Близзарду оставила мањи грејс период него што су играчи очекивали од модерних игара.

Кланови, аутоматизовани турнири, прилагођене кампање, функционалност лествице и још много тога недостају у тренутној верзији.

Нажалост, дан првог издања не утиче на слетање. Рефоргед има доста грешака, у распону од размера. Успешно повезивање са прилагођеним играма тренутно је игра за себе. У неколико наврата сам доживео проблем где сам учитао мисију кампање и био усмерен право на екран пораза, приморавајући ме да поново покренем игру.

Варцрафт 3 Рефоргед

Занимљивија ствар о Рефоргед је Близзардова одлука да покрене игру без одређених функција, од којих су неке биле доступне првог дана 2002. године. Кланови, аутоматизовани турнири, прилагођене кампање, функционалност лествице и још много тога недостају у тренутној верзији, због чега је издање посебно преурањено.

Карактеристике које недостају нису дугорочне последице за игру, али оне одузимају део ваздуха ономе што би требало да буде тријумфални повратак у прошлост. Ремастер би требало да буде знак узвика; слављенички знак интерпункције на достигнућима игре. Рефоргед је више тротока, остављајући играчима да питају „и…?“

Уместо да добијете тренутак за размишљање Варцрафт ИИИ, фанови су сада фокусирани на Рефоргед’с недостаци, што више одвлачи пажњу од застареле графике.

Наш став

Највећа похвала коју могу дати Рефоргед је да је још увек Варцрафт ИИИ. Звездана кампања за једног играча и стратешка акција за више играча су овде добро очувани. Ажурирана графика је добродошао додатак, који замењује застареле визуелне елементе оригиналне игре са новим изражајним изгледом и осећајем.

Нажалост, чини се да је верзија игре за лансирање далеко од завршене, са грешкама и кључним недостајућим функцијама које спречавају тренутну верзију да буде коначно издање Варцрафт ИИИ. Вероватно ће то на крају стићи, али је чудно да се ремастер осећа као да почиње од нуле, а не представља крајњу тачку.

Постоји ли боља алтернатива?

Рекао бих класичан Варцрафт ИИИ, али та игра је сада наследила многе проблеме који муче Рефоргед. За сад, Старцрафт ИИ: Ремастеред чешаће сличан свраб док Близзард исправља ствари.

Колико дуго ће трајати?

Све у свему, кампања ће трајати 30-40 сати, али у односу на мултиплаиер и прилагођене мапе чине је заиста бескрајним искуством које већ траје 18 година.

Треба ли га купити?

Да, ако сте уживали у оригиналу. Још увек је међу најбољим стратешким играма свих времена, иако је пред њом дуг пут пре него што постане коначна верзија Варцрафт ИИИ.

Препоруке уредника

  • Близзард и НетЕасе су наводно отказали Варцрафт мобилни ММО
  • ФТЦ разматра Мицрософтов уговор о Ацтивисион Близзарду
  • Развој Ворлд оф Варцрафт-а је паузиран усред тужбе за узнемиравање Ацтивисион-Близзард-а
  • Почиње пролећна распродаја Нинтендо Свитцх-а, укључује Диабло ИИИ у пола цене
  • Ацтивисион Близзард ће ове године лансирати више „ремастерованих и реимагинираних“ игара