Најбољи наративи о видео игрицама 2022

Уметност из Пентимента налази се на првом тесту који каже Најбољи видео наративи 2022.
2022. у игрицама
Ова прича је део наше серије у игрицама за 2022. Пратите нас док размишљамо о најбољим насловима године.

Када је ове године Номинације за Гаме Авардс када су први пут откривене, категорија Најбољи наратив изазвала је мало дискурса. Номиновани су укључивали огромне игре које бисте очекивалиБог рата Рагнарок, али се издвојио један избор: Елден Ринг. Неки су остали да се чешу по глави с обзиром на то да прича није прва и средишња у фантастичном епу, док су други бранили избор позивајући се на игру дубоко знање и изградња света.

Садржај

  • Бесмртност
  • Пентимент
  • Хоризон Форбидден Вест
  • Био сам тинејџерски егзоколониста
  • Норцо
  • Повратак на острво мајмуна
  • Случај златног идола

Препоручени видео снимци

Међутим, постоји специфичан разлог због којег је тренутак био толико подељен: 2022. година је била испуњена искуствима која су подигла летвицу за приповедање видео игара. Елден РингУкључивање је скоро деловало као да чини медвеђу услугу одличној години за наративе игара, заузимајући место од других (често мањих) наслова који су изградили подједнако богате светове, а да још увек имају нешто дубоко да кажу о нашем сопствени.

Ако сте особа која цени игре које имају за циљ да нешто пренесу играчима, постоји мноштво одличних наслова које вреди поново погледати ове године. Од медитација о трошковима креативних институција до превише релевантних уклањања великих технолошких милијардера, ово су били наративи видео игрица који су нас навели да размишљамо о нашим световима 2022.

Повезан

  • 4 вести из видео игара које су обликовале будућност индустрије у 2022
  • Вампире Сурвиворс су променили начин на који размишљам о играма 2022
  • Најбољи римејкови и ремастери видео игара 2022

Бесмртност

Мариса Марсел на свечаности у Имморталити.

Бесмртностје деконструисана мистериозна игра која има једну од најутицајнијих прича ове године. У њему играчи морају да открију шта се догодило давно изгубљеној филмској глумици по имену Мариса Марсел тако што ће прегледати снимке три необјављена филма у којима је глумила. Само на својој површини, то је задивљујућа мистерија која преплиће неколико нити. Ту је Марисина прича, наративи самих три филма и застрашујући додатни слој који све спаја на мучан начин. То је сложена кутија делова слагалице која не говори играчима како би требало да их саставе.

ФМВ игра има много тога да каже о чину стварања, који је био извор неког одбијања када је објављена у сјајним рецензијама. Неки играчи се нису слагали са његовом филозофијом о уметности, сматрајући да је превише цинична на ту тему. Међутим, БесмртностЊегова порука је нијансиранија него што се чини на почетку. То је мање критика саме уметности, а више жестоко испитивање институција које искоришћавају креативну страст. Холивудски систем је на нишану, али и потрошачи који гледају на глумце само као на празну посуду у којој се живе. Сама уметност је лепа; то је индустрија око ње која заслужује преиспитивање.

Пентимент

Ватра букти током прославе Тассинга у Пентименту.

Када сам први пут почео Пентимент, мислио сам да ћу га играти само сат времена пре него што се исцрпим од његове масе текста. 12 сати касније, био сам гомила на поду моје дневне собе. Историјски РПГ прича причу о измишљеном европском селу званом Тассинг. То је миран град све док Андреас, калфа из 16. века, не дође у град. Убрзо постаје детектив у мистерији убиства која га тера да истражује све, од локалне политике до градске цркве. Претпоставио сам да ће се игра завршити чим решим њено убиство, говорећи ми да ли сам био у праву или не. није. Уместо тога, кренуо сам напред у времену, а моје одлуке су оставиле директан траг у граду.

Шта је невероватно Пентимент је да се његова прича одвија током неколико деценија. Свака одлука коју Андреас донесе има веома опипљив утицај на Тассингову историју која се провлачи до краја. То кулминира у емотивном завршном чину где играчи једноставно имају задатак да сликају мурал који ће трајно овековечити Тассингово наслеђе. ПентиментНаратив је тако ефектан јер се до тог тренутка никада не чини као да је уклесан. На путовању нема исправних или погрешних одлука; сваки избор је важна прекретница која може да промени свет.

Хоризон Форбидден Вест

Зенит стоји наспрам неба у Хоризон Форбидден Вест.

Кад сам играоХоризон Форбидден Вест фебруара, отишао сам импресиониран његовим зубима. Навикла сам на масовна издања ААА која флертују са друштвеним питањима, али ходам мало опрезно да не кажем нешто превише подела. Тако да сам био запањен што сам дубље улазио у акционо-авантурну игру јер је изгледало да прави директне ударце у стварни технолошки милијардери попут Џефа Безоса. То страшно уклањање би постајало све релевантније како је година одмицала захваљујући извесном Твиттер ЦЕО-у.

На средини путовања, Алој открива групу мистериозних свемираца названих Зенити. Она сазнаје да је ова група скуп богатих елита које су побегле са Земље ракетом пре њеног колапса. Сада су се вратили са намером да га потпуно униште како би могли да га колонизују по свом лику. То је оштра критика начина на који ултрабогати виде наш универзум и бића у њему као своје личне играчке. А с обзиром на то да тренутно посматрамо како се најважнија светска комуникациона платформа третира као Играчка од 44 милијарде долара, Ја бих рекао Хоризон Форбидден Вест имао прст на пулсу друштва више од било које игре ове године.

Био сам тинејџерски егзоколониста

Два лика разговарају са играчем о опасној животињи у филму И Вас а Теенаге Екоцолонист.

КадаБио сам тинејџерски егзоколониста почиње, ја сам празна листа. Као 10-годишње дете које је управо слетело на ванземаљску планету, немам животна искуства која су обликовала мој развој. То брзо почиње да се мења док комуницирам са другом децом, похађам часове и искрадам се да истражујем непознате дубине планете коју колонизујем. Завршавам игру као потпуно друга особа, 20-годишња одрасла особа коју је обликовало свако сећање које сам упио током тих 10 година.

Прича о наративном РПГ-у је посебно посебна јер је потпуно лична која се огледа у њеним стварним системима. Начин на који одлучим да проведем дан на крају ће одредити скуп статистичких података, изграђујући особине личности које ће у потпуности променити начин на који се носим са искуствима. Свака значајна успомена постаје овековечена као карта, која је пресавијена у шпил који представља мој живот. Сама прича је задивљујућа, гради компликовану политику друштва у настајању, али такав је мој живот визуелно положен у палуби и РПГ игрици због које се осећам као да сам гледао дете како еволуира у одраслог одрасла особа.

Норцо

Религиозна статуа са искривљеним лицем у Норку.

Норцо је пространи научнофантастични еп у облику покажи и кликни. Смештен у дистопијску верзију Јужне Луизијане, прича почиње довољно једноставно док играчи крећу да открију свог несталог брата Блејка. Једноставан случај нестале особе брзо прерасте у нешто много веће које се одвија кроз индустријализоване мочваре. До краја петосатне авантуре, играчи откривају компликован рат између политичких и корпоративних интереса који се укршта са технологијом, култовима и још много тога.

Права трагедија Норцо је њена лична породична драма која је угушена том буком. Породица главног лика је у потпуности разбијена светом око њих, сведена на пионе у борбама за моћ у којима они нису део. Што више покушавате да га распетљате, све то постаје мање лично. То је дубоко упечатљива драма која истражује како зујање нашег модерног света одвлачи нашу човечанство од нас.

Повратак на острво мајмуна

Колиба Воодоо Лади.

Никада нисам играо игру Монкеи Исланд пре ове годинеПовратак на острво мајмуна. Знао сам њихову општу суштину, јер сам играо друге "покажи и кликни" наслове тог доба, али серија је одувек била примамљива мистерија. Шта је тачно била чувена тајна острва мајмуна? Чак и без икаквог контекста, морао сам да знам.

Повратак на острво мајмуна одговара на то питање, али у процесу поставља боље: Да ли заиста желите да знате? Прича о чувеном пирату Гајбрушу Трипвуду који коначно јури свог белог кита почиње као безбрижна авантура пуна шаљивог хумора и шала о повратном позиву, али се развија у нешто више отрежњујући. То је миран тренутак саморефлексије за оригиналне креаторе серије, доводећи у питање право наслеђе прича које волимо.

Случај златног идола

Човек гори у Случају златног идола.

Случај златног идолаје мистериозна прича је разбијен на комаде, буквално. Игра покажи и кликни одбитак убацује играче у сцену убиства и тражи од њих да саставе ко је кога убио тако што ће кликнути около за трагове. Сви трагови постају речи у инвентару које се користе за попуњавање извештаја о злочину у стилу Мад Либс. Као Повратак Обра Динн-а, то је наративна слагалица која играчима даје све алате који су им потребни да открију заверу ни из чега.

Мада оно што је посебно задивљујуће је где та прича иде. У почетку, приказани злочини се осећају слабо повезани. Јасно је да постоји много борби око златног идола, али други детаљи изгледају различити. Постоје маскирани култисти, политичке тензије и личне препирке које се ткају током читаве авантуре. Све те нити се удружују у коначни крешендо док се прича завршава загризањем политичка сатира, сликање ауторитарног режима који буквално краде читаве животе.

Препоруке уредника

  • Заборављене игре 2022: 7 погодака за спавање којима се вреди вратити
  • 2022. је била успон (и пад) објављивача видео игара
  • Од Тхе Ласт оф Ус до Имморталити, ово су најиновативније игре у 2022
  • Најбоље мобилне игре 2022.: 6 наслова које морате преузети из шокантно сјајне године
  • Најбољи сервиси уживо у 2022: 10 утакмица које смо у току нису могли да престанемо да играмо