Режим приче у Мортал Комбат 1 је попут Марвеловог филма који се може играти

НетхерРеалм Студиос је усавршио режим приче за филмске борбене игре.

Садржај

  • Марвелоус Комбат
  • Улози су прениски

Још од 2008 Мортал Комбат вс. ДЦ Универсе, студио са седиштем у Чикагу је одиграо кључну улогу у дочаравању онога што је за једног играча, фокусирано на причу наративи у борбеним играма би требало да изгледају као да заувек мењају жанр на који се историјски фокусирао мултиплаиер. До сада, формула за ове модове приче делује као да се своди на науку. Подијељена су у више поглавља, од којих се свако фокусира на једног лика и садржи четири борбе између филмске акције и сцена фокусираних на ликове.

Препоручени видео снимци

Ова поставка се не разликује у Мортал Комбат 1, меко поновно покретање серије након бомбастичног, временског краја Мортал Комбат 11Проширење Афтерматх-а у 2020. Док је моја пуна рецензија о Мортал Комбат 1 је још увек у раду јер смо добили код мало пре ембарга, победио сам Мортал Комбат 1 прича. Играње кроз њега показало је како је НетхерРеалм савладао овај режим борбене игре. Што се тиче приче коју прича, доживљава

Мортал Комбат 1 нарација је као гледање Марвеловог филма о суперхеројима, у добру и злу.

Марвелоус Комбат

Ат тхе крај Мортал Комбат 11 Последице експанзије, Лиу Канг побеђује Шанг Тсунга и одлучује да ресетује време Мортал Комбаталинија. Мортал Комбат 1 наставља еоне након овога у Лиу Канговој „новој ери“ и почиње са Рејденом, Кунг Лаом, Џонијем Кејџом и Кенши се регрутује и обучава за насловни турнир борилачких вештина између Еартхреалм-а и Оутворлд. На типичан начин Мортал Комбат-а, сукоб и насиље се одатле само повећавају док Сханг Тсунг, генерал Схао, и откривено је да је још један зликовац којег нећу кварити поново стекао моћ захваљујући мистериозном добротвору.

Сханг Тсунг краде нечију душу у Мортал Комбат 1.
ВБ Гамес

То је чврста премиса која у суштини дозвољава Мортал Комбат 1 да одједном пуштате највеће хитове серије. Садржи скоро све значајне хероје и негативце из целе серије које њени фанови желе да виде, укључујући и оне из често игнорисаних записа из раних 2000-их. Као Осветници: Рат бесконачности или Осветници: Крај игре, НетхерРеалм такође покушава да обезбеди да сви у његовој глумачкој екипи имају времена да заблистају, чак и ако има само 15 поглавља и 23 карактера на листи за лансирање.

Снимци између борби изгледају фантастично, а чак садрже и занимљиву кинематографију и кореографију борбе која је боља од било чега у живом филму Мортал Комбат из 2021. Интензивна туча у Сханг Тсунговој оронулој тамници раније у причи се одвија у једном потезу, а то је Мортал Комбат 1 борбени окршај који ми се трајно урезао у памћење, иако никада нисам морао да узмем контролер током њега.

Покренути ликови универзума попут Мортал Комбата нису далеко од супермоћних хероја Марвела или ДЦ-а. Зато има смисла да Мортал Комбат стално прелази са ДЦ (деле матичну компанију) и зашто пролазити кроз Мортал Комбат 1Режим приче је као да играм филм о суперхеројима. Нажалост, долази и са неким упозорењима која могу мучити модерне Марвел филмове.

Суб-Зеро у Мортал Комбат 1.
ВБ Гамес

Улози су прениски

За почетак, до последњих поглавља игре, пронашао сам Мортал Комбат 1 заплет бити изненађујуће питом. Сви главни јунаци и зликовци имају очигледан оклоп заплета током кључних тренутака приче. Иако је супротстављеност између језивих борби Мортал Комбат-а и сетова без повреда одувек била суштински проблем, она подрива улог у Мортал Комбат 1 прича, јер сам ретко осећао да су многи у опасности да умру. Ово је проблем који сам такође имао са улозима у недавним Марвеловим филмовима; можда је тај осећај неизбежан када франшиза траје овако дуго.

Избегавајући велике спојлере, такође ћу рећи да како игра иде даље, њен састав главних ликова расте, а све више личних прича се испуштају. Пут Џонија Кејџа да постане несебичнији и емоционалне борбе Лиу Канга, који се изоловао од драгих пријатељи како би могао да води ову нову временску линију и Земаљско царство, нису истражени до краја упркос томе што су рано били у фокусу на. Иако поглавља фокусирана на карактере дозвољавају игри да спретно жонглира великом глумачком екипом, она такође ограничавају количину карактера развој дозвољен за оне који нису у његовом фокусу — и то двоструко како прича постаје више оријентисана на акцију у касним фазе. До тада, НетхерРеалм разбија све своје Мортал Комбат акционе фигуре на величанствен начин, што је забавно, али му недостаје емоционална дубина.

Киша стоји поред Сектора у Мортал Комбату 1.
Варнер Брос. / ВБ игре

Ако волите филмове о суперхеројима, чак и када дају предност спектаклу над ликом, наћи ћете више него довољно за уживање Мортал Комбат 1режим приче. То је добро место да пробате контроле борбене игре и стилове игре више ликова. А између тих борби је добро снимљена авантура ансамбла суперхероја. То није иновација као Стреет Фигхтер 6 Светска турнеја режим, нити редефинише шта наративи видео игрица могу бити. Ипак, показује НетхерРеалмово мајсторство над формулом режима приче борбених игара коју је успоставио.

Мортал Комбат 1 лансира за ПЦ, ПлаиСтатион 5, Ксбок Сериес Кс/С и Нинтендо Свитцх 19. септембра. Тада очекујте пуну рецензију од мене.

Препоруке уредника

  • Мортал Комбат 1: датум изласка, трејлери, игра и још много тога
  • Камео систем Мортал Комбат 1 ми омогућава да будем стварно креативан
  • 10 цроссовер ликова које једва чекамо да видимо у Мортал Комбат 1
  • Мортал Комбат 12: гласине, вести, спекулације о датуму изласка и још много тога
  • Мортал Комбат 12 излази ове године, према Варнер Брос.

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.