Виндовс рачунари постају очајни

Старфилд је једна од највећих игара 2023. и у фигуративном и у дословном смислу. То је први Бетхесдин нови ИП у последњих 25 година и монументални оријентир за Мицрософт - компанију која се бори да испоручи доследне прве хитове ове генерације конзола. Поврх тога, обим Старфиелда је апсолутно огроман. То је велика свемирска авантура испуњена више планета, прича, свемирских битака и пуцњава.

Понекад се Старфиелд осећа неодољиво са свом својом различитом механиком и карактеристикама. Чак је и Бетхесдин Пете Хинес рекао да игра заправо не почиње док не завршите са главном причом. Али ко има толико времена? Ако тражите научно-фантастичну игру која је мање захтевна, или само желите да се одморите од Старфиелд-а док наставите да се упијате у свемирске вибрације, морате да испробате Опус: Ецхо оф Старсонг.
Љубав међу звездама
Први пут објављен 2021. године, Опус: Ецхо оф Старсонг је јединствена мешавина визуелног романа, пуззле авантуре и 2Д сиде-сцроллера који је развио Сигоно. Радња се одвија у галаксији званој Хиљаду врхова и прати три лика: Џун, Еда и Реми. Јун, сада већ старац, посећује неименовани астероид и глуми наратор док прича о авантури у коју је отишао деценијама раније.

Старфиелд из Бетхесда Гаме Студиос-а коначно је изашао у широку продају 6. септембра након година чекања и спекулација. Један од најмистериознијих елемената Старфиелд-а пре његовог објављивања била је његова прича, јер су се људи питали колико је Старфилд реалистичан научно-фантастични универзум би се искривио и ако бисмо наишли на интелигентне ванземаљце, путовање кроз време или друге чудне научно-фантастичне концепте током авантура.

Старфиелд је дуга игра, а њен наратив почиње у задњој половини захваљујући неким шокантним преокретима, незаборавном крају и занимљивој уображености која води у репризе у стилу „Нове игре плус“. Ако не знате да ли ћете играти довољно да догурате до краја ваше Старфиелд кампање или само желите да Знате шта се дешава на крају једне од највећих игара у години, ево резимеа Старфилдове приче и краја.

Старфиелд је био једно од најважнијих лансирања видео игара икада.
Последњих неколико година биле су пуне ударца за Ксбок фанове, пуне високих и ниских падова. Након солидне понуде игара за јесен 2021., 2022. је била релативно јалова за прве Ксбок игре. Мицрософт је затим започео годину на снази са изненадним лансирањем Хи-Фи Русх-а пре него што се срушио и спалио са катастрофално издање Редфалл-а, прве ААА игре са великим тржиштима која излази из Бетхесде након што ју је купила Мицрософт. Старфиелд, игра због које су многи били забринути због њеног обима, ненамерно би постала прави тренутак за Мицрософт.
У мају сам написао да је Старфиелд „најважнија игра за будућност Ксбок бренда од Хало: Цомбат Еволвед“ због онога што сам мислио да је у питању ако не успе. Па, Старфиелд је управо лансиран, и... то је хит. То није мега-РПГ који дефинише жанр, који мења индустрију, а који су га неки фанови хвалили као прелиминацију. Међутим, то је и даље угодна научно-фантастична авантура која добија позитивну пажњу упркос неким недостацима. И већ је зарадио преко 1 милион истовремених играча на свим платформама. Дигитал Трендс дао му је рецензију са три и по звездице, пишући, „иако не може ни приближно да испуни Бетхесдине међугалактичке амбиције, Старфиелд је импресивна свемирска играна игра пуна утицајних одлука.” На Стеам-у, преко 24.000 рецензија има у просеку „веома позитивне“ консензус.
Иако није потпуно запањујући, Старфиелд није избацио из колосека Ксбок или натерао јавност да изгуби веру у своје прве игре; у ствари, то је обновило извесно поверење. Поново процењујући будућност Ксбок-а након Старфиелд-а, јасно је да се и даље ослања на нешто са чиме се борио са читавом овом генерацијом конзола: доследност.
Све је у доследности
Упркос успеху Ксбок Гаме Пасс-а и неких одличних игара прве стране као што су Пентимент и Хи-Фи Русх, Мицрософт се борио да успостави конзистентност у размјени порука, ритму покретања игре и квалитета. То је наштетило овој генерацији конзола, где се чинило да је Ксбок обећао више него што је испоручено упркос неколико аквизиција компаније за игре и узбудљивим најавама. Не помаже то што су Сони и Нинтендо били на врху своје игре у вези са тим стварима последњих година.

То је на крају оно што је извршило толики притисак на Редфалл и Старфиелд. Морали су да отплате скупу куповину Бетхесде и уведу сталан ток нових Ксбок игара. Можда је зато лош квалитет Редфалл-а био такав шамар за фанове Ксбок-а. Оно што је требало да зацементира конзистентан Ксбок излаз прве стране уместо тога је истакло све његове проблеме. Ово је учинило да се Ксбок-ова ситуација која је кренула у лансирање Старфиелд-а осећа страшном, чак и више него што је у стварности била за огранак мегакорпорације као што је Мицрософт.
Али сада је Старфиелд овде и људима се свиђа, чак и ако има неке очигледне недостатке. Старфиелд није био ни критични промашај на нивоу Редфалл-а који би убио Ксбок нити игра 11/10 коју су неки људи очекивали. То је само забаван РПГ у којем Ксбок играчи могу да се изгубе и осећају мало поноса на конзолу. Вибрације широм Ксбок заједнице су тренутно углавном позитивне и Мицрософт треба да задржи тај осећај.
Слаба линија прве стране за 2022. и грубо стање Редфалл-а оставили су нас да се запитамо да ли је једина ствар у којој је Ксбок био доследан је било разочарење, али Старфилд и други недавни напори студија у власништву Мајкрософта указују да то није случај. Од Редфалл-а, имамо велико ажурирање на тему Монкеи Исланд за Сеа оф Тхиевес, одличан ремастер Куаке-а ИИ, солидан Ксбок Сериес Кс/С порт за Аге оф Емпирес ИВ, и Старфиелд да покаже да су Ксбок студији поново укључени трацк. На Ксбок тиму је да настави тај замах након лансирања Форза Моторспорт-а и коначног закључења куповине Ацтивисион Близзард-а овог октобра.