Рецензирам видео игре за живот. То је оно што ме импресионира

Дан прегледа ембарга за било коју велику видео игру је увек узбудљив догађај. Неки играчи су „гледање резултата“ претворили у спорт за гледаоце, деле своја предвиђања о томе како мисле да ће се Метацритиц просек утакмице изједначити. Све је то забава и игре… док не постане невероватно досадно.

Садржај

  • Тражећи смисао
  • Обим није све
  • Емоционални одговор

То је био случај прошле недеље када је уведен ембарго за ревизију Старфиелд коначно подигнута. Обожаваоци су нестрпљиво чекали да виде да ли је највећа ексклузива Ксбок-а у годинама - ако не икада - вредна узбуђења. Упркос томе што је добио неке високе похвале (тренутно је на респектабилном 86 просек на Метацритиц-у), један поглед на друштвене медије вас је можда уверио да их критичари неправедно мрзе. Бесни играчи провели су дуги празнични викенд превлачећи сајтове попут ИГН-а који су се усудили награда Старфиелд а 7/10, „Добар“ резултат према рубрици прегледа сајта. Та критика није била само од стране Ксбок ратника који траже крв, већ и од критичара високог профила из других публикација који су се питали како је неко могао тако ниско да постигне тако ремек-дело.

Препоручени видео снимци

То је болно место за мене лично. Мој 3.5/5 Старфиелд преглед поновио је многе мисли присутне у ИГН-овој рецензији, које су се такође појавиле у публикацијама попут Гамеспот и Залепите. То није неуобичајена перспектива, али није спречила љутите фанове да оптуже сајтове да пишу циничне критике направљене да подстичу кликове на фарме. Иако сам овог пута био поштеђен беса интернета, доста пута сам био на удару критичних ставова о игрицама као што суФинал Фантаси КСВИ (један читалац је пожелео да будем набоден због тога). То може бити исцрпљујуће искуство за критичаре који само покушавају да раде поштено суочени са индустријом која је вођена хиперактивношћу.

Уместо да се храни слепим бесом, дискурс око Старфилда отвара врата за извесну транспарентност у наш процес прегледа. Ако је нешто тако велико и изазива страхопоштовање као што је Старфиелд за нас у Дигитал Трендс-у „7/10“, шта онда импресионира нас као критичаре који проводе скоро сваки дан играјући се и размишљајући о игрицама?

Тражећи смисао

Да будемо јасни од почетка: не постоји јединствен одговор на то шта мислим да чини одличну игру. Прелепа ствар у вези са овом индустријом је управо то што је тако пуна разноврсних, непредвидивих искустава на сваком нивоу.Пред твојим очима је срцепарајући индие усидрена генијалном шемом контроле праћења очију, док Стреет Фигхтер 6је једноставно ултра-сликов борац који ми је дао новооткривену захвалност за жанр који сам увек сматрао застрашујућим. Оба та искуства су миљама одвојена у ономе што постижу за мене, али свако је значајно на свој начин.

За мене, то је на крају оно што разликује одличну игру од добре. Моји фаворити, они који се заиста држе уз мене, имају тенденцију да иду корак даље од забаве бекства - и постоји много начина на које то постижу. Вероватно најочигледнији долази од игара које комуницирају идеје кроз причу и писање. Индие визуелни роман Видеоверсе је тренутно моја омиљена игра 2023. захваљујући оштро написаном сценарију који истражује лепоту онлајн заједница и тугу која произилази из њиховог губитка. То је правовремена прича усред Кс Елона Маска (раније Твитер) погоршање, оно које ми је помогло да боље разумем свој однос према друштвеним медијима и дигиталним пријатељствима.

Страница за измишљену игру под називом Феудал Фантаси појављује се у Видеоверсе.
Кимоку

Међутим, тематски богата прича није једини начин на који игре могу импресионирати. Једна ствар за којом сам увек гладан су игре које комуницирају идеје кроз чин игре. На крају крајева, то је интерактивни медиј. Био сам надуван Пикмин 4 у мојој рецензији раније овог лета, посебно због тога како Нинтендо користи поједностављену стратегијску игру да би илустровао како Дандори функционише. Пикмин 4 можда не изгледа као да се на папиру ради о било чему, али то није случај; учи играче како да ефикасно организују компликоване задатке у потпуности кроз чин игре.

Многе моје омиљене игре проналазе начин да споје те две идеје. Узми овогодишња изузетна Венба, на пример. Оштро написана наративна игра усредсређује се на мајку из Јужне Индије која је забринута да губи додир са својом тамилском културом док се настањује са својом породицом у Канади. Срце те приче долази у облику сегмената кувања налик слагалици у којима играчи треба да саставе индијске рецепте користећи породичну куварицу. То је отрцана књига са недостајућим страницама и замрљаним корацима, савршено огледало титуларне Венбе, која осећа како њена веза са својим коренима полако бледи.

Венба, Пааваран и Кавин уживају у вечери заједно.
Висаи игре

Да би довршили рецепте, играчи морају да науче зашто се јужноиндијска храна прави таква каква јесте и да то упамте за касније загонетке. У једном рецепту за касну игру, Венбин син, Кавин, покушава да направи јело из свог детињства иако није имао појма како је то урадила његова мајка. У стању сам да употпуним то јело присећајући се ранијег тренутка када сам научио када да ставим парадајз у посуду да бих извукао максимум из њихове влаге. У том тренутку, чини се да се Кавин држи и за своју мајку и за своју културу кроз мали детаљ кувања. То је прелеп тренутак који савршено повезује нарацију и игру.

Обим није све

Венба је важна тачка додира у овом разговору из још једног разлога. Индие игра је веома кратка, потребно јој је мање од два сата да се заврши. За неке, то може изгледати као негативно. Међутим, ни тренутак од ВенбаВреме извођења је изгубљено. Свака линија дијалога је важна. Чак и мали детаљи попут начина на који су текстуални оквири представљени имају значење, јер визуелно представљају растућу удаљеност између Венбе и њеног сина. То је промишљено осмишљено искуство које ће наградити свакога ко жели да га пажљиво прочита.

Све што значи да веће не значи увек боље; у ствари, обим може бити штета. Наравно, има стотине сати садржаја Ассассин'с Цреед Валхалла, али колико од тога има смисла? Провео сам безброј сати у нападима на кампове и довршавајући активности отвореног света, али једва сам могао да вам кажем о већини њих. Много тога изгледа као пунило направљено да играчима пружи „више“ и не много више. Такав садржај често називам „ваздухом у врећици чипса“. То чини торбу већом, али ми је стало само до оних укусних грицкалица на дну.

Промотивна уметност за Бетхесдин Старфиелд.
Бетхесда

То ме доводи до тога Старфиелд и наш преглед 3,5/5. Бетхесдин научнофантастични еп је лако зачудити захваљујући његовој величини и обиму. То је несумњиво техничко достигнуће за које програмер заслужује аплауз. Међутим, велики део мог искуства са њим се вртео око његовог празног простора. Да, има преко 1.000 планета за истраживање. Не, те планете углавном нису вредне истраживања. Провео сам сате полако ходајући по површини равних планета само да бих налетео у пећину у којој сам већ био негде другде или погледао залутало средство које је залепљено у свет. Звездано поље можда изгледа огромно, али не делује много веће од углађенијег из 2019.Спољни светови.

Као и многе игре са великим буџетом његове величине, Старфиелд првенствено се бави спектаклом на рачун смислене игре. Жели да одушеви играче чудесним призорима између пуцњава препуних акције. Све је то добро и забавно, али постоји приметна разлика између онога о чему се игра и онога што играчи заправо раде. Главна потрага се врти око племените потраге за открићем, док група под називом Цонстеллатион креће да открије чуда универзума. Ипак, тако мало моје авантуре се врти око посматрања универзума и проналажења изненађења у њему. Немам чак ни зборник у којем могу каталогизирати све ванземаљце и биљке на које наиђем. Уместо тога, фокус је више на пљачки оружја из пећина и пуцању у људе.

Ницоле Царпентер из Полигона сажето објашњава тај проблем у њен преглед: „У овим кључним раним сатима утакмице, где је неопходно убацити играча, Старфиелд одлучује се за стандардну петљу играња коју могу пронаћи на многим другим местима: Убијте све на видику, а затим сакупите све по шта сте дошли. Упркос свим призивањем чуда и открића у игри, ретко сам се осећао као да откривам нешто дивно.”

За мене су игре попут Старфиелд слични су холивудским блокбастерима. То су велика, гласна искуства са кокицама са којима се одушевљавам, али не и она врста уметности која се држи за мене. Сетићу се овогодишњи одличан Човечанство, упечатљива индие загонетка о људским бићима и њиховој невероватној способности да се организују, много дуже од мене Финал Фантаси КСВИ, савршено забавна акциона игра оптерећена неповезаном причом која је ушла на једно уво, а на друго изашла.

Људи прескачу празнину у Човечанству.
Енханце Гамес

То не значи да волим само мале наративне инди игре. Неке од мојих омиљених игара подижу и поткопавају формулу „летњег блокбастера“ до великог ефекта. Финал Фантаси ВИИ Ремаке је радосно шашава, пружајући комаде веће од живота који су ми вилицу чврсто држали на поду. Ипак, то није игра празне главе. То је изузетна авантура о ликовима који покушавају да се ослободе својих унапред одређених путева у животу. То је представљено кроз генијалан мета слој у којем ликови игре покушавају да се буквално ослободе крутог сценарија оригинала Финал Фантаси ВИИ, која је кулминирала борбом против саме судбине.

Толико је ближа савршеном као што су видео игрице за мене, спајајући угодну игру, задивљујући спектакл и тематски богату причу која ми не излази из главе откако сам је играо. Бивши сарадник Дигитал Трендс-а Џош Браун није се осећао исто када је прегледао га 2020, и немам ништа осим поштовања за његову промишљену критику тога. Наше разлике нам дају простор да поделимо своја размишљања о игри и видимо перспективе једни других.

Емоционални одговор

Као што сам рекао на врху овог чланка, не постоје чврста и брза правила. Прегледајте моје рецензије и вероватно ћете пронаћи критике које би могле изгледати у супротности са оним што сам овде рекао. Последњих година Кирби и заборављена земљависоко рангиран на мојој листи „игре године“ упркос томе што нема велико значење. То је део лагане комедије, али она која изазива дечје чуђење и приушти ми мноштво дивних изненађења на сваком кораку. Постоји снажан емоционални одговор, а понекад ме тај висцерални осећај може заокупити колико и било која идеја високог концепта.

Кирби пеца са вадле дијем у Кирбију и заборављеним земљама.
Нинтендо

То је нијанса коју заморни дискурс око прегледа игара и резултата промашује. Објективне истине нема, јер је сама поента уметности интерпретација. Уметност различитим људима значи различите ствари. Филмови, игрице, слике — сви су намењени да буду боцкани и боцкани из сваког угла. Неки критичари су открили Старфиелд да буде искуство које изазива страхопоштовање о бескрајним могућностима у нашем универзуму. Други су пронашли рестриктивну научну фантастику игру која смањује слободу играча све до пљачке и пуцања.

И једно и друго даје ширу слику Старфиелд, помажући читаоцима да учврсте или оспоре своје ставове. Можемо изаћи из било ког циклуса прегледа са разноликим спектром мишљења која нам помажу да разумемо шта свако од нас цени у уметности и забави. То је разлика у мишљењу коју треба да прихватимо и славимо, а не да идемо у рат.

Свака професионална рецензија коју прочитате долази из места страсти. Ја лично волим видео игре као креативни медиј и увек желим да их видим гурнуте у узбудљивим и неочекиваним новим правцима. Најгора ствар коју можемо да урадимо као критичари је да одбацимо своја искрена осећања на страну само да бисмо избегли гнев фанбоис, засладите резултате Метацритиц-а за студије или једноставно избегавајте да будете једина критика која се издваја у мору похвала. Тако завршавамо са стагнирајућим жанровима и франшизама за које се чини да се никада не мењају на боље.

Желим да игре пруже дубља искуства у којима се ниједан тренутак не чини изгубљеним. Желим да ме науче новој вештини, изазову мој поглед на свет, изненаде ме или ме једноставно пренесу у свет који никада раније нисам видео. Свака рецензија коју напишем – позитивна, негативна или средња – одражава тај циљ. И у томе нема ничег циничног.

Препоруке уредника

  • Старфилд је успешан. Шта то значи за будућност Ксбок-а?
  • Ево како можете освојити овај луди, прилагођени Старфиелд ПЦ
  • Старфиелд није на ПС5, али можете да играте ове сјајне алтернативе на ПС Плус
  • Гран Турисмо није баш добар, али желим више оваквих филмова
  • Величина Старфиелд датотеке је огромна без обзира на којој платформи играте