Оверватцх 2 ће бити бесплатан за играње овог октобра. Очекује се да ће предстојећи такмичарски пуцач из борбеног Ацтивисион Близзарда бити лансиран 2023. године, али смо сазнали да ће доћи мало раније него што се очекивало и да ће бити бесплатно током изложбе Ксбок & Бетхесда Гамес Сховцасе 12. јуна. Ипак, ово је шокантан помак за једну од највећих франшиза Близзард-а и ону која има много импликација на темпо ажурирања и новог садржаја. Уочи преноса уживо који даје више детаља о промени бесплатног играња, Дигитал Трендс је разговарао са неким члановима развојног тима, укључујући Директор игре Аарон Келлер и потпредседник Оверватцх-а и главни комерцијални Јон Спецтор, да сазнају зашто је управо Оверватцх 2 тим одлучио да прихвати фрее-то-плаи.
Оверватцх 2: Откривање догађаја | 16. јуна
Најбоља опција
Приликом лансирања 4. октобра, играчи Оверватцх 2 могу очекивати три нова хероја (укључујући лика за подршку који је задиркиван у датуму изласка трејлер), шест нових мапа, преко 30 нових скинова (укључујући митску кожу за Гењија), режим Пусх игре и прва битка у игри проћи. Изузимајући било какве проблеме због којих се тим помера, друга сезона ће почети 6. децембра и представити још један нови тенк, нову мапу и борбени пролаз са преко 30 нових скинова. Више хероја, мапа, режима и ПвЕ прича ће почети да се приказује током 2023.
Близзард планира да сезоне трају девет недеља, са три или четири нова хероја која се додају годишње. Ако играте игре као што су Апек Легендс или Валорант, овај ритам издања би требао да вам буде познат. Келер и Спецтор тврде да друге успешне бесплатне игре нису оно што је изазвало Близзард да направи ову промену. Уместо тога, кажу да су фактори попут снижавања улазне баријере за заинтересоване играче и нежеље да се држе готовог садржаја одиграли улогу у томе да Оверватцх 2 постане бесплатан.
„Не желимо да развијамо ствари и покушавамо да их спојимо у велику кутију; радије бисмо само објавили садржај када је спреман и урадили то што је брже могуће“, каже Келер. „Док смо наставили да радимо на неким иновативнијим играма за ПвЕ страну Оверватцх 2, то је значило да ће требати више времена да било која од наших ПвП функција постане јавна. Желимо да објављујемо ствари што чешће можемо, али нам је требало предуго да бисмо то могли да изнесемо пред нашим играчима."
Оригинални Оверватцх је посустао од када је престао да добија значајна ажурирања садржаја 2020. године, тако да је Близзард могао да се фокусира на Оверватцх 2. Објављивањем наставка као бесплатне игре ове године, то дуго чекање се завршава - и играчи неће морати да брину да ће се то поновити још дуго. Програмери су такође нагласили да ће Оверватцх 2 више деловати као наставак него ажурирање када се покрене, захваљујући новом садржају и преради у мечеве 5 на 5. Спектор објашњава да су многи системи настали истовремено, попут унакрсне игре, унакрсног напредовања, и сезонски модел, тако да је имало смисла смањити баријере за улазак и покренути ово бесплатно за играње године.
„Посвећени смо објављивању садржаја често и доследно у вечности.
Док је Стреет Фигхтер 6 био тема на сајму Суммер Гаме Фест Плаи Даис, још једна борбена игра је такође успела да ме импресионира на догађају. Тај наслов је био ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре Алл-Стар Баттле Р, борилачка игра заснована на популарној и популарној аниме и манга серији ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре. Оригинални ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре Алл-Стар Баттле први пут је објављен у Јапану 2013. године, постигавши ретку савршену оцену популарног јапанског издања Фамитсу. Аниме борбене игре се веома разликују по квалитету, али ова се сматрала једном од бољих захваљујући промишљеном и корисном игрању.
ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре Алл-Стар Баттле Р наставља наслеђе те игре као побољшани ремастер који чини више од визуелног ажурирања игре и враћања сервера назад. ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре Алл-Стар Баттле Р додаје нове ликове, гласовну глуму и подешавања играња која готово чине да се осећа као другачија игра. У годинама откако је изашла игра на којој се ово заснива 2013., и ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре и жанр борбених игара постали су много популарнији. Срећом, мој демо је показао да је ова борбена игра само постала боља са годинама.
Наставиће се
Иако ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре Алл-Стар Баттле Р није добио визуелну ревизију на нивоу римејка, фанови би и даље требали да цене многе графичке промене и колико је ова игра лепа. Иако сам играо ПС4, ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре Алл-Стар Баттле Р је била једна од најлепших игара на Суммер Гаме Фест Плаи Даис. Аниме већ има изузетно јасан уметнички стил и садржи претерано мишићаве ликове, тако да скоро савршено прелази у борбену игру. Извлачење специјалних потеза које сте видели у манги и анимеима или само позивање на стајалиште је супер задовољавајуће, а ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре Алл-Стар Баттле Р ће их показати у свим својим изузетно детаљним слава.
ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре: Алл-Стар Баттле Р – Демо раног приступа
Чак су и гласови и модели ликова добили ажурирања како би одговарали гласовној глуми и стиловима које ће обожаваоци памтити из анимеа. Не добијамо много видео игара заснованих на ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре, тако да је лепо видети да је ова стављена на додатну пажњу да поштује изворни материјал и побољша оригинално издање. Ипак, графика ће вас одвести тако далеко у борбеној игрици. Механика играња је та која заиста осигурава да борбена игра живи или умире.
Срећом, ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре Алл-Стар Баттле Р је веома забавно играти.
Оригинал из 2013. је била 3Д борбена игра која више личи на Виртуа Фигхтер него Јумп Форце. Стандардни напади, комбинације, блокови и покрети избегавања који се очекују од борбених игара су овде, али ликови такође могу да окупе своје ставове и у основи добију другог борца за напад и зонирање. Борбе такође имају неке друге слатке необичности, као што је помоћни лик за јачање неких од ваших напада или могућност да се ругате другом играчу када су оборени да би одузели неки од њихових специјалних мерача мерила. Та подругљива функција није само урнебесна, већ се осећа веома ЈоЈо и додаје опипљиве предности ономе што је обично само визуелни гег у борбеним играма.
ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре Алл-Стар Баттле Р додаје неколико нових додатака за игру које ће играчи дефинитивно приметити, укључујући заустављања и скокове који то дају игра више такмичарске дубине, као и флеш отказивања која омогућавају играчима да брзо откажу своју тренутну комбинацију ако не желе да промене свој приступ или потезе који су Користећи
Нисам имао довољно времена да припремим и научим комбинације и како да их спојим, али јасно могу препознају како ће ове карактеристике позитивно продубити ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре Алл-Стар Баттле Р'с мета. Са аутоматским комбинацијама за нове играче и ревитализованом онлајн игром, ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре Алл-Стар Баттле Р надамо се да неће имати проблема да привуче нове фанове ЈоЈо'с Биззаре Адвентуре у ову борбу игра. Без обзира да ли сте уживали у оригиналном издању или желите да видите како изгледа добра игра ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре, ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре Алл-Стар Баттле Р би требало да буде на вашем радару. ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре Алл-Стар Баттле Р лансира се за ПЦ, ПС4, ПС5, Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс/С и Нинтендо Свитцх 2. септембра. Ако желите да га испробате пре тога, демо је доступан на ПС4 и ПС5 до 21. јуна.
Док је традиционално Фигхтинг Гроунд искуство Стреет Фигхтер-а 6 оставило солидан први утисак на Суммер Гаме Фест-у, његов знатно амбициознији режим Ворлд Тоур и даље је обавијен велом мистерије. Укратко смо погледали овај амбициозни режим током трејлера о стању игре. Видимо нешто што изгледа као лик креиран од стране играча који истражује Метро Сити и друге локације из перспективе трећег лица, разбија кутије и улази у туче са људима које среће.
У саопштењу за штампу за Стреет Фигхтер 6, Цапцом описује режим Ворлд Тоур као „имерзивни режим приче за једног играча који помера границе онога што је борбена игра и омогућава играчима да оставе своје наслеђе са својим аватаром играча." Иако Цапцом још увек не открива више о начину игре од тренутка до тренутка, разговарао сам са Гаме Режисер Такаиуки Накаиама на Суммер Гаме Фест Плаи Даис и научио је како је Ворлд Тоур симбол Цапцом-овог циља да Стреет Фигхтер 6 постане главна улазна тачка за борбу жанр игре.
Стреет Фигхтер 6 - Најавите трејлер
Проналажење сврхе светске турнеје
У Ворлд Тоур, играчи ће истраживати Метро Цити и друге иконе Стреет Фигхтер локације са аватаром који је креирао играч. Накаиама се нада да ће ово искуство ојачати привлачност Стреет Фигхтер-а 6 онима који већ нису упорни фанови серије или жанра.
„Светска турнеја је потпуно другачији режим који пружа потпуно другачије искуство од традиционалних борби“, рекао је он. „Чак и ако неко није жестоки обожавалац борбених игара, желели смо да уградимо ствари како бисмо натерали људе да постану фанови Стреет Фигхтера ван традиционалних борби.
Светска турнеја свакако не личи на било шта што је серија Стреет Фигхтер урадила раније. Ипак, Накаиама се нада да ће играчи Ворлд Тоур научити више о свету и ликовима Стреет Фигхтер-а успут и да ће се заљубити у борбене игре као "Желимо да играчи зароне у овај режим и буду у могућности да науче како да воле борбене игре кроз ствари које радите током путовања Светске турнеје", Накаиама прогласио. „Биће прилике да упознате неке од омиљених ликова обожавалаца, попут Рјуа и Чун-Лија, кроз Светску турнеју. Желимо да пружимо искуство где играчи могу да сазнају више о позадинским причама тих ликова и открију какви су они људи у Стреет Фигхтер 6."
Светска турнеја је један од три главна стуба Стреет Фигхтер-а 6, а остали су стандардни Фигхтинг Гроунд режим и Баттле Хуб фокусиран на више играча. Он је прокоментарисао како је увек тешко рећи колико је довољно да се стави у игру за фанове, посебно након оштрог пријема Стреет Фигхтер В на лансирању због недостатка садржаја. Међутим, он се нада да ће Светска турнеја пружити довољно да негира те критике.
„Дефинитивно смо били свесни неких критика са којима смо се суочили са Стреет Фигхтер 5, и желимо да наставимо да учимо из тих критика и учинимо Стреет Фигхтер 6 бољим производом“, рекао је он објаснио. „Изазов је одлучити колико је довољно за кориснике, али ми настављамо да радимо веома напорно на томе и тежимо да створимо нешто што ће добити признање од играча.
Ипак, чини се да би светска турнеја могла да заокупи играче на дуже време док их упознаје са концептом борбених игара и светом Стреет Фигхтер-а. То није превише отрцан додатак када је основна механика борбене игре Стреет Фигхтер 6 већ фантастична. А циљ Цапцом-а да учини Стреет Фигхтер 6 једном од најприступачнијих борбених игара икада може се видети ван режима Ворлд Тоур.
Сви су овде да се боре
Током наше дискусије, Накаиама је стално понављао да жели да Стреет Фигхтер буде нешто што може да забави и намами оне који никада раније нису играли борбену игру. Део методе програмера да учини Стреет Фигхтер 6 приступачнијим и приступачнијим је додатак модерног типа контроле, који омогућава играчима да извршавају фласх комбинације једноставним дугметом преса.