ГолденЕие 007: Поново учитан практични преглед

голденеие 007:релоадед

Еуроцом је прошле године урадио фантастичан посао преузимајући сјајан оквир из Нинтендо 64 цлассиц ГолденЕие 007 и дајући му модернији осећај играња на Вии-ју. Нови ГолденЕие 007 је на неки начин била драматично другачија, са новим распоредом нивоа и дотераном наративом из 21. века, и фанови оригинала осетили су како омаж цури у сваком углу игре на који су одговорили ентузијастично.

Али.

ГолденЕие 007 је био добар „за Вии игру“, што је свет видео игара еквивалентан играчу Мајор лиге бејзбола који има звездицу поред једног од његових рекордних достигнућа. То је легитимно... али постоји та мрља, осећај да би то могло значити нешто више само да су ствари некако другачије. Играчи бејзбола не могу да избришу ту звездицу, али Ацтивисион даје Еуроцом-у још једну пукотину са ГолденЕие 007: Релоадед, ХД верзија Вии игре која ради на потпуно новом мотору и има функције попут новог режима и робусније понуде за више играча.

Препоручени видео снимци

Раније ове недеље, пре него што је практична сесија у Њујорку почела озбиљно, Ацтивисион је одвојио мало времена да покаже како ПлаиСтатион Мове/Схарп Схоотер контроле функционишу са 

Поново учитан. Укратко, раде. Рани су дани у имплементацији контролера покрета, тако да прецизност нишања још треба мало пооштрити, али чини се да су основе ипак ту, што би требало да задовољи оне обожаваоце који више воле да држе оружје налик пиштољу док игра.

Део демо-а који се може играти ослободио нас је у снежном пејзажу северне Русије, где је Бонд послато да заштити свет од следеће страшне ствари, у овом случају ЕМП оружја које може да прави чаролије судњи дан. Аспект игре „инспирисан“ је очигледан на целом нивоу. У оригиналу, Бондово путовање у Северну било је обележено широм отвореним нивоом прошараним и циљевима и непријатељима. Постоји много линеарнија рута коју треба пратити Поново учитан, иако игра није без отворених делова.

Ништа од овога није новост ако сте играли Вии игру, наравно. Оно што желите да знате је како се ова игра осећа са одговарајућим гамепадом за конзолу – ПлаиСтатион 3 контролером у овом конкретном случају. Познато је реч коју бих изабрао. Иако овде нема лежања, игра је прилично блиска Ацтивисион-у Зов дужности серија у смислу здепастог осећаја оружја и биоскопске презентације свега, од кључног развоја заплета до хватања у ближој борби.

Почнимо са Бондовим арсеналом. Ваше оружје пуца и трза се као да су стварни објекти у стварном окружењу. Непријатељи тетурају убедљиво (и задовољавајуће) док их ваши меци погађају, и није потребно много да се обори било који нападач. Модели оружја су такође веома фино детаљни, са наизглед насумичним асортиманом додатака који украшавају оне које покупите из палих непријатељи: ствари као што су АЦОГ нишани и рефлексни нишани, врста опреме која би требала бити позната свима који уживају у врхунском модерном борбеном сету стрелци.

Идемо даље, размотримо презентацију. Оригинална игра је радила неке забавне ствари са виртуелном камером Поново учитан мимике, као што је праћење у, око, иза и, на крају, у очи Џејмса Бонда на почетку мисије. Затим постоје други тренуци када – а ово је позитивно поређење – можете се заклети да гледате сцену из које Зов дужности.

Практични ниво на екрану почиње прикривеним пузањем – и ви можете да уђете у ватрено оружје, али ја сам одлучио да ћутим – дуж снежне планинске стазе коју надзиру непријатељске патроле. Док се многе од тих патрола морају решавати коришћењем метака и/или благовремених убистава у блиским стиховима, неке се појављују на тешко доступним локацијама или у превеликој групи да бисте могли тихо да управљате. Прилично је јасно када се ови сценарији појаве, и док је њихово уништавање и активирање аларма свакако опција, можете се и шуњати у оваквим динамички скриптираним тренуцима.

Понекад се, наравно, игра пребацује на директну сцену. Ово се одвија кроз Бондове очи, барем током демо-а. У једном тренутку агент МИ6 стиже до узвишене тачке са које уочава велики објекат налик опсерваторији. Ствар о којој је реч – наше тражено ЕМП оружје – се пуни, наизглед усмеравајући муње са неба, и пушта се експлозијом. Изненада, млаз који се срушио лебди само стопама поред вашег лица док се спирално спушта на земљу. Убрзо након тога хеликоптер пада са неба као стена, обарајући Бонда с ногу. Све се ово управо одиграло из перспективе првог лица и не бисте били лоша особа да одмах упоредите искуство са серијом Инфинити Вард.

Од помоћи је нови мотор, који узима чврсту основу коју је изградила Вии игра и приказује је у величанственом ХД-у. Гледа у Поново учитан, одмах постаје јасно да ово није једноставан ре-скин. Чини се да све, од светлосних ефеката до модела ликова, искаче. Визуелни њух, заједно са крупним физичким присуством које арсенал игре одише, показују да постоји знатно сложенији подвиг обраде који се дешава испод хаубе од прошлогодишње игре имао.

Док Ацтивисион не говори много о режиму за више играча за 16 играча до септембра – иако је све што је било у Вии игра ће се вратити, плус још понуда у категоријама оружја, ликова и карактеристика – погледао сам тхе Поново учитан-ексклузивне мисије МИ6 Опс. Постоји искушење да се то упореди ЦоДСпец Опс, и то је ваљано поређење на неки начин, али режим ове игре је само за једног играча афера, више фокусирана на то да натера људе да се залажу за високо рангирање на табели него да пуцају на АИ типове са њима пријатељи.

Постоје четири основне врсте мисија у овом бонус режиму: елиминација (убити све), одбрана (убити све покушава да уништи конзолу), стеалтх (убити све тихо) и напад (убити све док узимаш објективан). Сви типови мисија су специфични за различите мапе (извучене из режима за више играча), иако играчи могу да мајмунају са великим бројем клизача и подешавања да утичу на ствари као што су број непријатеља, учесталост бацања граната, здравље играча/непријатеља, агресивност непријатеља и као. Ове опције нуде повратак на откључане варалице игре Н64; постоје вечерње опције да укључите бесконачну муницију или да себи поклоните златни П99, Бондов омиљени пиштољ.

Морам да видим меч одбране у акцији, постављен на Меморијалну мапу игре. Свако ко се сећа ноћног обрачуна Бонда Н64 на руском гробљу одмах ће препознати његов утицај овде. Таласи непријатеља се појављују на одбрамбеним мапама, а Бонд мора да заштити оближњу конзолу од њихових напада. Чини се да би овај режим засијао доста светлије са додатком цо-оп елемента, али хајде да задржимо било какве пресуде док не видимо шта ће режим за више играча донети сто. Како ствари стоје, ГолденЕие 007: Релоадед изгледа да ће се добро сложити за планирано издање Ксбок 360 и ПлаиСтатион 3 касније ове године.

Препоруке уредника

  • Голденеие 007 долази у Гаме Пасс и Нинтендо Свитцх касније ове недеље