Како претворити 2Д слику у 3Д модел

3Д модели се користе у многе различите сврхе, од забаве, преко архитектуре до научних истраживања. Постоји много 3Д модела зграда доступних за куповину на мрежи, али ако желите да имате прилагођени 3Д конкретну кућу или зграду, мораћете или да унајмите 3Д моделера да је направите или да је направите себе. Са појавом Гоогле СкетцхУп-а и додатка ПхотоСкетцх, ово је постало много лакше.

Ствари које ће вам требати

  • Гоогле СкетцхУп (бесплатан програм)
  • ПхотоСкетцх (додатак за Гоогле СкетцхУп)

Видео дана

Корак 1

Отворите Гоогле СкетцхУп. Кликните на икону „Нови пројекат“ и у дијалогу који се појави дајте назив свом пројекту. Кликните на „ОК“. У претраживачу који се отвори идите до фасцикле у којој су сачуване слике. Мораћете да имате пет различитих слика за употребу. Појавиће се нови дијалог са сличицама слика. Кликните на икону „Камера“ да бисте започели. У овом тренутку, програм ће извршити процес под називом „Извлачење карактеристика“. Ово може потрајати. Статусна трака на дну ће вас обавестити како се ствари одвијају.

Корак 2

Кликните на „Да“ у дијалогу који се отвара да бисте наставили на „Феатуре Матцхинг Стаге“. У овом процесу, програм ће покушати да пронађе заједничке карактеристике на сликама. Ово ће такође потрајати. Кликните на „Да“ у дијалогу који се отвара да бисте наставили на „Фазу опоравка позе и поравнања“. Затворите прозор за преглед. Биће приказане две ваше слике.

Корак 3

Успоставите три тачке кореспонденције на две слике. Кликните на тачку на доњој слици, а затим на исту тачку на горњој слици. Урадите ово три пута. Уверите се да су све тачке које изаберете у равни у односу на тло на слици. Сада кликните десним тастером миша и изаберите „Готово“.

Корак 4

Кликните на икону „Скачи у 3Д тачку“ и изаберите 3Д тачку да бисте причврстили тло на ту позицију. Сада кликните на икону 2Д правоугаоника и почните да цртате у равнима које одговарају углом под којим би били врхови зграде. Урадите ово за сваку зграду на слици. Можете да ротирате да бисте добили бољи угао за постављање.

Корак 5

Користите алатку „Пусх/Пулл“ да проширите сваку раван на исту величину као и одговарајућа зграда на сликама. Кликните на икону „Мапирање текстуре“ да бисте видели текстуру примењену на модел. Пошто СкетцхУп подржава динамичко текстурирање, можете користити алате за моделирање да бисте прецизирали модел чак и када је текстура још увек на њему. Пример би био ако зграда има коси кров. Овде можете повући линију роњења низ центар крова и подићи је док се текстура крова не усклади са моделом. Сада можете да сачувате и извезете свој модел.